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FRIDAY DAGOBERT L A R E V U E D E W E B D U P Ô L E S T R A T É G I E D E D A G O B E R T 1 # - V E N D R E D I 23 M A R S 2 0 1 2 -

Friday Dagobert du 23 mars 2012

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La revue de web du pôle Stratégie de Dagobert.

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Page 1: Friday Dagobert du 23 mars 2012

FRIDAY DAGOBERT

L A R E V U E D E W E B D U P Ô L E S T R A T É G I E D E D A G O B E R T

1 # - V E N D R E D I 23 M A R S 2 0 1 2 -

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A la une

OUEST FRANCE ET SES IMAGES 3D _

CAMPAGNE INTERACTIVE POUR LA CNIL _

HAHN, LA MARQUE DE BIÈRE DÉCALÉE

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Hahn, marque de bière australienne, aime les pubs décalées, et nous présente récemment son Hahn Academy’s Beer Predicament : un laboratoire dédié à l’étude du bien être du consommateur de bière. Une série de vidéos a été réalisé pour montrer comment la marque met tout en œuvre pour pallier les désagréments que peuvent rencontrer les amateurs de bières (être bousculé en buvant sa pinte, avoir le dessous de verre qui colle à ce dernier…). Un laboratoire très expérimental et des vidéos complètement décalées, tels sont les ingrédients de la nouvelle campagne de Hahn.

HAHN, LA MARQUE DE BIÈRE DÉCALÉE

publicité + alcool

A la une

EN SAVOIR +

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Une première dans la Presse Française : Ouest France propose à ses lecteurs des images en 3D grâce à la réalité augmentée en utilisant un smartphone ou iPad et en téléchargeant gratuitement l’application « OF3D » déjà disponible sur l’Appstore et sur l’Androïd market. EN SAVOIR +

A la une

OUEST FRANCE PROPOSE DES IMAGES EN 3D

presse + réalité augmentée

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Découvrez la dernière campagne de la CNIL en faveur d’un usage responsable des réseaux sociaux. Une expérience immersive à la première personne via une vidéo interactive sur Youtube. Elle met en scène un adolescent, qui au cours d’une soirée peut partager, ou pas, les temps forts de la fête. En fonction de ses choix, l’adolescent devra assumer les conséquences de ses actes. Un dispositif qui touche à la fois les enfants, par processus d’identification, et les parents, qui peuvent y découvrir la réalité des nouveaux usages des réseaux sociaux.

A la une

LA CAMPAGNE DE LA CNIL : RÉFLÉCHISSEZ AVANT DE CLIQUER

campagne interactive + sensibilisation

EN SAVOIR +

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publicité

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Dans sa nouvelle campagne print Oreo devient le protagoniste de faits historiques ou de références culturelles. Des Dents de la Mer à Pac-Man, en passant par le premier pas sur la Lune et le Baby Boom, la campagne se veut originale et insiste sur ce fait : Oreo fait partie de l’Histoire.

publicité

OREO RETRACE L’HISTOIRE DU MONDE

print

EN SAVOIR +

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Selon l'Ipsos, la marque Kwixo (Crédit agricole) s'est classée en tête des publicités télévisées avec sa campagne "Le paiement so quick", en affichage, c'est Coca-Cola qui prend la première place avec la campagne célébrant ses 125 ans. Sur Internet, nouvelle catégorie cette année, le prix Digital revient à la campagne Bic "Human Curling".

publicité

LES PUBS PRÉFÉRÉES DES FRANÇAIS

sondage + pub

EN SAVOIR +

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technologies

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Nokia Lumia surfe sur la tendance Angry Birds, jeu qui remporte le plus de succès sur mobile, et met en place une installation de réalité augmentée + kinect en plein Sydney où les passants peuvent s'amuser avec les petits oiseaux du jeu et les envoyer balader d'un coup de pied.

technologies

NOKIA LUMIA ET SON ANGRY BIRDS EN PLEIN SYDNEY

réalité augmentée + outdoor

EN SAVOIR +

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études

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68,1% des 3-6 ans et 89% des 7-12 ans se connectent chaque semaine à internet selon l'étude Aegis Media sur "Les kids et le digital". 78,8% des 3-6 ans sont accompagnés de leurs parents quand ils accèdent à internet. En revanche 55,5% des 7-12 ans restent seuls devant l’écran. S'ils se connectent le plus souvent à domicile, 26,1% des 10-12 ans accèdent à internet à l’école ou au collège, 20,6% des 7-9 ans, 10,7% des 3-6 ans. 48,2% des 10-12 ans disposent d’un compte messenger personnel, 25% des 7-12 ans ont un profil Facebook.

etudes

QUELS USAGES DU WEB POUR LES 3-12 ANS ?

études + enfants

EN SAVOIR +

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web

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Un court métrage qui a fait parler la Toile cette semaine : The Chase qui nous donne un aperçu de ce que pourrait être le futur des jeux vidéos. Une vidéo pleine d'action avec une très belle réalisation, et une fin plutôt surprenante.

web

THE CHASE PAR PHILIPPE GAMER

court métrage + gaming

EN SAVOIR +

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Focus sur le buzz qu'a suscité le pseudo retour de Burger King en France, trending topic qui avait dépassé les Oscars avec Jean Dujardin. Et finalement, il faudra encore sûrement patienter un bon bout de temps avant de pouvoir se goinfrer de Whooper...

web

BURGER KING FAIT PARLER LA TOILE

buzz

EN SAVOIR +

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Il y a un an, Skittles lançait sa campagne Touch The Rainbow qui consistait à poser son doigt sur l'écran pour comprendre le sens de vidéos humoristiques et décalées. La marque relance une nouvelle vague avec le même concept.

web

SKITTLES RELANCE SA CAMPAGNE "TOUCH THE RAINBOW"

publicité interactive

EN SAVOIR +

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Axa promeut ses prêts à la rénovation de façon plutôt originale pour le secteur avec une maison dans Anvers en train de pleurer à chaudes larmes. Quelques jours plus tard, cette dernière retrouve le sourire puisqu'elle a bien sûr été rénovée.

web

AXA ET SA MAISON QUI PLEURE

banque + street marketing

EN SAVOIR +

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mobile

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Selon Appcelerator et IDC, iOS reste l'environnement qui attire le plus les développeurs d'applications mobiles. Ils sont 89% à se déclarer très intéressés pour développer sur iPhone. En revanche, Android perd un peu de son pouvoir d'attractivité. En quasiment un an, le taux de développeurs intéressés est passé de 85% à 79%. Google a beau dire le contraire, les problèmes de fragmentation entraînant des délais de développement plus longs et plus coûteux en refroidissent certains.

mobile

ANDROID UN PEU MOINS ATTRACTIF AUPRÈS DES DÉVELOPPEURS

mobile + OS

EN SAVOIR +

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La SG a annoncé fièrement que son application bancaire pour iPhone, «  L'Appli  », devenait la première de sa catégorie, en France, à garantir une accessibilité totale aux non-voyants. Cependant cette application soulèvent quelques questions…

mobile

L'APPLI SOCIÉTÉ GÉNÉRALE : 1E APPLI ACCESSIBLE AUX NON VOYANTS

mobile + banque

EN SAVOIR +

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innovation

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Un brevet déposé le 15 mars auprès du bureau américain des brevets et des marques par Nokia laisse à penser que le constructeur finlandais voudrait mettre en place un “matériau se fixant sur la peau, capable de détecter un champ magnétique et transmettre un stimulus perceptible par son porteur“. Cette invention surprenante, puisque à la fois intrusive et innovante, nécessite selon le brevet un dispositif électronique, probablement incorporé au smartphone, configuré pour générer un champ magnétique lié au contenu numérique du dit dispositif.

innovation

NOKIA ET SON TATOUAGE VIBRANT

innovation + mobile

EN SAVOIR +