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Les bonnes pratiques du développement mobile Salon MOBILITY FOR BUSINESS - 6 Octobre 2015 Nicolas THENOZ et Jean-Christophe PASTANT

Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

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Les bonnes pratiques du développement mobile

Salon MOBILITY FOR BUSINESS - 6 Octobre 2015 Nicolas THENOZ et Jean-Christophe PASTANT

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Page 3: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ComprendreLe monde est mobileMobile FirstLes Technologies mobilesLes impacts sur le SI

FaçonnerAgilitéSoftware CraftsmanshipDéployerFaire (sur)vivre son application

InnoverÉtendre le champ du mobileWearablesLe mobile, compagnon des objets connectés

Sommaire

Page 4: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

Comprendre

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Le monde est mobile

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Le monde est mobile6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Le monde est mobileLe monde est mobile6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Penser Mobile First

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ALLIANCE

Mobile First

Réaliser une application mobile n’est pas un simple portage de l’existant

● Repenser l’interface utilisateur

● Ne mettre que les fonctionnalités clés

Mobile First6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

L’exemple FacebookL’exemple Facebook6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Les technologies mobiles

Page 12: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE

Les technologies mobiles

Applications natives

Sites web mobile

Applications hybrides

Applications transcodées

Les technologies mobiles6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Page 13: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE

Sites web mobile

➔ C’est le choix du coût minimal

Coûts

Temps de développement

Disponible sur toutes les plates-formes

Non disponible sur les stores

Peu résilient

Interface moins fluide

Sites web mobile6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Applications hybrides

➔ C’est le bon choix pour une application simple

(envoi de formulaires par exemple)

Disponibles sur les stores

1 seul langage à gérer

Ratio Qualité / Coûts faible

Adaptations nécessaires en fonction des plates-formes

Applications hybrides6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Applications transcodées

➔ À ce jour, la technologie n’est pas mûre

Interface adaptée au device

Accès à toutes les fonctionnalités du terminal

Gestion des cas hors ligne

Pérennité : la technologie bouge énormément

Développements spécifiques par plate-forme nécessaires

Applications transcodées6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Page 16: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE

Applications natives

➔ C’est le choix de la qualité optimale

Interface graphique avancée

Hautes performances

Accès à toutes les fonctionnalités du téléphone

Disponible sur les stores

Utilisation hors-ligne possible

Coûts

Revoir le code pour tablette

Applications natives6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Page 17: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE

Swift Technologies6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Gestionnaires de dépendance

IDE

Langages

Cocoapods Carthage Gradle

Xcode Android Studio

SwiftObjective-C KotlinJava

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ALLIANCE

Les impacts sur le SI

Page 19: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE Optimiser les échanges client / serveur

Les impacts sur le SI

Optimiser le format des données

Optimiser la quantité de données à échanger

JSON XML

Les impacts sur le SIOptimiser les échanges client / serveur6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Page 20: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE Sécuriser les échanges client / serveur

Les impacts sur le SI

Sécuriser les sessions● Connexions chiffrées (TLS)● Authentification par token (OAuth)

Renforcer la robustesse des validations des données côté serveur

identifiant + password

token

token

données

token

données

Les impacts sur le SISécuriser les échanges client / serveur6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Page 21: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE

Gérer le multi-versioning

Anticiper les évolutions de services à fort impact

2.1

2.2

2.2

Anticiper la gestion des mises à jour

Les impacts sur le SI

1.0

1.1

1.2

1.3

1.4

2.0

1.2

2.0

Les impacts sur le SIAnticiper la gestion des mises à jour6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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Façonner

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ALLIANCE Software Development Done Right

Agilité

Un des fondements de l’Agile : placer l’utilisateur au centre de la création du produit

● Récupération régulière de feedbacks● Accueil favorable des changements● Partage quotidien entre les membres de l’

équipe● Prédictibilité partagée

AgilitéSoftware Development Done Right6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Page 25: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE

Mini lexique de l’agilité

Sprint Release Backlog Product Owner

Mini lexique de l’Agilité6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE Nos retours d’expérience

Comment réaliser un projet mobile en Agile ?

● Une équipe projet inspirée des Feature Teams

● Un backlog dédoublé

● Des sprints synchronisés

● Releases à géométrie variable

Comment réaliser un projet mobile en mode AgileNos retours d’expérience6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Software Craftsmanship

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ALLIANCE Le rôle de chacun

Tests unitaires et fonctionnels

Tests unitaires● Tester le code applicatif● Favoriser la collaboration entre développeurs ● Améliorer la productivité des développements● Détecter les régressions pendant les phases de refactorisations

techniques

Tests fonctionnels ● Tester le code métier● Favoriser la communication entre le client et l’équipe

développement● Assurer une non-regression fonctionnelle

➔ Fournit des métriques de non régression

Tests unitaires et fonctionnelsLe rôle de chacun6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Page 29: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE

Déployer

Page 30: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCEDEVOPS : De la ligne de code à la mise en production

Les étapes du déploiement

Build du code

Exécution des tests (unitaires, fonctionnels)

Analyse de la qualité du code

Analyse de la performance applicative

Déploiement sur les environnements de Dev

Mise à jour des stories dans l’outil de tracking

Déploiement sur les environnements de prod

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2

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Les étapes du déploiementDevOps : de la ligne de code à la mise en production6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCEDEVOPS : De la ligne de code à la mise en production

Les étapes du déploiement

Build du code

Exécution des tests (unitaires, fonctionnels)

Analyse de la qualité du code

Analyse de la performance applicative

Déploiement sur les environnements de Dev

Mise à jour des stories dans l’outil de tracking

Déploiement sur les environnements de prod

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Les étapes du déploiementDevOps : de la ligne de code à la mise en production6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Jenkins : Suivi builds par environnement

Sonar : Suivi qualité du code Android/iOS Spoon : Visualisation tests fonctionnels

Dashboard projet

“Dashboards” de suivi projet

Fabric : Suivi sessions & crash

Suivi du projet Suivi du projet“Dashboards” de suivi projet6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Page 33: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE Faire (sur)vivre son application

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ALLIANCE

Page store, vitrine de votre application

● Screenshots clairs● Texte simple (intro, bullet points, …)● Commentaires

Utiliser les storesUtiliser les stores6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Faire (sur)vivre son application

Mesurer la dette technique

Coût de correction de bug augmente avec le temps

Faire (sur)vivre son application6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Valider vos hypothèses produit

A/B Tester

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Innover

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Étendre le champ du mobile

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ALLIANCE

Extensions

Permet de partager du contenu entre applications, de manière transparente

Proposer des extensions si votre application a vocation à manipuler un contenu utilisateur

Extensions6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Édition photo Partage (photo, statut, …) Gestion de documents

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ALLIANCE

App Indexing

Indexer votre application pour permettre à l’utilisateur de rechercher

Nouveau vecteur pour les téléchargements :

l’indexation est utilisé pour offrir des

recommandations

App Indexing6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Univsersal linking

Support des url https

Le site web et l’application mobile ne font plus qu’un

À utiliser afin d’améliorer l’expérience utilisateur

Universal linking6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Wearables

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ALLIANCE L’utilisateur physique

Wearables

Faire une application concise, avec peu de fonctionnalités

Proposer des informations éphémères

● Prochain train● Calories perdues● Score du match de rugby

Se synchroniser avec le serveur plutôt qu’avec l’application

Optimiser ses webservices pour consommer le moins de bande passante

WearablesL’utilisateur physique6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

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ALLIANCE

Le mobile, compagnon des objets connectés

Page 44: Les bonnes pratiques du développement mobile - conférence Mobility for Business 2015

ALLIANCE

● Le mobile est le centre de contrôle des objets connectés● Commodité : l’utilisateur a toujours son mobile sous la main

Le mobile, compagnon des objets connectésLe mobile, compagnon des objets connectés6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

La montre, premier objet connecté notable, prolonge les fonctionnalités

du mobile.

Domotique : lampes, chauffage, portes & serrures, ou même

commande de lessive via un bouton.

Automobile : musique, GPS, ...

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ALLIANCE

Conclusion6 OCTOBRE 2015 - MOBILITY FOR BUSINESS

Conclusion

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MERCI