Emploi et salaires du design interactif : enqute 2016

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    12-Jan-2017

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  • ENQUTEsur lemploi et les salaires du

    design interactif en France

    DITION 2016

  • 2

    Organisation professionnelle indpendante cre en 2006, *designers interactifs* reprsente plus de 1 000 professionnels travaillant dans le champ du design interactif en France. *designers interactifs* sadresse un public diversifi : designers indpendants et salaris, designers intgrs, entreprises ayant eu recours ou non au design, agences de design, coles et monde de la recherche. Lassociation joue un rle dans la reprsentation et la dfense des interts de la profession auprs des instances publiques.

    PROPOS

    Elle a pour objectif de faire connatre et de valoriser les apports du design interactif tous les secteurs dactivits, notamment dans lconomie numrique, et plus largement dans la socit. Elle veille galement amliorer la visibilit et la lisibilit de la profession auprs des entreprises. Pour cela, *designers interactifs* met en uvre, principalement Paris, des initiatives de terrain, organise des vnements et publie ensemble de contenus pratiques.

  • 3

    *designers interactifs* a men une enqute sur la priode tendue de janvier mars 2016. Il a recueilli 819 rponses. Son objectif tait, travers un formulaire simple et rapide complter, de fournir un panorama global de la profession en termes dmographiques (ge, etc.), de niveau dexprience, de mtier et de salaire.

    MTHODOLOGIE

    Le formulaire, hberg en ligne, a t rendu accessible par le site de lassociation, sur lequel ltude a t relaye plusieurs fois, et par e-mail, travers sa newsletter mensuelle, ainsi que dans les rseaux sociaux (Facebook et Twitter).

  • 4

    LES POINTS CLS

    En 2016, lactivit demeure toujours fortement concentre dans la capitale. 63 % des designers interactifs exercent cette activit Paris. Au fil des annes, la profession sest fminise : 40 % des designers interactifs sont des femmes, contre 35 % en 2010. Le design interactif est une profession jeune, dont les moins de 30 ans reprsentent 48 % des professionnels. La pyramide des ges montre ce titre quon ne fait plus carrire en tant que designer aprs 40 ans. Danne en anne, le niveau dtudes ne cesse de progresser, les titulaires dun bac +4 reprsentant 17 % des professionnels et les titulaires dun bac +5 40 %. Sil nexiste pas de voie royale pour accder aux mtiers du design interactif, les formations les plus cites en 2016 sont les coles de design, luniversit et les IUT et les coles multimdias. Gobelins, lcole Multimdia et lcole de design de Nantes Atlantiques sont les trois tablissements les plus cits par les participants de lenqute. Le design interactif sexerce principalement en tant que salari (61 %). Les indpendants reprsentent 21 % des professionnels (contre 17 % en 2014).

  • 5

    LES POINTS CLS

    Les salaris exercent majoritairement en agence (53 %), mais sont de plus en plus souvent intgrs dans les entreprises (31 %). Les start-up sont peu utilisatrices de design en France (seulement 12 % des designers se dclarent en activit dans ce type de structure). Lexpertise de design la plus reprsente est le designer dinterface (49 %). Le designer UX compte lui pour 24 % des effectifs. Le trio de tte des domaines dinterventions des designers interactifs est le design graphique, le design dinterfaces et lUX design. A noter que le design dinteractions est une expertise de niche, encore faiblement reprsente. Les fourchettes de salaire dclares par les participants de lenqute mettent en vidence une tension sur la demande de designers UX. Ils disposent de niveaux de salaire nettement suprieurs leurs collgues designers dinterfaces et designer dinteractions.

  • 6

    LES POINTS CLS

    Les designers indpendants se sont snioriss depuis notre prcdente enqute de 2014 (31 % exercent leur activit depuis plus de 10 ans). Le prix jour homme moyen dclar na pas augment en revanche, compris entre 400 et 500 HT pour 34 % dentre eux. Les auto-entrepreneurs bnficient de conditions dexercice moins favorables que celles des indpendants : leur prix jour homme nest que de 300 400 HT pour 60 % dentre eux. Ils sont ainsi nombreux (73 %) envisager de faire voluer leur auto-entreprise vers un autre statut. Les entreprises sont globalement de petites structures. 79 % ne disposent que de 1 5 salaris. Leur activit se dfinit essentiellement comme agence de design (35 %) et agence digitale (26 %). Comme pour le reste des professionnels, les 3 domaines dintervention les plus reprsents sont le design dinterfaces, le design graphique et lUX design. Le montant moyen HT factur par prestation ne dpasse pas 20 000 pour 56 % dentre elles. Les comptences quelles signalent comme tant le plus en tension sont : le dveloppement et le management. En freelance, elles achtent des prestations de dveloppement, de design dinterface et de dveloppement front-office.

  • 7

    LES POINTS CLS

    Enfin, une majeure partie des tudiants se destine lUX design (34 %) et 32 % au design dinteractions. Ils sont globalement optimistes : 74 % dentre eux sont confiants dans leurs perspectives demploi. A la sortie de lcole, ils envisagent principalement de travailler en agence de design (26 %) et en agence digitale (24 %), alors que seuls 10 % pensent se lancer en freelance. Lors de notre prcdente enqute, nous soulignions la maturit de la profession, qui reste toutefois confronte des cueils rcurrents : des expertises en tension (UX design, dveloppement front et back-office), des budgets et des dlais contraints par les clients. La profession est clive par plusieurs facteurs : gographiques (avec la concentration de lactivit Paris), la faible reprsentation fminine, lge, le niveau dtudes lev, le mode dexercice (salari), et sa relative spcialisation (UI et UX). Le design interactif propose un environnement professionnel aux volutions technologiques rapides (et parfois brutales), qui requiert une grande capacit dadaptation et de remise en question. Cest aussi ce qui constitue lun de ses plus ardents attraits, celui de la rinvention continue.

  • 8

    INDICATEURS GLOBAUX SUR LA PROFESSION

    1

  • 9

    La srie de repres qui suit offre un panorama global de la profession du design interactif. Elle stend des informations socio-dmographiques aux conditions dexercice des mtiers et permet de composer une photographie compare, lorsque les donnes le permettaient, sur 5 annes.

    INTRODUCTION

  • 2012

    5%

    40% 55%

    2010

    6%

    34%60%

    10

    2014

    5%

    40% 55%

    Paris

    Rgion

    International

    2011

    6%

    38% 55%

    2016

    5%

    32%

    63%

    RPARTITION GOGRAPHIQUE

  • 11

    RPARTITION HOMME/FEMME

    2010

    35%

    65%

    2011

    36%

    64%

    2016

    40%

    60%

    Homme Femme 2012

    33%

    67%

    2014

    39%

    61%

  • 12

    RPARTITION PAR GE

    Moins de 21 ans

    21-25 ans

    26-30 ans

    31-35 ans

    36-40 ans

    41-45 ans

    46-50 ans

    + de 50 ans

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    4%

    3%

    9%

    14%

    22%

    31%

    16%

    1%

  • 13

    NIVEAU DTUDES

    Bac

    Bac +2

    Bac +3

    Bac +4

    Bac +5

    Au-del de Bac +5

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    7%

    40%

    17%

    21%

    12%

    2%

  • 14

    FORMATIONS LES PLUS CITES

    cole de design

    Universit/IUT

    cole de nouvelles technologies

    cole dart

    Autre

    cole dingnieur

    cole de commerce

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    2%

    4%

    7%

    17%

    19%

    26%

    26%

  • 15

    LES 10 COLES LES PLUS CITES

    Gobelins

    Lcole Multimdia

    cole de design de Nantes

    IESA

    ECV

    ENSCI

    EPSAA

    E-art-sup

    Estienne

    HETIC

    Strate

    0 20 40 60 80 100

    11

    11

    12

    13

    14

    17

    21

    23

    25

    28

    54

  • 16

    MODES DEXERCICE

    2016

    4%6%8%

    21% 61%

    Salaris En freelance

    Auto-entrepreneur Etudiants

    Dirigeants

    2010

    69%

    31%

    2012

    27%

    73%

    2011

    41%59%

    2014

    2%7%12%

    17% 62%

  • 17

    EXPERTISES PRINCIPALES

    7%

    19%

    24%

    49%

    Designer UI

    Designer UX

    Autre

    Designer d'interactions

  • 18

    DESIGNERS INTERACTIFS SALARIS

    2

  • 19

    En lien avec le rfrentiel des mtiers de lassociation, mis jour rgulirement, chaque expertise a fait lobjet dun rapport denqute qui balaye lensemble des questions proposes dans le sondage. Cette segmentation par expertise permet de mesurer plus finement les disparits qui saffirment. Elles ne se lisent pas exclusivement travers la grille des salaires mais travers lensemble des conditions dexercice.

    INTRODUCTION

  • 20

    DOMAINES DINTERVENTION PRINCIPAUX

    Design graphique

    Design d'interfaces

    UX design

    Ergonomie

    Design d'interactions

    Autre

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    14%

    39%

    51%

    55%

    56%

    64%

  • 21

    TYPES DE STRUCTURE

    4%12%

    31%53%

    En agence

    Chez l'annonceur / intgr

    Dans une start-up

    Dans le secteur public

  • 22

    NIVEAU DEXPRIENCE

    28%

    34%

    39% Junior

    Confirm

    Senior

    Junior = moins de 5 ans dexprience Confirm = 5 10 ans Senior = + de 10 ans

  • 23

    FORMATION PROFESSIONNELLE

    Avez-vous effectu une formation en 2015 ?

    22%

    78%

    Non Oui

  • 24

    SATISFACTION GLOBALE

    tes-vous satisfait de votre situation professionnelle actuelle ?

    62%

    38%

    Non Oui

  • 25

    RMUNRATION

    Avez-vous t augment rcemment ?

    41%

    59%Non Oui

  • 26

    RMUNRATION

    Designers interactifs juniors toutes expertises confondues

    De 30 000 35 000

    De 25 000 30 000

    De 35 000 45 000

    Moins de 25 000

    De 45 000 55 000

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    3%

    17%

    23%

    27%

    29%

  • 27

    RMUNRATION

    Designers interactifs confirms toutes expertises confondues

    De 35 000 45 000

    De 30 000 35 000

    De 45 000 55 000

    De 25 000 30 000

    Moins de 25 000

    De 55 000 70 000

    De 70 000 100 000

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    2%

    5%

    5%

    14%

    15%

    17%

    42%

  • 28

    RMUNRATION

    Designers interactifs seniors toutes expertises confondues

    De 45 000 55 000

    De 35 000 45 000

    De 55 000 70 000

    De 30 000 35 000

    De 25 000 30 000

    De 70 000 100 000

    Moins de 25 000

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    5%

    6%

    7%

    9%

    17%

    27%

    28%

  • 29

    DESIGNER UX JUNIOR

    De 35 000 45 000

    De 30 000 35 000

    De 25 000 30 000

    De 45 000 55 000

    Moins de 25 000

    De 55 000 70 000

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    3%

    7%

    8%

    13%

    34%

    36%

  • 30

    DESIGNER UX CONFIRM

    De 35 000 45 000

    De 45 000 55 000

    De 30 000 35 000

    Moins de 25 000

    De 25 000 30 000

    De 55 000 70 000

    Plus de 70 000

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    2%

    2%

    2%

    9%

    13%

    33%

    40%

  • 31

    DESIGNER UX SENIOR

    De 45 000 55 000

    De 70 000 100 000

    De 35 000 45 000

    De 55 000 70 000

    De 30 000 35 000

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    5%

    9%

    23%

    23%

    41%

  • 32

    DESIGNER UI JUNIOR

    De 25 000 30 000

    De 30 000 35 000

    De 35 000 45 000

    De 45 000 55 000

    Moins de 25 000

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    25%

    1%

    14%

    24%

    35%

  • 33

    DESIGNER UI CONFIRM

    De 35 000 45 000

    De 25 000 30 000

    De 30 000 35 000

    Moins de 25 000

    De 45 000 55 000

    De 55 000 70 000

    De 70 000 100 000

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    1%

    2%

    5%

    6%

    19%

    22%

    45%

  • 34

    DESIGNER UI SENIOR

    De 35 000 45 000

    De 25 000 30 000

    De 55 000 70 000

    De 45 000 55 000

    De 30 000 35 000

    Moins de 25 000

    De 70 000 100 000

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    3%

    3%

    8%

    15%

    16%

    26%

    26%

  • 35

    DESIGNER DINTERACTIONS

    De 30 000 35 000

    De 55 000 70 000

    De 35 000 45 000

    De 45 000 55 000

    De 25 000 30 000

    Moins de 25 000

    8% 26% 45% 63% 82% 100%

    10%

    14%

    17%

    17%

    17%

    24%

  • 36

    PROCCUPATIONS PRINCIPALES DES DESIGNERS

    EN 2016

    le niveau des budgets consacrs aux projets la rapidit dexcution exige dans des cycles de projets plus courts la comprhension que les clients ont des apports de la dmarche de design lappropriation de nouvelles expertises/techniques : UX design, responsive, mobile le souhait dintgrer une dmarche dinnovation dans les projets lintgration du point de vue de lutilisateur dans la dmarche de conception la place du prototypage dans la dmarche projet le positionnement plus stratgique du design dans les entreprises la difficult de la dfinition du besoin client

  • 37

    VOLUTION DE LA DEMANDE DES CLIENTS EN 2016

    Les demandes se structurent et la plus-value de l'UX commence tre reconnue.

    Plus dintrt concernant la valeur ajoute d'une relle tude des besoins et usages clients.

    Demande d'acculturation au design et demande grandissante d'intgrer la rflexion et mthode design en amont des projets.

    Aprs une vraie prise de conscience de l'importance de l'experience utilisateur, je remarque un dbut de dclin pour cet intrt : il y a une crainte que cette partie du process est un "blocker", que la recherche prend trop de temps.

  • 38

    VOLUTION DE LA DEMANDE DES CLIENTS EN 2016

    Nos clients sont de plus en plus demandeurs de nouvelles mthodes de

    conception et d'valuation des interfaces.

    De plus en plus de mthode agile avec le

    client.

  • 39

    VOLUTION DE LA DEMANDE DES CLIENTS EN 2016

    La performance de linterface devient un indicateur de succs du projet.

    La simplicit est de plus en plus recherche, l o la beaut et la complexit taient demandes prcdemment.

    Je remarque une plus grande rceptivit aux dmarches de recherche utilisateurs et de co-cration. La dimension itrative est mieux comprise.

    Le design tend de plus en plus travailler en amont projet et participe au management de l'innovation.

  • 40

    VOLUTION DE LA DEMANDE DES CLIENTS EN 2016

    La dimension culturelle tend prendre autant d'importance que la dimension oprationnelle : l'intgration culturelle du design dans les entreprises et leurs process est aujourd'hui une attente forte des clients.

  • 41

    VOLUTION DE LA DEMANDE DES CLIENTS EN 2016

    la confusion entre les expertises UI et UX va perdurer

    En rgion, les clients commandent toujours de l'IHM "au poids" c'est dire l'cran, sans se soucier du recueil de feedbacks utilisateurs

    Les clients exigent que nous travaillions dans des dlais serrs et dans des budgets de plus en plus contraints

    Certains clients deviennent plus matures mais certains ne demandent toujours qu'une couche graphique pour faire plus joli...

  • 42

    LA SITUATION EN 2016

    Le besoin de mettre en uvre des maquettes interactives simplement tout en permettant de reprsenter des interactions complexes.

    Difficult imaginer des stratgies globales, projets initis par une solution technique et pas par un besoin identifi

    Qualit du travail assez souvent compromise par des objectifs mal dtermins, et des dlais parfois trop courts.

    Il faut tre toujours plus polyvalent.

    On me demande souvent de crer l'exprience utilisateurs sans mme que je puisse connatre les utilisateurs.

    Augmentation du nombre de designer UX entrant sur le march.

  • 43

    LA SITUATION EN 2016

    Manque de libert dans la cration, manque de confiance en l'expertise.

    De plus en plus de grands acteurs prennent des ressources UX en interne.

    Ce sont souvent les dsirs du client qui passent avant les besoins de l'utilisateur.

    Le manque de culture design des autres acteurs de la chaine de conception freine l'innovation.

    La situation est trs paradoxale, avec une maturit de la demande mais galement des clients qui ne sont pas forms aux tenants et aboutissants du design

    Tout est faire dans l'urgence !

  • 44

    La maturit des clients face au digital est relativement ingale. Il est difficile de se faire entendre lorsque certains s'improvisent connaisseur de leurs

    utilisateurs et font des choix spcifiques leur mtier et perdent alors les codes

    et usages connus de tous.

    LA SITUATION EN 2016

  • 45

    DESIGNERS INTERACTIFS FREELANCES

    3

  • 46

    DEPUIS COMBIEN DE TEMPS EXERCEZ-VOUS VOTRE ACTIVIT ?

    Plus de 10 ans

    Entre 5 et 10 ans

    Entre 3 et 5 ans

    Entre 1 et 3 ans

    Moins d'un an

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    12%

    16%

    17%

    24%

    31%

  • 47

    PRIX J/H MOYEN HT FACTUR

    de 400 500 HT

    de 300 400 HT

    de 500 600 HT

    moins de 300 HT

    de 600 700 HT

    de 700 800 HT

    de 800 900 HT

    plus de 1 000 HT

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    1%

    1%

    1%

    4%

    13%

    13%

    33%

    34%

  • 48

    RMUNRATION

    Avez-vous augment votre prix journalier rcemment ?

    29%

    71%

    Non Oui

  • 49

    CHIFFRE DAFFAIRES ANNUEL BRUT MOYEN

    Moins de 20 000

    Entre 30 000 et 40 000

    + de 70 000

    Entre 20 000 et 30 000

    Entre 50 000 et 60 000

    Entre 40 000 et 50 000

    Entre 60 000 et 70 000

    8% 26% 45% 63% 82% 100%

    10%

    12%

    12%

    13%

    15%

    19%

    20%

  • 50

    POUR LANNE EN COURS, CE CHIFFRE DEVRAIT

    Rester stable

    Augmenter

    Diminuer

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    14%

    40%

    46%

  • 51

    QUI SONT VOS CLIENTS ?

    PME-PMI

    Sous-traitance d'une agence

    Grande entreprise

    Start-up

    Autre

    Secteur public

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    3%

    3%

    8%

    23%

    30%

    33%

  • 52

    69%

    31%

    Non Oui

    SATISFACTION GLOBALE

    tes-vous satisfait de votre situation professionnelle actuelle ?

  • 53

    PROCCUPATIONS PRINCIPALES DES FREELANCES

    EN 2016

    le manque de temps consacr la rflexion dans les projets le manque de maturit des clients le caractre abusif des appels doffres le caractre de plus en plus concurrentiel du march la clarification auprs des clients de la distinction entre les expertises la sensibilisation des clients une dmarche projet structure la difficult dvelopper son portefeuille client en tant quindpendant la difficult dvelopper une activit en rgion

  • 54

    VOLUTION DE LA DEMANDE DES CLIENTS EN 2016

    Je pense que les clients vont se diriger vers de la qualit. Le low cost devrait mourrir court ou moyen terme. La demande est plus axe sur les micro-interactions et une immersion plus importante dans l'cosystme du client.

    Le prototypage est de plus en plus demand, il vient de plus en tt dans la dmarche et permet au client de se projeter plus efficacement qu'avec des maquettes statiques.

    En France, je ne vois pas voluer la demande de Design dans le bon sens du terme malheureusement. Les clients sont exigeants, mais pas matures. Les clients sont directifs mais ne veulent pas payer pour des prestations....

  • 55

    VOLUTION DE LA DEMANDE DES CLIENTS EN 2016

    Il y a forte demande dexpertise UX. Moins de conception dtaille, plus de stratgie UX et de recherche utilisateur (tests utilisateurs, etc.)

    Plus d'interactions avec les utilisateurs (tudes, ateliers de crativit, prototypages, tests).

    Un manque de visibilit court et moyen terme sur lactivit et lvolution du march

    Un graphiste indpendant est de plus en plus souvent en concurrence direct avec des agences.

    Les temps de prise de dcision des clients pour lancer les projets sallongent, avec des annulations la cl.

  • 56

    Une activit qui ncessite toujours beaucoup de pdagogie auprs du client avant mme de commencer rflchir sur le projet. L'accompagnement et la patience prennent place au dtriment du temps pass la conception des projets en eux-mme.

    Il est difficile d'expliquer certains clients qu'imposer leur vision aux utilisateurs n'est pas forcment la bonne solution.

    LA SITUATION EN 2016

  • 57

    AUTO-ENTREPRENEURS

    4

  • 58

    PRIX J/H MOYEN HT FACTUR

    de 300 400 HT

    de 400 500 HT

    moins de 300 HT

    de 500 600 HT

    de 600 700 HT

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    1%

    30%

    23%

    13%

    60%

  • 59

    RMUNRATION

    Avez-vous augment votre prix journalier rcemment ?

    19%

    81%

    Non Oui

  • 60

    VOUS TRAVAILLEZ

    Pour le compte de plusieurs clients

    Pour le compte d'un seul client

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    13%

    87%

  • 61

    CHIFFRE DAFFAIRES ANNUEL BRUT MOYEN

    Moins de 5 000

    Entre 20 000 et 30 000

    Entre 10 000 et 20 000

    Entre 30 000 et 32 600

    Entre 5 000 et 10 000

    8% 26% 45% 63% 82% 100%

    11%

    19%

    19%

    23%

    27%

  • 62

    POUR LANNE EN COURS, CE CHIFFRE DEVRAIT

    Augmenter

    Rester stable

    Diminuer

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    8%

    40%

    52%

  • 63

    QUI SONT VOS CLIENTS ?

    PME-PMI

    Sous-traitance d'une agence

    Start-up

    Grande entreprise

    Autre

    Secteur public

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    3%

    8%

    8%

    10%

    26%

    45%

  • 64

    POURCENTAGE DACTIVIT DU PLUS IMPORTANT CLIENT

    Entre 20 et 40 %

    Plus de 40 %

    Moins de 20 %

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    18%

    39%

    44%

  • 65

    EN PARALLLE, VOUS TES GALEMENT

    Sans autre activit

    Salari

    Etudiant

    Fonctionnaire

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    2%

    30%

    13%

    82%

  • 66

    LE REVENU APPORT PAR CET AUTO-ENTREPRISE EST

    Le revenu principal

    Un revenu complmentaire indispensable

    Un revenu complmentaire mais pas indispensable

    Un revenu seconfaire pas indispensable

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    2%

    50%

    15%

    79%

  • 67

    STATUT

    Le rgime dauto-entrepreneur est-il adapt votre activit ?

    Plutt

    Plutt pas

    Tout fait

    Pas du tout

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    6%

    26%

    26%

    42%

  • 68

    STATUT

    Pensez-vous faire voluer votre auto-entreprise vers un autre statut ?

    73%

    27%

    Non Oui

  • 69

    STATUT

    Si le rgime dauto-entrepreneur navait pas exist, vous auriez

    Choisi un statut d'indpendant

    Choisi d'tre salari

    Cr une entreprise

    Renonc cette activit

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    10%

    23%

    23%

    45%

  • 70

    53%47%

    Non Oui

    SATISFACTION GLOBALE

    tes-vous satisfait de votre situation professionnelle actuelle ?

  • 71

    ENTREPRISES

    5

  • 72

    NOMBRE DE COLLABORATEURS

    1 5

    5 10

    10 50

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    9%

    12%

    79%

  • 73

    TYPE DE STRUCTURE

    Agence de design

    Agence digitale

    Agence de communication gnraliste

    Studio de design intgr

    Start-up

    PME-PMI

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    3%

    9%

    12%

    15%

    26%

    35%

  • 74

    DOMAINES DINTERVENTION

    Design UI

    Design graphique

    Dveloppement front-end

    Design d'interactions

    Mobile

    Design de services

    Motion design

    Communication ditoriale

    Logiciels

    Dveloppement back-end

    Marketing interactif

    Ergonomie des interfaces

    Design sonore

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    6%

    15%

    21%

    24%

    24%

    32%

    35%

    35%

    35%

    35%

    38%

    59%

    71%

  • 75

    MONTANT MOYEN HT FACTUR PAR PRESTATION

    4 000 7000

    7 000 20 000

    Plus de 20 000

    2 000 4 000

    Moins de 2 000

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    6%

    18%

    21%

    24%

    32%

  • 76

    CHIFFRE DAFFAIRES MOYEN HT

    100 000 200 000

    200 000 500 000

    Moins de 100 000

    500 000 1 million

    Plus d'1 million

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    9%

    12%

    15%

    29%

    35%

  • 77

    EXPERTISES DE DESIGN EMPLOYES DANS LA STRUCTURE

    Design graphique

    UX design

    Design d'interactions

    Design d'interfaces

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    6%

    9%

    21%

    65%

  • 78

    COMPTENCES FAISANT DFAUT DANS LES STRUCTURES

    Dveloppement

    Management

    Aucune

    Autre

    Design

    Gestion de projet

    Conseil

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    6%

    9%

    12%

    12%

    15%

    18%

    29%

  • 79

    EXPERTISES FREELANCES LES PLUS SOLLICITES

    Dveloppement back-end

    Design UI

    Autre

    Dveloppement front-office

    Aucune

    Motion design

    Conseil

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    6%

    9%

    9%

    12%

    12%

    12%

    41%

  • 80

    41%

    59%Non Oui

    RECRUTEMENT

    Avez-vous recrut en 2015 ?

  • 81

    RECRUTEMENT

    Quel type de profil ?

    Dveloppement back-end

    Autre

    Design UX

    Gestion de projet

    Design d'interaction

    Design UI

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    3%

    6%

    12%

    21%

    26%

    32%

  • 82

    65%

    35%

    Non Oui

    RECRUTEMENT

    tes-vous satisfait de leur formation ?

  • 83

    RECRUTEMENT

    Quels sont les manques dans leur formation ?

    Connaissance des entreprises

    Technique

    Capacit travailler en quipe

    Management

    Connaissance de nouveaux champs d'intervention

    Gestion de projet

    5% 24% 43% 62% 81% 100%

    6%

    10%

    13%

    13%

    16%

    19%

  • 84

    RECRUTEMENT

    Quels sont les canaux de recrutement que vous privilgiez habituellement ?

    Job boards

    Bouche oreille

    Candidature spontane

    Rseaux sociaux

    Autre

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    6%

    15%

    15%

    24%

    29%

  • 85

    FORMATION

    Quelles sont les thmatiques pour lesquelles vous envisagez de vous former ou de former vos collaborateurs ?

    Aucune

    Technique

    UX design

    Design graphique

    Management

    Design d'interfaces

    Gestion de projet

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    6%

    6%

    9%

    9%

    12%

    12%

    26%

  • 86

    QUI SONT VOS CLIENTS ?

    Grande entreprise

    Bouche PME-PMI

    Sous-traitance d'une agence

    Autre

    Autre

    Public

    Start-up

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    6%

    6%

    6%

    9%

    18%

    30%

    32%

  • 87

    85%

    15%

    Non Oui

    SATISFACTION GLOBALE

    tes-vous satisfait de lactivit de votre entreprise ?

  • 88

    PROCCUPATIONS PRINCIPALES DES DIRIGEANTS

    EN 2016

    les volutions technologiques qui ncessitent une formation permanente des quipes le niveau, jug trop faible, des budgets qui place en concurrence le design avec des solutions de template lacquisition de profils expriments le renforcement du niveau de conseil dispens aux clients lobjectif de monte en gamme des prestations

  • 89

    VOLUTION DE LA DEMANDE DES CLIENTS EN 2016

    Une intgration plus forte avec les quipes clients, une dynamique de collaboration plus pousse.

    Beaucoup d'ateliers de co-cration.

    Rduction des budgets, forte demande de rgie .

    beaucoup d'accompagnement client pour expliquer le mtier et pourquoi c'est indispensable.

  • 90

    Secteur trs concurrentiel o l'on peut se retrouver en face de n'importe quel type de structure en face (petite agence, grosse agence, freelances, etc.).

    Besoin dune meilleure organisation pour mieux rpondre nos clients.

    Une volution de nos mtiers et de nos pratiques, une prise en compte de la problmatique design plus marque de la part de nos clients.

    Il n'est pas toujours facile de recruter des collaborateurs expriments et des freelances.

    LA SITUATION EN 2016

  • 91

    TUDIANTS

    6

  • 92

    QUEL MTIER VOUS DESTINEZ-VOUS ?

    UX designer

    Designer d'interactions

    Autre

    Designer d'interfaces

    0% 20% 40% 60% 80% 100%

    16%

    18%

    32%

    34%

  • 93

    70%

    30%

    Non Oui

    SATISFACTION GLOBALE

    Estimez-vous tre bien prpar dans votre cole ?

  • 94

    74%

    26%

    Non Oui

    INDICE DE CONFIANCE

    Etes-vous confiant sur vos perspectives demploi ?

  • 95

    62%

    38%

    Non Oui

    ACTIVIT

    En parallle de vos tudes, avez-vous un emploi ?

  • 96

    ACTIVIT

    Quel type de structure vous attire le plus pour votre 1er emploi ?

    20%

    8%

    10%

    12%24%

    26%Agence de design

    Agence digitale

    Grande entreprise

    Freelance

    Agence de com. gnraliste

    Autre

  • 97

    Changer compltement de mtier, sans cesse.

    Salari dans une agence de design, pour la scurit de lemploi.

    Salari au dpart et freelance ensuite, pas forcment en France.

    Serein. Le numrique est un domaine d'activit en pleine croissance et qui ne cesse d'voluer.

    COMMENT VOYEZ-VOUS VOTRE AVENIR PROFESSIONNEL ?

    Gravir les chelons petit petit, mme s'il faut commencer en bas de l'chelle.

  • 98

    NOS AUTRES PUBLICATIONS

    Design dinteraction Panorama des ralisations franaises 2015

    114 pages Rserv aux abonns

    Guide des mtiers du design interactif

    160 pages Rserv aux abonns

    Guide des formations lUX design, au design dinterface et au design dinteractions

    194 pages 9,90

  • 99

    LA REVUE

    Interfaces numriques est la premire revue scientifique francophone ddie au design numrique. Ne en janvier 2012, elle a pour objectif de faire cooprer des professionnels, des chercheurs universitaires et des chercheurs en cole de design sur des problmatiques lies au design numrique que les sciences humaines (sciences de linformation-communication, anthropologie, sociologie, smiotique, histoire de lart, philosophie) traitent avec une ouverture pluridisciplinaire relle. La revue Interfaces numriques est disponible par abonnement dans sa version imprime, les trois livraisons par an pour la somme prfrentielle de 60 TTC, soit 20 TTC par ouvrage (prix spcial de souscription, franco de port).

    Une simple commande ladresse : abonnement@editions-design-numerique.fr, avec votre nom et vos adresse de livraison et de facturation suffit dclencher labonnement pour lequel vous recevrez une facture.

  • 100

    SABONNER EN LIGNE

    http://membres.designersinteractifs.org/types-adhesionhttp://membres.designersinteractifs.org/types-adhesionhttp://membres.designersinteractifs.org/types-adhesionhttp://membres.designersinteractifs.org/types-adhesion