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Strategy Design Patterns

Design patterns - strategy pattern

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StrategyDesign Patterns

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SIDAOUI Abdelfahem Email: [email protected] http://www.sidaoui.tk

réalisé par:

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Le patron stratégie  est un patron de conception de type comportemental grâce auquel des algorithmes peuvent être sélectionnés à la volée au cours de l'exécution selon certaines conditions, comme les stratégies utilisées en temps de guerre.

Introduction

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Définir une famille d’algorithmes, et encapsuler chacun et les rendre interchangeables tout en assurant que chaque algorithme puisse évoluer indépendamment des clients qui l’utilisent

Objectifs

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Un objet doit pouvoir faire varier une partie de son algorithme dynamiquement.

Le Design Pattern permet d'isoler les algorithmes appartenant à une même famille d'algorithmes.

Raison d’utilisation & Résultat :

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Diagramme de classes

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On crée donc une interface de base, appelée ici « Strategy » et on y ajoute une méthode qui sera la méthode qui applique notre stratégie.

Il suffit alors de créer maintenant des classes concrètes qui implémentent cette interface « StrategyImpl » et qui donc redéfinisse la méthode de stratégie.

A un instant donné, La classe « Context » qui va utiliser la stratégie compose une instance de l’une des implémentation de Strategy.

Implémentation

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Implémentation

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Implémentation

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