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Système informatique Architecture d ’un micro- ordinateur

Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

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Page 1: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Système informatique

Architecture d ’un micro-ordinateur

Page 2: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Sommaire

L’informatique, c’est quoi?

C’est quoi l’ordinateur?

Page 3: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

L’ordinateur est une machine électronique programmable destinée à traité l’information d’une façon plus efficace que l’homme

I - Définitions

L’informatique est une science du traitement automatique de l’information

Page 4: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Un peu d’histoire

Page 5: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Comment l’ordinateur

Traite l’information?

Page 6: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Traitement de l’information

Mémoire

ENTREE Unité centrale de traitement sortie

Unité arithmétiqueEt logique

Page 7: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Quels sont les composantes de l’ordinateur?

Page 8: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

II - Périphériques d ’entrée

Les périphériques d'entrée sont les composantes qui permettent d'acheminer des informations (entrées) à l'intérieur de l'ordinateur

Clavier

Souris

Webcam

Stylet

Scanner

Microphone

Lecteur optique

Page 9: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

1 - Clavier

Le clavier est un

Périphérique qui

Permet la saisie

des informations Clavier

Page 10: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Clavier

Le standard

Azerty cinq premières touches alphabétiques que

l'on retrouve dans la partie supérieure gauche du

clavier.

Les Anglo-Saxons : Qwerty

L'ergonomie

L'ergonomie du clavier est un point important.

Le type de connexion

Deux types de connexions

La connexion PS/2

La connexion USBUniversal Serial Bus

Page 11: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

clavier

Page 12: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Disposition des touches AZERTY

Les 3 caractères d'une touche

Les 12 touches de fonction

Page 13: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

2 - Souris

La souris est un périphérique qui

permet de naviguer dans les

différentes applications de

l'ordinateur. Elle permet de

déplacer un pointeur sur l'écran.

Souris

Page 14: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Souris

Le type

Deux types de souris :

La souris classique, avec boule.

La souris à détection par caméra

Le type de liaison

La liaison par câble 

La liaison infrarouge distance 2 m

La liaison radio distance 10 m

Le type de connexion

Trois types de connexions

La connexion série : rare.

La connexion PS/2 : très fréquent

La connexion USB Universal Serial Bus

Page 15: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

3 - Lecteur optique

Le lecteur optique est un

dispositif qui est utilisé pour lire

les codes barres apposés sur

plusieurs produits de

consommationLecteur optique

Page 16: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

4 - Scanner

Le scanner est semblable à un

photocopieur : il prend une photo

d'une image ou d'un texte et

la transfère à l'ordinateur.

Scanner

Page 17: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

5 - Webcam

La webcam est un périphérique

qui permet de capturer des

images fixes ou animées. La

webcam est semblable à une

caméra : elle capture des images

et les transfère à l'ordinateur.

Webcam

Page 18: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Webcam

La résolution

La résolution correspond à la qualité avec laquelle

une webcam est capable de capturer des images.

Cette résolution est mesurée en points. Plus la

résolution d'une webcam est élevée, plus la qualité

des captures sera bonne.

Le type de connexion

La connexion passe par le port de l ’imprimante et

l ’alimentation passe par l ’intermédiaire clavier

La connexion USB Universal Serial Bus

La connexion IEEE 1394 Institute of Electrical and

Electronics Engineers 1394

Page 19: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

6 - Microphone

Le microphone est un dispositif

qui capte la voix et permet de

l'acheminer vers l'ordinateur. Il

est utilisé pour enregistrer la voix

sur une mémoire auxiliaire ou

pour discuter avec des gens

branchés sur Internet.

Microphone

Page 20: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

7 - Stylet

Le stylet est un stylo en matière

plastique utilisé avec les écrans

tactiles. Il remplace le clavier des

petits ordinateurs portables.

Stylet

Page 21: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

III - Périphériques de sortie

Les périphériques de sortie servent à communiquer les résultats du traitement. Ils ont le rôle de transmettre des sorties à l'extérieur de l'ordinateur pour pouvoir en prendre connaissance.

Moniteur

Haut parleur

Imprimante

Vidéo projecteur

Page 22: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

1 - Moniteur

L'écran permet d’afficher le

signal provenant de la carte vidéo.

On peut trouver sur le marché

deux types d'écrans : les écrans

standards à tube cathodique et

les écrans plats LCD Liquid

Crystal Display

Moniteur

Page 23: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur
Page 24: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

2 - Imprimante

L'imprimante est un périphérique

qui permet de reproduire sur

papier, des textes ou des images.

On trouve sur le marché destiné

au grand public, deux types

d'imprimantes : à jet d'encre et

laser.

Imprimante

Page 25: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

ImprimanteLa résolutionLa résolution correspond à la qualité d'impression d'une imprimante. Cette résolution est mesurée en points par pouces (ppp).

La vitesse d'impressionLa vitesse d'impression indique la rapidité à laquelle l'imprimante imprime une page. Cette vitesse est exprimée en page par minute (ppm).

Le type de connexionLa connexion parallèle. L'imprimante est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble parallèle. La connexion USB. L'imprimante est reliée à l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble, qui porte le nom de câble USB.La connexion SCSI.

Le type d ’imprimantesL'imprimante matricielle, l'imprimante laser, l'imprimante à jet d'encre, l'imprimante thermique, les traceurs ou tables traçantes.

Page 26: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur
Page 27: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

3 - Vidéo projecteur

Le projecteur électronique permet

de projeter sur un écran géant ce

qui s'affiche à l'écran du moniteur.

Des enceintes acoustiques sont

également intégrées pour faire

entendre les sons. Vidéo projecteur

Page 28: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

4 - Haut parleur

Les enceintes acoustiques sont

des dispositifs qui permettent à

l'utilisateur d'entendre des sons,

de la voix ou de la musique qui

proviennent de l'ordinateur.

Haut parleur

Page 29: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Haut parleur

La puissanceLa puissance correspond à l'intensité sonore restituée par les haut-parleurs. Cette puissance est exprimée en Watts RMS Root Mean Square.

L'alimentationLes haut-parleurs sont alimentés par l'ordinateur, c'est le cas pour les très petits haut-parleurs.Les haut-parleurs possèdent leur propre alimentation, c'est le cas de pratiquement tous les haut-parleurs du marché.

La connexionLa connexion par prise jack.La connexion USB Universal Serial Bus.

Page 30: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

IV – Unité centrale1- Boîtier

Carte mère

Mémoire

Microprocesseur

Disque dur

Carte graphique

Carte son

Le boîtier est une boîte rectangulaire

de métal qui renferme la carte mère, le

microprocesseur, la mémoire centrale,

un disque dur, des cartes d'extension

et des périphériques internes.

Page 31: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Boîtier

Deux types de format :•le format bureau (en anglais, desktop)•le format tour (en anglais, tower)Deux types de norme :•la norme AT (Advanced Technology)•la norme ATX (Advanced Technology Extended)

Page 32: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

2 - Carte mère

La carte mère est le circuit imprimé principal. Elle se trouve au centre de l ’ordinateur. Sur cette carte tous les composants du PC sont connectés. La carte mère contient les connexions pour :• le processeur • la mémoire • les cartes d'extension • les périphériques de stockage

Carte mère

Page 33: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Carte mère

A Emplacement prévu pour l'alimentation électrique.

B Emplacement prévu pour le microprocesseur

C Emplacements des barrettes de mémoire

D Connecteur de la nappe vers le lecteur de disquettes

E Connecteurs IDE1 et IDE2 qui servent à brancher, au moyen de nappes, le disque dur, le lecteur de CD ou de DVD et le graveur de CD

F Connecteur AGP pour la carte graphique

G Connecteurs PCI pour la carte son, la carte tuner TV, le modem interne, etc

H Connecteurs ISA pour les anciennes cartes

I Cavaliers qui servent pour divers réglages.

J Connecteur du ventilateur principal.

Page 34: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

3 - Mémoire

Elle permet de conserver desinformations et de les rendre rapidement accessibles au microprocesseur. La mémoire centrale se compose de la mémoire morte (ROM), de la mémoire vive (RAM) et de la mémoire cache.

Mémoire

Page 35: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Mémoire

Quatre types de mémoires :

- la mémoire EDO (Extended Data Out) Ordinateurs anciens

- la mémoire SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) Ordinateurs récents - plus rapide que l ’EDO

- la mémoire SDRAM DDR (SD RAM Double Data Rate) Deux fois plus rapide que la SDRAM. Nouveaux ordinateurs.

 - la mémoire RDRAM (Rambus DRAM) Transmission de données à des vitesses beaucoup plus supérieures que les technologies précédentes SDRAM, SDRAM, DDR Futurs ordinateurs.

Page 36: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Mémoire

Le format Simm Single Inline Memory ModuleBarrette à 72 broches Anciens PC (Pentium, Pentium MMX, etc.) Obligatoirement montée par paire.

Le format Dimm Dual Inline Memory ModuleBarrette à 168 broches PC actuels (Pentium III, Athlon, etc.) Contrairement au format Simm, cette barrette peut être montée une par une.

Le format Rimm Rambus Inline Memory ModuleBarrette à 168 broches Bien que très ressemblante, les barrettes Rimm ne peuvent pas être mélangées avec des barrettes Dimm.

Page 37: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

4 - Microprocesseur

Microprocesseur

Le microprocesseur est le composant qui se trouve au centre de l ’ordinateur.

Véritable cerveau, il effectue la plupart des opérations de calcul de l'ordinateur.

Il reçoit les entrées en fait le traitement et dirige les sortiesvers les bons périphériques.

Page 38: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

MicroprocesseurFabricants Modèles

Pentium®Pentium® MMX®

Pentium® ProCeleron®

Pentium® IIPentium® IIIPentium® 4

K5®K6®

K6-2®K6-3®

Athlon®Duron®

6x86®6x86MX®MediaGX®

Via® Cyrix® MIIVia® Cyrix® III

La vitesse à laquelle le microprocesseur traite l'information est indiquée en mégahertz. Un microprocesseur de 600 mégahertz pourra effectuer 600 cycles par seconde et sera plus rapide qu'un microprocesseur de 350 mégahertz. Les processeurs actuels ont une puissance qui varie de 600MHz à 1.4Ghz.

Page 39: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

5 - Disque dur

Disque dur

Le disque dur est un support composé de disques magnétiques sur lesquels on peut stocker de grandes quantités d'informations.L'information contenue sur cette mémoire auxiliaire est plus rapide d'accès au microprocesseur quel'information emmagasinée sur les autres mémoires auxiliaires.

Page 40: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Disque dur

Les disques durs actuels ont une capacité de stockage qui varie de 6 Go à 160 Go

La vitesse de rotation du disque, correspond à la vitesse à laquelle les disques tournent à l'intérieur du lecteur. Plus la vitesse de rotation est élevée, plus le disque est rapide. Les disques durs actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 4500 et 10 000 tpm

Trois types de connexion :

• la connexion IDE Integrated Drive Electronics

• la connexion SCSI Small Computer System Interface

• la connexion IEEE 1394 Institute of Electrical and

Electronics Engineers 1394

Page 41: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

6 - Carte graphique

Carte graphique

La carte vidéo est une carte

électronique qui permet d'afficher

à l'écran les images qu'elle a

stocké dans sa mémoire.

Page 42: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Carte graphique

Le processeur est le véritable cerveau de la carte vidéo. Il effectue l'ensemble des calculs nécessaires, afin que l'image restituée à l'écran soit la plus nette et la plus précise possible.

La mémoire de la carte vidéo est chargée de stocker les données que l'ordinateur lui envoie. En effectuant cela, elle permet à l'ordinateur de libérer de la mémoire vive.

Trois types de connexion : • La connexion AGP Accelerated Graphic Port

Cartes vidéos récentes.

• La connexion PCI Peripheral Component Interface

Anciennes cartes vidéos.

• La connexion ISA Industry Standard Architecture

Plus utilisé par les cartes vidéos depuis un bon

moment.

Page 43: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

7 - Carte son

Carte son

La carte son est une carte électronique qui permet de générer et d'enregistrer des signaux audio.Sur certains ordinateurs, les circuits audio ne sont pas sur une carte, mais sont directement intégrés à la carte mère.

Page 44: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Carte sonLes principales caractéristiques

Le processeur DSP Digital Sound Processing Toutes les cartes sons ne possèdent pas un processeur. Effets produits (écho, réverbération, etc.). Pour la bureautique, le processeur n ’est pas nécessaire. Pour les jeux vidéo ou la musique, processeur nécessaire

La polyphonie ou nombre de voixLa polyphonie correspond au nombre de notes de musiques différentes qui peuvent être jouées en même temps.

La fréquence d'échantillonnage

La fréquence d'échantillonnage mesurée en KHz,

est la fréquence à laquelle un signal audio est

converti sous la forme numérique.

Page 45: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

V - Périphériques d ’entrée et de sortie

Un périphérique d'entrée et de

sortie est une composante d'un

système informatique qui permet

à la fois d'envoyer de l'information

(entrées) dans l'ordinateur et de

produire des résultats (sorties)

afin d’en prendre connaissance.

Ecran tactil Disque dur

Modem

Lecteur disquette

Lecteur zipLecteur dvdrom

Lecteur cdrom

Page 46: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

1 - Ecran tactile

L’appui sur l ’écran tactile permet d’entrer de l'information (entrée). Quand on appuie sur l'écran, la membrane de plastique qui le recouvre s'enfonce et les faisceaux lumineux situés derrière cette membrane se croisent pour indiquer un point précis à l'ordinateur.

Ecran tactil

Page 47: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

2 - Lecteur cd-rom

Le lecteur de CD-ROM (Compact Disc, Read Only Memory) est un périphérique de stockage qui permet la lecture de disques optiques : CD audio, CD de données. Seul le lecteur de cd-rom réinscriptible est un périphérique d'entrée et de sortie : écriture sur des (CD-R).

Lecteur cd-rom

Page 48: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

3 - Lecteur dvd-rom

Possédant un plus par rapport au

lecteur de CD-ROM, le DVD-ROM

(Digital Versatile Disc, Read Only

Memory) permet la lecture de

disque au format DVD (Digital

Versatile Disc).

Lecteur dvd-rom

Page 49: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Des chiffres

Unités de mesure des tailles Un octet = 8 bits = un caractère Un Ko = 1000 octets Un Mo = 1000 Ko = un million d’octets Un Go = 1000 Mo = un milliard d’octets Un To = 1000 Go = mille milliards d’octets

Page 50: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Lecteur cd-rom ou dvd-rom

La capacité de stockage des supportsCD-ROM 650 MoDVD-ROM (première génération) 4.7 GoDVD-ROM (deuxième génération) 17 Go

La vitesse de rotationLa vitesse de rotation des lecteurs de CD ou de DVD-ROM est exprimée en "X" (un lecteur de CD-ROM 32X, par exemple). Les lecteurs de CD-ROM actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 24X et 52X. Et les lecteurs de DVD-ROM actuels ont une vitesse de rotation qui varie entre 8X et 16X.

Le type de connexionLa connexion IDE Integrated Drive ElectronicsLa connexion SCSI Small Computer System InterfaceLa connexion USB Universal Serial BusLa connexion IEEE 1394 Institute of Electrical and Electronics Engineers 1394

Page 51: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Disque dur

Le disque dur possède un lecteur

qui permet de lire le contenu de

son disque et d'y emmagasiner

des données supplémentaires.

Disque dur

Page 52: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Modem

Le modem est un périphérique qui permet à un ordinateur de se connecter à Internet, mais aussi à un autre ordinateur. Il sert d'intermédiaire entre l'ordinateur et la ligne téléphonique ou le câble. Son nom vient de MODulateur - DEModulateur.

Modem

Page 53: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

ModemLe type de modemLa technologie RTC Réseau Téléphonique Commuté : Utilisation du réseau téléphonique traditionnel. La technologie RNIS Réseau Numérique à Intégration de Services : possibilité de téléphoner, envoyer un fax et "surfer" sur Internet simultanément.La technologie ADSL Asymetric Digital Subscriber Line :Transfert à haut débit de données numériques sur leréseau téléphonique traditionnel (RTC).Le Câble

La vitesseRTC (norme V90) 56 Kbits/sRTC (norme V92) 56 Kbits/sRNIS 128 Kbits/sADSL de 1.5 Mbits/s à 8 Mbits/sCâble Jusqu'à 38 Mbits/s

Le type de connexionLa connexion interneLa connexion sérieLa connexion USB Universal Serial Bus

Page 54: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Lecteur disquette

Le lecteur de disquettes permet

de lire et d'écrire sur des

disquettes haute densité.

Lecteur de disquettes 1.44 Mo

Lecteur de disquettes 62 Ko/s

Lecteur disquette

Page 55: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Lecteur zip

Le lecteur de disquettes Zip ou

Jaz permet de lire et d'écrire sur

des disquettes Zip ou Jaz

Lecteur zip

Page 56: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Lecteur zipLa capacitéLecteur Iomega® Zip® 100 100 MoLecteur Imation® Super Disk® 120 MoLecteur Hi-FD de Sony® 200 MoLecteur Iomega® Zip® 250 250 MoDVD-RAM (première génération) 5.2 Go (sur deux faces)DVD-RAM (deuxième génération) 9.4 Go (sur deux faces)

Le taux de transfertLecteur Iomega® Zip® 100 (USB) 700 Ko/sLecteur Imation® Super Disk® (parallèle) 750 Ko/sLecteur Hi-FD de Sony® (parallèle) 600 Ko/sLecteur Iomega® Zip® 250 (USB) 900 Ko/sDVD-RAM (IDE) 1.4 Mo/s

Le type de connexionLa connexion IDE Integrated Drive Electronics, ce type de connexion est parfois utilisé par les périphériques de sauvegarde. La connexion parallèle : de moins en moins utilisé. Liaisonà l'ordinateur par l'intermédiaire d'un câble parallèle La connexion SCSI Small Computer System InterfaceLa connexion USB Universal Serial BusLa connexion IEEE 1394 Institute of Electrical and Electronics Engineers 1394

Page 57: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Types de connexion

Page 58: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Types de connexion

Page 59: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Synthèse

• exécute des instructions élémentaires• accède à la mémoire centrale• communique avec les unités d'échange

• contient les instructions du ou des programmes en cours d'exécution • contient les données associées aux programmes• conserve et restitue les informations à la demande du processeur

• passerelle vers le monde extérieur• interface entre l'unité centrale et ses périphériques

Page 60: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Pub Aout 2007 pixmania.com

AMD Athlon 64 X2 4400 + cadencé à 2,2 GHz

3 Go DDR2

320 Go Sata 3G

NVIDIA GetForce 8400 GS TurboCache avec technologie pure video – 256 Mo

Graveur DVD SATA DVD-Ram

6 ports USB

Interface réseau Ethernet 10/100BT intégré

Vista Home Premium français Système d’exploitation

Processeur

RamDisque dur

Carte vidéo

Graveur

Ports USB

Modem

Page 61: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Logiciels

Un logiciel est un programme qui permet à l'ordinateur de traiter l'information. Il contient une série d'instructions qui indiquent au microprocesseur quoi faire. Un logiciel n'est jamais une composante physique et ne se présente pas comme une pièce de matériel informatique.

C'est une suite d'instructions informatiques habituellement conservées sur un CD-ROM avant d'être transférées sur le disque dur d'un ordinateur. Ce sont les logiciels qui permettront à votre ordinateur de fonctionner et d'effectuer des tâches. Un ordinateur doit absolument avoir des logiciels sur son disque dur pour pouvoir fonctionner adéquatement.

Page 62: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Logiciels Il existe 4 type de

logiciels

1. Logiciels de base:système d’exploitation

2. Logiciel d’application

3. Logiciel de programmation

4. Logiciel de communication

Quitter

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ADSL Asymetric Digital Subscriber LineAGP Accelerated Graphic PortAT Advanced TechnologyATX Advanced Technology ExtendedDimm Dual Inline Memory ModuleDSP Digital Sound ProcessingEDO Extended Data OutE-IDE Enhanced-IDEIDE1 Integrated Drive ElectronicsIDE2 Integrated Drive ElectronicsIEEE1394 Institute of Electrical and Electronics

Engineers 1394 Fire Wire® ou i.L INK

ISA Industry Standard ArchitecturePCI Peripheral Component InterfacePS/2 Port série

RAM Random Access MemoryRDRAM Rambus DRAMRimm Rambus Inline Memory ModuleRNIS Réseau Numérique à Intégrationde ServicesROM Read Only MemoryRTC Réseau Téléphonique CommutéSCSI Small Computer System InterfaceSDRAM Synchronous Dynamic RandomAccess MemorySDRAM DDR SD RAM Double Data RateSimm Single Inline Memory ModuleUAL Unité Arithmétique et Logique UCC Unité de Commande et deContrôle UCT Unité Centrale de Traitement USB Universal Serial BusWatts RMS Root Mean Square

Sigle

Page 64: Système informatique Architecture d un micro- ordinateur

Sources

• http://www.mon-ordi.com/• http://www.ldlc.fr/• http://cours.sofad.qc.ca/microinfo/page_princ.htm