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Salut, On va essayer de faire ensemble un exemple détaillé de A à Z avec robot. Il s’agit d’une villa en R+3. Implantée à Alger (zone III), structure mixte (voiles plus portiques en BA). Présentation de l'ouvrage: Nombre d’étage : R+3 Hauteur : 3.24m pour tous les niveaux (sauf plancher sur escalier 3.00m) Vue en plan:

Villa Sur Robot

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Page 1: Villa Sur Robot

Salut,

On va essayer de faire ensemble un exemple détaillé de A à Z avec robot. Il s’agit d’une villa en R+3. Implantée à Alger (zone III), structure mixte (voiles plus portiques en BA).

Présentation de l'ouvrage:

Nombre d’étage : R+3 Hauteur : 3.24m pour tous les niveaux (sauf plancher sur escalier 3.00m)

Vue en plan:

Page 2: Villa Sur Robot

Vue en 3D :

Page 3: Villa Sur Robot

Pré dimensionnement :

Page 4: Villa Sur Robot

PoteauxType 01 : 30x30 Pour tous les niveauxPoutresPoutres principales : 30 x 40Poutres secondaires : 30 x 35PlancherPlancher type corps creux : h = 16+4Dalle pleineDalle pleine : ep= 15VoileDalle pleine : ep= 15

Evaluation des charges:

Etage courant :G =5.4 Kn/m² Q =1.5 Kn/m² Etage terrasses, (inaccessible): G =6.2 Kn/m²Q =1.0 Kn/m²

Démarrage :

Maintenant en va commencer la modélisation avec Robot.Il faut entrer avec le module étude d’une coque (l’utilisation de ce module nous facilite la modélisation des voiles et des dalles pleines) :

Page 5: Villa Sur Robot

Réglage des préférences :Avant d’entamer la modélisation il faut régler les préférences (longue, affichage, …) et les préférences d’affaire (les unités, les matériaux, les normes,…). Allez au menu déroulant outils/préférence (ou outils/préférence d’affaire) :

Page 6: Villa Sur Robot

Remarque : On à pas besoin de faire les réglages des préférences et préférences d’affaire pour chaque projet, il suffit de faires une seule fois après installation de Robot.

Les lignes de construction :

La première étape de modélisation c’est le dessin des lignes de construction. Ces ligne représente les axes de la structure (X, Y et Z).Dans la fenêtre de Robot allez à la premiere icône de la barre d’outils qui se trouve sur la droite de la fenêtre:

Page 7: Villa Sur Robot

La boite de dialogue suivante s’ouvre :

Page 8: Villa Sur Robot

Dans le champ (répéter) on doit entrer toujours la valeur 1 puisqu’on n’a pas des valeurs d’entraxe qui se répètent (sauf pour l’axe Z ou on peut répéter 4 fois 3.24). Dans le champ (espacement) on doit entre la valeur des entraxes et à chaque fois on clic sur (insérer). On fait cette opération pour les trois axes (X, Y et Z).On doit avoir le résultat suivant :

Page 9: Villa Sur Robot

Clic sur (appliquer) et activer la vue en 3D et vous aurez le résultat suivant :

Page 10: Villa Sur Robot

On va arrêter la pour cette première étape.

Page 11: Villa Sur Robot

Salutation

Salut,

Quelques astuces pour cette première étape :

Préférences et Préférences de l’affaire :

Si l’utilisateur a plusieurs types de projet et que chaque type a ces propres préférences (unités, normes, …). Avec Robot on peut définir plusieurs préférences et enregistrer chaque préférence dans un fichier. Si on veut utiliser une telle ou telle préférence on a qu’à ouvrier le fichier qui correspond à la préférence voulue.

Lignes de constructions :

On peut définir dans la même affaire plusieurs lignes de construction en utilisant l’option (nouveau) dans la boite de dialogue (lignes de construction).

Page 12: Villa Sur Robot

Et on peut aussi faire la gestion de ces lignes (supprimer, activer ou désactiver les lignes voulues) en utilisant l’option (gestionnaire de lignes) dans la boite de dialogue (lignes de construction).

Salutation

Salut,

Définitions des sections pour les éléments barres (poteaux et poutres) :

Page 13: Villa Sur Robot

Allez au menu déroulant Structure/caractéristique/profiler de barre :

Dans la boite de dialogue (profiler) clique sur (supprimé toutes les sections non utilisées) puis clique sur (nouveau) :

Page 14: Villa Sur Robot

Dans la boite de dialogue (nouvelle section) allez au champ (type de profiler) et sélectionner (poutre BA) :

Page 15: Villa Sur Robot

Donner le nom, la couleur et les dimensions de la poutre puis clique sur (ajouter) :

Page 16: Villa Sur Robot

Refaire la même chose pour définir les autres sections des poutres et des poteaux (PS 30x35) et (poteaux 30x30).

Page 17: Villa Sur Robot

Définitions de la structure :

Activer la boite de dialogue (gestion des vues) et allez au niveau 3.24 plan XY :

Page 18: Villa Sur Robot

Pour éviter les erreurs de modélisation il faut mieux désactiver l’accrochage de la (grille).Clic sur l’icone (mode d’accrochage) qui se trouve sur l’extrémité gauche en bas de la fenêtre :

Page 19: Villa Sur Robot

Dans la boite de dialogue (mode d’accrochage) désactiver l’accrochage de la grille, clic sur (appliquer) et sortir.

Page 20: Villa Sur Robot

Maintenant allez au menu déroulant structure/barres. La boite de dialogue suivante s’ouvre :

Page 21: Villa Sur Robot

Dans le champ (type) sélectionnez poutre BA, dans le champ (section) sélectionnez (PP 30x40). Clic sur le camp (origine) et commencez le dessin des poutres principales. Par le même principe on peut dessiner toutes les poutres principales et secondaires du plancher niveau 3.24.Pour diviser les barres dans les points d’intersection, sélectionner toutes les poutres puis allez au menu déroulant Edition / intersection. Vous remarquez que les barres ont été divisées et que des nœuds ont été engendrés au point d’intersection.

Page 22: Villa Sur Robot

Maintenant on va modéliser les poteaux en utilisant la commande (translation) avec l’option (étiré).On doit tous d’abord sélectionner les nœuds du plancher 3.24, allez au menu déroulant Edition/Sélection spéciale/Filtre de la sélection graphique :

Page 23: Villa Sur Robot

Dans la boite de dialogue (Filtre de la sélection graphique) désactiver toutes les cases sauf la case (nœud):

Page 24: Villa Sur Robot

Clic sur appliquer et fermer.Dans la boite de dialogue (Profilés) sélectionné (poteau 30x30) et fermer.Maintenant sélectionnez toutes la structure, vous allez remarqués que vous n’avez sélectionnés que les nœuds (la sélection des autres éléments est désactivée).Allez au menu déroulant Edition/transformation/translation :

Page 25: Villa Sur Robot

Activer la vue 3D et entrer dans la boite de dialogue (translation) la valeur (0 ; 0 ; -3.24)En activant l’option (étiré) :

Page 26: Villa Sur Robot

Clique sur (appliquer) et vous aurez le résultat suivant :

Page 27: Villa Sur Robot

Allez à la boite dialogue (Filtre de la sélection graphique) et activer toutes les sélections.Appuyer sue (Ctrl+A) pour sélectionner la structure entière. Allez à la boite de dialogue (translation) et faire les réglages suivants :

Page 28: Villa Sur Robot

Et vous aurez le résultat suivant :

Page 29: Villa Sur Robot

Pour le plancher sur cage d’escalier on peut facilement le modélisé en utilisant les étapes précédentes.Donc pour cette étape le résultat final est le suivant :

Page 30: Villa Sur Robot

Salutation

[FONT=Calibri]Salut,[/FONT]

Page 31: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri]Modélisation des voiles, escaliers et dalles pleines :[/FONT]

[FONT=Calibri]Définition des épaisseurs :[/FONT]

[FONT=Calibri]Allez au menu déroulant Structure/Caractéristique/Eppaisseur EF… :[/FONT]

Page 32: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri]Vous aurez la boite de dialogue suivante :[/FONT]

Page 33: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri]Clic sur (Définir nouvel épaisseur) et entrer le nom, l’épaisseur et le matériau puis clic sur ajouter :[/FONT] [FONT=Calibri][/FONT]

Page 34: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri]Refaire la même chose pour définir les dalles pleines d’épaisseur 15cm et les escaliers d’épaisseur 17cm. Sélectionner (voile 15) et fermer :[/FONT]

[FONT=Calibri][/FONT]

Page 35: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri]Définition du type de ferraillage :[/FONT]

[FONT=Calibri]Allez au menu déroulant Structure/Paramètre réglementaire /Type de ferraillage des plaques et coque… :[/FONT] [FONT=Calibri][/FONT]

Page 36: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri] [/FONT] [FONT=Calibri][/FONT]

[FONT=Calibri]Vous aurez la boite de dialogue suivante : [/FONT][FONT=Calibri][/FONT][FONT=Calibri][/FONT][FONT=Calibri][/FONT]

Page 37: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri]De la même manière que pour les épaisseurs, on doit définir deux types de ferraillage (un pour les dalles pleines et l’escalier et un autre pour les voiles). Sélectionner le type (voile) et fermer.[/FONT]

[FONT=Calibri]Dessin des voiles :[/FONT] [FONT=Calibri][/FONT]

[FONT=Calibri]Allez au menu déroulant Structure/Objet/Poly ligne-contour… :[/FONT]

Page 38: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri]Dans la boite de dialogue (Poly ligne-contour) clic sur (paramètre) et cocher le champ (Panneau) puis clic sur géométrie et ensuite sur le champ vert à coté du champ (Ajouter) :[/FONT] [FONT=Calibri][/FONT]

Page 39: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri]Maintenant sur la fenêtre graphique clic sur les quatre points définissant le voile :[/FONT]

Page 40: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri][/FONT]

[FONT=Calibri] [/FONT]

Page 41: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri][/FONT] [FONT=Calibri][/FONT] [FONT=Calibri][/FONT][FONT=Calibri][/FONT]

[FONT=Calibri]Par la même méthode on va dessiner tous les voiles, les dalles pleines et les escaliers du RDC.[/FONT]

[FONT=Calibri]Remarque : [/FONT]

[FONT=Calibri]1-[/FONT] [FONT=Calibri]quant on termine les voiles et on entame les dalles pleines on doit d’abord allez à la boite de dialogue (Epaisseur EF) et à la boite de dialogue (Type de ferraillage des plaques et coque) et on doit changer le type par défaut (décocher (voile) et cocher (dalle pleine)).[/FONT] [FONT=Calibri][/FONT]

[FONT=Calibri]2-[/FONT] [FONT=Calibri]Pour les escaliers et les dalles pleine on n’a pas de points d’accrochage alors on doit utiliser l’option ((coordonner du point) qui se trouve dans le menu déroulant outil /coordonné de point)[/FONT]

[FONT=Calibri][/FONT]

Page 42: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri]Pour le RDC on aura le résultat suivant :[/FONT] [FONT=Calibri][/FONT]

Page 43: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri] [/FONT]

[FONT=Calibri][/FONT][FONT=Calibri][/FONT]

[FONT=Calibri]Maintenant en va copier les voile, les dalles pleines et les escaliers du RDC vers le 1 er et le 2 eme étage.[/FONT]

Page 44: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri]Pour faire une sélection rapide de tous ces éléments allez à l’icône de sélection (voir la figure ci-dessous) et clic sur (panneaux tous) :[/FONT] [FONT=Calibri][/FONT]

[FONT=Calibri]Et après on va utiliser la commande translation pour copier vers les étages sup :[/FONT]

[FONT=Calibri][/FONT]

Page 45: Villa Sur Robot

[FONT=Calibri][/FONT][FONT=Calibri][/FONT]

[FONT=Calibri]Voila pour cette troisième étape.[/FONT]

[FONT=Calibri]La prochaine étape (in chaa allah) on va essayer d’expliquer la définition des charges, les liaisons rigides et

Page 46: Villa Sur Robot

les appuis.[/FONT]

[FONT=Calibri]Salutation[/FONT]

[FONT=Arial,sans-serif]سالم[/FONT]

Merci rafik1, BENALI, kamel27 et Mellissa .

Définition des charges :

Définition des cas de charges :

Aller au menu déroulant (Chargement / Cas de charge), vous aurez la boite de dialogue (Cas de charge). Dans cette boite de dialogue on va définir deux types de cas de charge (Charge permanente G et charge d’exploitation Q) :

Page 47: Villa Sur Robot

Remarque :

Pour le poids propre, il sera pris avec la charge permanente G. Pour les charges sismiques,elles seront générées automatiquement par le logiciel. Les autre charges (vent, neige … )vont être négligées.

Définition des Bardages :

Aller au menu déroulant Structure/Autre attribues/Bardage :

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Dans la boite de dialogue (Bardage) clic sur (nouveau) puis définir le nom, la couleur, le sens du bardage et enfin clic sur ajouter :

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Définition des contours de bardage et assignation des charges :

Dans le plan (XY) niveau 3.24, aller au menu déroulant Chargement /autre charge/Charge surfacique sur barre par objet 3D :

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Dans la boite de dialogue (Charge par objet) clic sur (définir) et dessiner le contour qui représente le plancher :

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Remarque :

Pour évité les erreurs dans le sens du bardage, il faut que le premier vecteur du contour (la ligne 1-2) soit parallèle à l’axe X globale.

Dans la zone (cas de charge) choisir G et entrer la valeur (-5.4 Kpa) dans le champ Z de la boite de dialogue (charge par objet) puis clic sur (appliquer).

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Refaire la même chose avec le cas Q en entrant la valeur (-1.5 KPa).

On doit refaire la même chose pour tous les autres niveaux sauf pour le niveau 12.96 (terrasse accessible) ou on doit remplacer la valeur (-5.4) par (-6.2) pour la charge G. Pour le dernier niveau (niv 15.96) on doit aussi remplacer la valeur de Q par (-1 kPa).

Charge permanente G :

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Charge d’exploitation Q :

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Charge sur les dalles pleines et les escaliers :

Pour les dalles pleines et les escaliers on doit utiliser la boite de dialogue (définir charge).

Aller au menu déroulant Chargement/ définir charge :

Dans la boite de dialogue (charge) clic sur (surfacique) puis clic sur (charge surfacique uniforme) :

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Dans la boite de dialogue (charge surfacique uniforme) entré la valeur (-2.5 KPa) qui représente la charge d’exploitation sur les balcons. Clic sur (ajouter) :

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Maintenant dans la zone (cas de charge), sélectionner le cas de charge Q et dans le champ (appliquer à) de la boite de dialogue (charge) entrer le nom de tous les panneaux qui représente les balcons et cliquer sur appliquer :

On doit refaire la même chose pour définir les charges sur toutes les dalles pleines et l’escalier.

Remarque : Pour la charge permanente sur les dalles pleines et les escaliers, il ne faut pas compter le poids propre car il sera pris automatiquement par le logiciel.

Salutation

Page 58: Villa Sur Robot

سالم

pour moi je défine le poids propreet les charges permanentes mais je néglige la densité je pense que s'est lamême chose ? non.

Négliger la densité ou non dépend des cas de charge converties et non pas des cas de charge définis.

Si on définit P, G et Q on a le choix soit négliger la densité et convertir le cas de charge P, G et Q.soit ne pas négliger la densité, et convertir G et Q (le poids propre sera convertie automatiquement).

Si on ne définit que G et Q, on n’a pas le choix, on doit négliger la densité car le poids propre sera pris avec le cas G.

bien sur on définent queG et Q mieux qu'on définent G,Q et Pp.

Tous dépendent du règlement de pondération utilisé pour la génération automatique des combinaisons. Pour le BAEL91 (par exemple) on doit définit le cas de charge Pp pour que robot génère correctement les pondérations du BAEL.

Ce n’est pas le cas pour le CM66ou l’EC, pour ces deux règlement on n’a pas besoin de définir le cas de charge PP (d’ailleurs on ne trouve pas dans la boite de dialogue (cas de charge) un cas de charge qui s’appelle (poids propres)).

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Remarque :Pour notre exemple, on va définit les combinaisons manuellement donc définir le cas Pp ou non n’a pas d’intérêt.

Bonjour Medeaing,Très bel exemple très interressant. Continue !!

Quelques questions :1) Comment faire pour afficher le découpage du bardage en triangles pour contôler si on ne s'est pas trompé dans la saisie, (d'après l'aide, le sens X a l'air

Page 62: Villa Sur Robot

d'être défini par rapport à l'axe X du repère local de l'élément. Je sais afficher le repère local dans attributs), mais pas le découpage du bardage en triangles -si c'est cette option qu'on a choisi, et non pas grillage-)

2) Peux-tu me confirmer que le bardage sert principalement pour avoir les charges sur les éléments porteurs, mais ne permet pas d'avoir les efforts dans les éléments de bardage eux-mêmes?

3) Dalles portant dans une direction au choix de l'utilisateurY-a-t-il un moyen dans robot de choisir le sens de portée de la dalle (pas le sens principal du ferraillage, ni du bardage), et donc d'avoir les efforts dans la dalle (plaque ou coque) en conséquence ? Si l'appui est un voile, je pense qu'on peut mettre un relacheement. Mais Comment fais-tu si une poutre est non porteuse ? ( exemple : poutre parrallèle au sens de portée de prédalle, mais qui sert pour le contreventement, donc qu'on doit modéliser)

Encore tous mes encouragements pour tes contributions.

1- Pour afficher et controler le decoupage du bardage on triangles( si le bardage est une dalle pleine porte dans les deux direction ) voir l'image 2- dans le robot 20 vous donne même la valeur du charge aprés decoupure

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3-Pour confirmer que le bardage sert principalement pour avoir les charges sur les éléments porteurs, mais ne permet pas d'avoir les efforts dans les éléments de bardage eux-mêmes? l la definition de ces charges est - charge surfacique sur barres ( transferees par un plan ) dans le tableau chargement vous remarquez que le poid prepre de ces bardage ne configure pas -c'est un plan pour distribu les charges pas plus

Salut Nazly et Gilberto,

Merci beaucoup Gilberto pour les encouragements,

1) Comment faire pour afficher le découpage du bardage en triangles pour contôler si on nes'est pas trompé dans la saisie, (d'après l'aide, le sens X a l'air d'être défini par rapport à l'axe

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X du repère local de l'élément. Je sais afficher le repère local dans attributs), mais pas ledécoupage du bardage en triangles -si c'est cette option qu'on a choisi, et non pas grillage-)

Comme a déjà expliquer Nazly, il faut cocher la case (Zone de répartition de la charge) Dans la boite de dialogue affichage des attributs.

Je veux ajouter une chose : Pour que vous aurez les zones de répartition, vous devez utiliser l’option (méthode de triangle et trapèze) dans la boite de dialogue (Bardage) :

Si on utilise un bardage qui fait la répartition dans les deux sens on aura le résultat suivant :

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Si on utilise un bardage qui fait la répartition dans un seul sens on aura le résultat suivant :

Page 66: Villa Sur Robot

Si on active l’option (force généré automatiquement) Robot va afficher la valeur de la charge repris par chaque poutre :

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Il y a une autre méthode pour contrôler si on ne s’est pas trompé dans le sens porteur : il s’agit d’afficher les axes locaux du bardage :

Page 69: Villa Sur Robot

Si on trouve que le sens est inversé alors on le corrige en utilisant la boite de dialogue (Orientation du repère local des panneaux):

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Peux-tu me confirmer que le bardage sert principalement pour avoir les charges sur leséléments porteurs, mais ne permet pas d'avoir les efforts dans les éléments de bardage euxmêmes?

2-

Oui je vous confirme ça, vous avez entièrement raison, le bardage n’est qu’un panneau virtuelle qui n’a ni épaisseur ni matériau. Leur utilité c’est la répartition des charges sur les éléments porteurs.

Salutation3-

Salut,

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Génération du maillage :

Sélectionner tous les panneaux puis allez au menu déroulant (Analyse / Model de calcul /Option de maillage) :

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Dans la boite de dialogue (option de maillage) faire les réglages suivant :

Clic sur ok puis aller au menu déroulant (Analyse/ model de calcul / Générer) :

Page 73: Villa Sur Robot

La génération du maillage prend quelque temps et vous aurez à la fin le résultat suivant :

Page 74: Villa Sur Robot

Définition des appuis :

Remarque : Pour éviter des erreurs reliés à la définition des appuis, je vous conseil de désactiver la sélection de tous les objets et de ne laisser que la sélection des nœuds activée :

Page 75: Villa Sur Robot

Maintenant aller au menu déroulant (Structure / Appuis) :

Page 76: Villa Sur Robot

Dans la boite de dialogue (Appuis) faire les réglages suivants :

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Remarque : il faut vérifier que pour le type d’appuis (encastrement) tous les déplacements et les rotations sont bloqués.Dans la zone (Sélection actuelle) sélectionner tous les nœuds du niveau 0.00 et clic sur (Appliquer). Vous allez constater que le symbole d’encastrement sera affiché sur tous les nœuds du niveau 0.00.

Définition des liaisons rigides :

Allez au menu déroulant (Structure / Autre attribues / liaison rigide) :

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Dans la boite de dialogue (liaisons rigides) clic sur définir une nouvelle liaison rigide) et faire les réglages suivants :

Page 79: Villa Sur Robot

Clic dans le champ (Nœud maitre) et choisir n’importe qu’elle nœud du plancher, ensuite clic sur le champ (Nœuds esclave) et sélectionner tous les nœuds du plancher et en fin clic sur (Appliquer).

Refaire cette opération pour tous les planchers pour avoir en fin le résultat suivant :

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Salutation

Page 81: Villa Sur Robot

4-

Salut,

Merci beaucoup Guisset, Gilberto et Djamel pour les explications concernant l’ hourdis négatif.5- En ce moment, je suis à l'étape "Type de ferraillage des plaques et coques..." et je ne sais pas

trop quoi faire afin de créer le type 'Dalle' et 'Voile'.6-

‘’Dalle’’ et ‘’voile’’ ne sont que des noms. C’est moi qui a choisis ces nom, si non vous pouvez créer votre propre "Type de ferraillage des plaques et coques" et de donner n’importe quel nom.

7- pourquoi ne pas modeliser les dalles internes en tant que panneau a l'instar des dalles en porte a faux au lieu de la modelisation avec les bardages; je pense que cela donnera un modele plus realiste et evitera le probleme des contre poids ou hourdis negatif comme vous dites

8-

Car les dalles internes sont des planchers à corps creux avec des poutrelles orientées dans le sens X. Je ne sais pas s'il y a un outil autre que le bardage qui nous permet de modéliser ce type de planchers. Il y a la dalle nervurée mais il ne s’agit pas exactement de la même chose que le plancher à corps creux.

L’autre avantage de l’utilisation des bardages c’est le gain d’un temps énorme de calcul surtout lorsqu’il s’agit d’une structure importante.

Poursuivant maintenant le traitement de l’exemple :

Etude modale et sismique :

Dans le menu déroulant ‘’analyse’’ clic sur ‘’analyse détaillée’’

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Dans la boite de dialogue ‘’option de calcul’’ clic sur nouveau :

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Sélectionner ‘’type d’analyse modale’’ et clic sur OK. Dans la boite de dialogue ‘’Paramètres de l’analyse modale’’ faire les réglages suivantes :

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Avant de quitter la boite de dialogue ‘’Paramètres de l’analyse modale’’ clic sur ''excentrement'' et entrer les valeurs suivantes :

Page 85: Villa Sur Robot

Clic sur OK et vous allez remarquer l’affichage d’un nouveau cas de charge appelé ‘’modale’’Clic une autre fois sur ‘’nouveau ‘’ choisir ‘’sismique’’ et sélectionner ‘’RPA 99 (2003) (Algérie)’’ :

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Dans la boite de dialogue ‘’paramètres RPA99’’ sélectionner les options suivante

Avant de quitter la boite de dialogue ‘’paramètres RPA99’’ clic sur ‘’définition de la direction’’ et faire les réglages suivantes :

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Clic sur OK et vous allez remarquer l’affichage de 7 cas de charge sismique :

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Les trois premier cas sont les cas de charge sismique selon la direction d’excitation X,Y et Z.Les quarts derniers cas sont les combinaisons quadratique SRSS des trois premier cas de charge sismique. Vous avez remarqué que pour les quartes combinaisons X est toujours positif alors que Y et Z change de signe. Les quartes autres combinaisons avec X négatif sont générées lors de la phase de la définition des combinaisons en utilisant l’option pondération.

Salutation.

je tiens à remercier Medeaing pour l'illustration éloquente du logiciel ROBOBAT et l'introduction de l'effet sismique dans le calcul de la structure mais j'ai comme meme une petite remarque si mon ami medeaing le permet; c'est que dans certains codes et je parle précisement du code de mon cher pays (L'algérie) l'effet de séisme dans la troisième diraction (direction Z) est pris dans les combinaisons d'action G+Q+E ( le Q n'est jamais omniprésent c'est

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pour ça une partie de ce Q représente l'effet descendent de la charge sismique ) et 0.8G+E (0.8 pour tenir compte de l'effet ascendent du séisme) et 0.8G-E (0.8 pour tenir compte de l'effet ascendent du séisme).c'est pour çela le coefficient 1 attribué à la direction Z n'est pas toujours applicable est se laisse au choix de l'ingénieur concepteur qui connais très bien les contraintes de son code.

aimablement;

ING/ Amine GuennicheEcole Nationale Polytechnique

Pour notre exemple on peut définir deux cas de charge sismique seulement (Ex et Ey) selon les deux directions, puisqu’on n’a pas de couplage entre les DDL horizontales et les DDL verticales :1- Notre structure comporte des planchers rigides.2- Notre structure comporte des éléments de contreventement distribués le long de deux directions orthogonales. Donc ces deux directions (X et Y) peuvent être retenir comme directions d’excitation.

Moi j’ai illustré le cas général ou l’action sismique doit être appliquée dans toutes les directions jugées déterminantes pour le calcul des forces sismiques ainsi que les directions qui leur sont perpendiculaires. Et puisque la détermination de ces directions déterminante est difficile, le professeur WILSON propose la méthode suivante :Choisir trois directions orthogonales quelconques et faire une combinaison SRSS entre les trois cas de charges.

C’est ce que j’ai fait en générant quatre combinaisons quadratiques entre les trois cas de charges sismique. Quatre combinaisons pour tenir compte des signe (+ ou -) pour chaque cas de charge (et c’est pour cela qu’on a choisit l’option « combinaison signée » dans la boite de dialogue « directions »).

Remarque : Pour certains code comme le PS on exige des (combinaisons Newmark) c'est-à-dire en prend la totalité de l’action sismique par rapport à une direction plus une fraction dans les deux autres directions (généralement égale à 0.3).

أمين أخي الله وفقك

Salamo aleikom;Merci mon ami medeaing c'est ce qu'on est vraiment entrain de faire en modélisant une structure je voudrais bien ajouter une petite contribution en ce qui concerne le prédimensionnement des éléments élémentaires en béton armé:Poutres :

Page 92: Villa Sur Robot

1-Condition de flexibilitépoutres isostatiques: h de 1/10 L jusqu'à 1/15 L (L longueur entre nu) condition de flexibilité.Poutres en T: h=1/16 L (L longueur entre nu) condition de flexibilité.poutres continues: h de 1/16 L jusqu'à 1/20 L (L longueur entre nu) condition de flexibilité.Le b entre 0.3 et 0.5h2-Condition de flèchePoutre isostatique F=5 ql4/384 EI< on fait sortir le b ou bien le h500 Poutre semi encastrées (cas des portiques autostables) F= ql4/384 EI< on fait sortir le b ou bien le h.500 3-Condition de meilleur utilisation de béton et acier (optimisation de pivot)

h= racine troisième de MuMu : moment ultime.Ces trois conditions permettent un meilleur choix des dimensions de la section droite de la poutre en reliant la flexibilité, la flèche et les charges appliquées qu’elles soient modérées ou excessives.

Baraka laho fik akhi meading.

ESCALIER

SalutJe vais essayer de vous expliquer la modélisation des escaliers avec robot.On va faire ensemble l’exemple simple suivant :

Page 93: Villa Sur Robot

C’est une structure de dimension 3 x 4 x 3.06 le niveau du palier de repos est de 1.53. La largeur de la volée est de 1.40m. La largeur de la dalle du palier de repos est de 1m.Remarque : Il faut entrer avec le module (Etude d’une coque).

Page 94: Villa Sur Robot

On suppose que les poteaux et les poutres sont modélisés et on entame directement la modélisation de la cage d’escalier.La cage d’escalier est modélisée par trois dalles (trois élément plaques) :

Page 95: Villa Sur Robot

Avant d’entamer la modélisation il faut définir l’épaisseur et le type de ferraillage de la plaque :1- Définition de l’épaisseur :Pour faire allez à structure /caractéristique/épaisseur élément finis

Page 96: Villa Sur Robot
Page 97: Villa Sur Robot

La boite de dialogue(Epaisseur EF) suivante s’ouvre :

Clique sur (définir nouvelle épaisseur) et vous aurez la boite de dialogue suivante :

Page 98: Villa Sur Robot

Dans le champ Nom entrer un nom par exemple (escalier 18)Dans le champ Ep entrer la valeur 18cm. Clic sur ajouter puis sur fermer. Vous trouver dans la boite de dialogue (Epaisseur EF) une nouvelle épaisseur qui s’appelle (voile 18). Clic sur fermer.2- Définition du type de ferraillage :Allez à structure / paramètres réglementaires / type de ferraillage de plaque et coque :

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La boite de dialogue (type de ferraillage plaque et coque s’ouvre) clic sur (définir nouveau type de ferraillage)

Faire toutes les réglages nécessaire et clic sur ajouter puis cliquer sur fermer.Maintenant en va commencer la modélisation. On va commencer par le palier de repos :Allez au plan XY niveau 1.53 :Allez à structure /objet /polyline contour :

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Dans la boite de dialogue contour cocher l’option (panneau) :

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Avant de commencer le dessin du contour allez à outil / coordonner du point :

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Laissez cette boite de dialogue ouverte car on à besoin d’elle pour dessiner le contour.Maintenant dans la boite de dialogue (contour) clique sur le champ (ajouter) puis clic sur le point 1 puis sur le point 2.

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Pour les points 3 et 4 on n’a pas d’accrochage donc on va utiliser la boite de dialogue coordonnée des points. Clic sur la flèche désignant le sens vers le bas et taper 1.00 dans le champ Y vous aurez le point 3 il nous reste le point 4, clic sur la flèche désignant le sens vers la droite et tapez 3.00 dans le champ X.

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Clic sur le point 1 pour clôturer le contour. Vous aurez normalement le résultat suivant :

Avec le même principe on va dessiner la volée 1 et la volée 3. Pour la volée 1 allez au plan XY niveau 0.00. on va suivre les même étapes que celles du palier de repos.

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Pour le point 1 et le point 2 il n’y a pas de problème. Mais pour le point 3 on va entrer les coordonnées manuellement dans la boite de dialogue (contour). Donc après le dessin des points 1 et 2 la boite de dialogue contour à la forme suivante :

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Dans le champ (Ajouter) tapez (1.60 ;3.00 ;1.53) et clic sur ajouter .

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C’est bon pour le point 3 maintenant on peut utiliser l’option coordonnées du point pour dessiner le point 4. Clic sur le point 1 pour clôturer le contour et normalement vous aurez le résultat suivant

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Avec le même principe on dessine la 3eme volée et on aura en fin le résultat suivant :

Que dieu vous aide Salutation

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سالم

1- choisi l'epaiseur et le type de ferraillage bien expliqué par frere medeaing2designé un plyligne entre deux point choisie ces l'emarchement d'escalier puis suivre les etapes suivant pour optenire un escalier image 6l'hauter et 3.40m additioné les translation 1.20+1.20+1=3.40

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selectioné la ligne designé soit 13clic sur exturtion suivant l'axe y de 2m clic sur translation suivant l'axe Z de 1.20m puis clic sur appliqué

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clic sur révolution choisie deux point de l'axe de rotation et l'ange de rotatio clic sur translation suivant l'axe Z de 1.20m puis clic sur appliqué

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clic sur exturtion suivant l'axe y de 2m clic sur translation suivant l'axe Z de 1.00m puis clic sur appliqué

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شكرا و لها يتسع فالقلب تعليقات هناك كانت اذا

CONSOLE

Lorsqu’on à besoin de modéliser une console avec robot on se trouve dans la difficulté suivante :On n’a pas d’accrochage pour dessiner le deuxième point de la console et on est obliger soi de créer un nouveau axe ou bien d’entrer les coordonner du deuxième point. Pour remédier à ce problème je vais vous présenter une option très intéressante dans le logiciel robot qui s’appel (coordonner de point).

Page 118: Villa Sur Robot

L’option est accessible à partir du menu déroulant outil/coordonné du point

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La boite de dialogue suivante s’ouvre

Maintenant si vous voulez dessiner une console du point 1 vers le point 2 (de 1.20m par exemple)

Page 121: Villa Sur Robot

Vous n’avez qu’à ouvrir la boite de dialogue (barre) clique sur le point 1 puis clique sur la flèche de la boite de dialogue (point) qui représente la direction vers le haut :

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Et entrer dans le champ (Distance) la valeur 1.20

Clique sur entrer et vous aurez le résultat suivant :

Page 123: Villa Sur Robot

Remarque :Avec l’option point vous pouvez aussi dessiner des consoles inclinées ; des dalle pleine ; des troncs de voile …)sans créer des axes supplémentaires .

الجميع الله وفقسالم