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Réalité virtuelle et patrimoine par Jean-Pierre Dalbéra Conseiller pour la recherche et la technologie Musée des Civilisations de l’Europe et de la Méditerranée

3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

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Document d'archive (pour historiens et étudiants) Cet exposé de Jean-Pierre Dalbéra, datant de 2006, retrace un historique, depuis le début 1990, des recherches menées en matière de simulation numérique 3D du patrimoine culturel. Il évoque un certain nombre de programmes de recherche nationaux et internationaux et notamment les travaux du laboratoire MAP de l'époque associant le CNRS, le ministère de la culture, les écoles d'architecture de Marseille, Nancy, Lyon, Toulouse, Strasbourg.

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Page 1: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Réalité virtuelle et patrimoine !

par Jean-Pierre Dalbéra !

Conseiller pour la recherche et la technologie Musée des Civilisations

de l’Europe et de la Méditerranée

Page 2: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Réalité virtuelle et patrimoine : 15 ans d’évolution technologique

• Restituer des environnements ou des bâtiments disparus,

• Modéliser et simuler pour concevoir, comprendre, prévoir, valoriser,

• Des méthodes traditionnelles de représentation aux salles immersives,

• L’internet pour la connaissance et la valorisation du patrimoine culturel et scientifique.

Page 3: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Représenter le patrimoine sans ordinateur

LE SITE D'OUDHNA EN TUNISIE

• L'acropole et la ville romaine d’Oudhna du 3ème siècle après J.C. reconstituées par J.C. Golvin (CNRS)

• Le site de l’acropole aujourd’hui

Jean Claude Golvin : une maîtrise inégalée

Page 4: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Réalité virtuelle et patrimoine Quelques étapes marquantes :

!• L’éclairage de la Cour carrée du Louvre (1992) • L’abbaye de Cluny (début en 1992) • L’éclairage des ponts de Paris (1993) • Le sanctuaire d’Athena à Delphes, (1997) • La création des laboratoires publics : Ausonius (1996) et MAP (1998) • La Dame d’Auxerre (2000 / réalité augmentée) • La cathédrale d’Amiens (2000 / réalité augmentée) • Lancement du programme 3D-Monuments (2003) • Paris antique (site web 2003) • Château de Chambord (2003) • Villes en 3D : Rennes, Paris, Cannes,.. • les programmes du pôle de compétitivité Capdigital : Terradata, programmes européens (Epoch,..) et internationaux

Page 5: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Simuler l’illumination du Louvre

1992 : la simulation de l’illumination de la cour carrée du Louvre

Une collaboration du laboratoire MAP/CRAI, du LORIA (INRIA), d’EDF (mécénat technologique)

Page 6: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Reconstituer l'Abbaye de Cluny

Une reconstitution qui a débuté en 1992 par le Centre d'Enseignement et de Recherche ENSAM de Cluny avec le soutien d’IBM

(travaux archéologiques de K. J. Conant) et qui se poursuit avec l’Institut Image

http://www.cluny.ensam.fr/

Images de 19922006 : Salle

Immersive Film HD

Page 7: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Concevoir l’illumination des ponts de Paris

1993 : la simulation de l’illumination du Pont neuf

Une collaboration du laboratoire MAP/CRAI, et du mécénat technologique d’EDF

Page 8: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Modéliser le sanctuaire d’Athéna à Delphes

1997 : la reconstitution virtuelle du sanctuaire d’Athéna à Delphes

Une collaboration du laboratoire CRAI de Nancy, de la maison de l’archéologie de Bordeaux et du mécénat technologique

d’EDF au profit de l’Ecole française d’Athènes

Page 9: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Toucher virtuellement la Dame d’Auxerre du musée du Louvre

Une expérimentation de réalité augmentée

associant la MRT et la société SeamTeam (2000)

!Visualisation d’une

image numérique en 3D d’une sculpture grecque

du musée du Louvre avec la sensation de

relief (lunettes) et du toucher

(système haptique Phantom bras à retour d’effort)

Page 10: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Retrouver les couleurs des sculptures de la cathédrale d’Amiens

Une expérimentation de réalité augmentée

par la société SeamTeam (2000) et « Art graphique

et patrimoine » Numérisation 3D des

sculptures de la Cathédrale d’Amiens

et colorisation selon les couleurs

utilisées au Moyen-Age

Page 11: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Deux laboratoires publics de R§D sur les modèles et outils de simulation 3D

1996 : le laboratoire Ausonius (CNRS et université de Bordeaux 3)

Sciences de l'Antiquité, de l'histoire médiévale et de l'archéologie

Plate-forme technologique 3D http://www-ausonius.montaigne.u-bordeaux.fr/

Page 12: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Plate-forme 3D Ausonius

film

Page 13: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Deux laboratoires publics de R§D sur les modèles et outils de simulation 3D

1998 : le laboratoire MAP (CNRS et ministère de la culture)

« Modèles et simulations pour l'Architecture, l'urbanisme et le Paysage »

(Marseille, Nancy, Lyon, Toulouse, Strasbourg) http://www.map.archi.fr/

Page 14: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La photomodélisation comme méthode de relevé d’architecture

Le relevé du capitole de Dougga (Tunisie), par Livio de Luca (MAP) en 2002 à l’aide d’un hélicoptère radio-commandé doté d’une nacelle portant un appareil

de photographie numérique déclenché à distance.

Page 15: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D par laser et la restitution sur internet (Virtools)

L’ensemble des points relevés (nuage de points) par un numériseur 3D comme le capteur laser MENSI GS200 (photo de

gauche) constitue le support des opérations de modélisation géométrique puis architecturale.

capteur laser

MENSI GS200

La saline d’Arc et Senans

Le Palais royal

Le casino d’Aix-en-Provence

Page 16: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D du château comtal

Le relevé laser : le nuage de points Projet 2005 Carcassonne : MAP et Centre des monuments nationaux .

Page 17: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D du château comtal

Modèle de reconstruction 3D (géométrie) Projet 2005 Carcassonne : MAP et Centre des monuments nationaux .

Page 18: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D du château comtal

Modèle de reconstruction 3D (sans textures) Projet 2005 Carcassonne : MAP et Centre des monuments nationaux .

Page 19: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D du château comtal

Projet Carcassonne 2005 (château comtal) / avec orthophotographies MAP et Centre des monuments nationaux (démo temps réel ).

Page 20: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La modélisation du mur de scène du théâtre romain d’Arles à partir d’une base de connaissances architecturales

Livio de Luca,

Michel Florenzano

(MAP)

2003

Page 21: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La réalité augmentée au service de la compréhension du site

Reconstitution par Michel Florenzano et Livio De Luca (MAP) 2003

Page 22: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La reconstitution du théâtre romain d’Arles par la société « Art Graphique et Patrimoine »

La société « Art Graphique et Patrimoine » propose, par le biais du multimédia et des restitutions virtuelles, de mettre en valeur le patrimoine en donnant au public

les moyens d’interprétation pour mieux pouvoir le découvrir ou le redécouvrir.

Page 23: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La collection des grands sites archéologiques (MRT)

Prix Mobius international Patrimoine 2003 (la ville reconstituée)

Page 24: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D du Château de Chambord

Une réalisation de la société AXYZ

Page 25: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Grand Versailles Numérique

Projet Grand Versailles Numérique : GVN (Un site web innovant, une présentation 3D, un site de podcast)

Page 26: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Villes 3D

Page 27: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D des villes : Paris

Le Palais du Louvre en 2D Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas

Page 28: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D des villes : Paris

Le Palais du Louvre en 3D et les bâtiments à proximité Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas

Page 29: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D des villes : Paris

Le MuCEM en 2D (les musées de Paris) Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas

Page 30: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D des villes : Paris

Le MuCEM en 3D (le placage automatique de textures le rend méconnaissable) Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas

Page 31: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D des villes : Rennes

La ville de Rennes en 3D (Citévisions) Rennes 3D : société Archivideo, FT, Région Bretagne, Ville de Rennes

Page 32: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D des villes : Rennes

La ville de Rennes en 3D (Citévisions) Rennes 3D : société Archivideo, FT, Région Bretagne, Ville de Rennes

Page 33: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

La numérisation 3D des villes : Cannes

Projet du CSTB et de la société PIXXIM : film

Page 34: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Territoires 3D sur Google Earth

New-York 3D sur Google Earth

Page 35: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Territoires 3D sur Google Earth

Londres 3D sur Google Earth

Page 36: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Terradata : un projet du pôle de compétitivité Ile-de-France

Projet coordonné par Thales

Page 37: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Terradata : un projet du pôle de compétitivité Ile-de-France

Projet coordonné par Thales

Page 38: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Les travaux du CNRS et d’INSIGHT au Ramesseum

La restitution du colosse de Ramsès II au Ramesseum (Thèbes ouest) par Philippe Martinez avec le soutien d’INSIGHT (fouille dirigée par Christian Leblanc, CNRS et Ministère de la culture) !le site web du Ramesseum dans la collection de la MRT

Page 39: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Le colosse de Ramsès II reconstitué

La reconstitution du colosse de Ramsès « Soleil des Princes » : 16 m de haut

Page 40: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

Des projets internationaux sur les technologies de l’information (IST) et le patrimoine culturel!• Projet ARCHEOGUIDE

(augmented reality-based cultural heritage on-site guide) multimédia nomade à Olympie en Grèce (casques, ordinateur de poche, GPS, téléphone, ...) !

• Projet PAST : avec PAD à Bibracte !

• Projet LIFE PLUS : multimédia nomade à Pompeï !

• EPOCH : un réseau d’excellence

Page 41: 3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)

!!!Jean-Pierre DALBERA !Conseiller pour la recherche et la technologie Musée des Civilisations de l’Europe et de la Méditerranée 6 avenue du Mahatma Ghandi 75116 Paris France !

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