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1 25 juin 2007 Le Metaverse : Vers un web 3 D et une intégration du digital dans notre réel Aout 2007

Reperes Vers Le Metaverse 290807

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Le Metaverse :Vers un web 3 D et une intégration du digital dans notre réel

Aout 2007

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Vers le métaverse

Métaverse : Convergence de :• la réalité

augmentée virtuellement

• Des espaces virtuels persistants

=> Vers une fusion du réel et du virtuel

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http://metaverseroadmap.org/

4 tendances phares

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Mondes virtuels

2. Mondes Miroirs

3. Réalité augmentée

Vers le metaverse

1.

4. Lifelogging

Au delà du métaverse …

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Des simples jeux en réseaux (les MMORPG) …

…Aux Mondes virtuels :

Lien social UGC Relation avec la vraie vie Economie ……

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Réalité Virtuelle:

Du rêve d’écrivains de science-fiction…

… à un des marchés en plus forte croissance aujourd’hui

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Tamagoshi-like

Jeux de rôle

MMORPG

Sexe et jeux d’argent

Place de marché

Univers virtuels génériques

Environnements 3D

Générateurs d’univers

Environnements en 3D isométrique

Environnements liés au jeu

Environnements liésà a musique

Une explosion des Mondes virtuels

© Fredcavazza.net

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Social

Loisir

2D 3D

Les Mondes virtuels au sein du web 2.0

© Fredcavazza.net

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L’Avatar, véhicule dans les Mondes Virtuels

According to Metaverse Roadmap experts : 50% of users in 2016 will use an interactive 3D avatar at least once a week for any purpose other than games and entertainment, including socializing, communication, creativity, education, barter, commerce, exercise

According to Gartner Group : 80% of active internet users will have an avatar in a virtual environment as Second Life by 2011

Oddcast's Photo-to-Avatar Technology

Second life Perfect World

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Economie via L$

CréationContenu généré par les utilisateurs

Second life, aujourd’hui le MV le plus abouti

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Perspectives de liens entre MV

Anshe Chung Studio a ouvert une vraie banque virtuelle en juin inter Second life et Entropia qui permettra l’échange monétaire entre ces deux économie

Inter-économie émerge :

IBM : Recherche les standards du monde virtuel

Hipihi Stratégie Globale : collaborer avec leaders d’Internet et principaux 3D monde virtuel pour établir les standards

Interopérabilité des avatars ?

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Perspectives (suite)

Développement de MV en open source (ou de libération du code de Second Life …)

=> Pour une diffusion massive des MV

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1. Mondes virtuels

Mondes Miroirs

3. Réalité augmentée

Vers le metaverse

4. Lifelogging

Et après …

2.

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Mondes Miroirs : Une reproduction digitale de notre réel

Depuis la simple carte Enrichie d’images satellites

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Complétée d’image prises au sol avec une navigation 3D ...

Une reproduction digitale de notre réel ...

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Aux zooms parfois instructifs ...

Source wired.com, compilation des meilleures photos de googlemap

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Complétée d’outils de modélisation 3D ...

Une reproduction digitale de notre réel ...

Et de lien vers d’autres sources de données (climat, sous-sol, population, ...)

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Développement des Usages professionnels des Mondes Miroirs

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Vers une dimension sociale dans les Mondes Miroirs ?Reseau Social + Monde Miroir + Monde Virtuel

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1. Mondes virtuels

2. Mondes Miroirs

Réalité augmentée

Vers le metaverse

4. Lifelogging

Et après …

3.

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La Réalité Augmentée Un enrichissement de notre perception du monde extérieur par des objets intelligents.

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“In a longer-term future, different people may have very different experiences of the same physical location.”Metaverse Roadmap

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1. Mondes virtuels

2. Mondes Miroirs

3. Réalité augmentée

Vers le metaverse

Lifelogging

Et après …

4.

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Lifelogging

Enregistrement, stockage et restitution de tous les états intimes et toutes les expériences :. d’un objet (“Object Lilelogs”). ou d’un humain (“Life catching”, “documented lives” ...)

The cost of a gigabyte of computer memory, over time.1956 | $10 million 1980 | $233,000 1990 | $7,700 2000 | $13.30 2006 | $1 Sources: ALTS LLC and PC World. Figures not adjusted for inflation.

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Object Lifelogging

Une sauvegarde de tous les états d’un objet => géolocalisation / sécurité / ...

A GPS Lifelog connected to Google Earth

Networked localised weapons : a future lifelog development ?

Source : Metaverse Roadmap

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Users LifeloggingVers une mémoire digitale de son existence

For the past seven years, Gordon Bell has been conducting an audacious experiment in "lifelogging"--creating a near-total digital record of his experience. ... The last time he counted, MyLifeBits had more than 101,000 emails, almost 15,000 Word and PDF documents, 99,000 Web pages, and 44,000 pictures. Fast Compagny – november 2006

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Users Lifelogging : vers un partage d’experiences

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Users Lifelogging : de nombreuses questions

• La fin de l’oubli ?

• Une transparence totale ?

• Une télé-réalité à l’échelle

mondiale ?

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Vers le métaverse :Une extension du réel

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Au delà du métaverse …vers le corps augmenté

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Robots

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Exo-squelettes

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Cyborgs

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Liaison directe corps-ordinateur

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Intelligence artificielle ?

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En guise de fin : Un hommage à nos écrivains si visionnaires

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Contacts

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25 juin 2007

Repères Communities :

Emilie Labidoire, Project Manager Repères Communities

E-mail: [email protected]

François Abiven, C.E.O Repères

E-mail: [email protected]

Website: www.reperes-secondlife.com