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Les formes de représentations chez le designer: du traditionnel au numérique Naoufel ABBES email : [email protected] Twitter : @naoufelabbes Université la Manouba/Essted 17 avril 2015

Les formes de représentations chez le designer,du traditionnel au numérique

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Les formes de représentations chez le

designer: du traditionnel au numérique

Naoufel ABBESemail : [email protected]

Twitter : @naoufelabbes

Université la Manouba/Essted17 avril 2015

Qu’est ce que la

représentation en Design ?

• La représentation est une démarche pour générer des

idées.

• Les représentations permettent la construction ou

l’évolution du processus de conception.

• La représentation en design est un processus qui a pour

objectif de produire un artefact/objet.

• Chez le designer, les représentations (exprimées ou non

exprimés) se manifestent à travers des formes

traditionnelles, comme le dessin ou le langage par

exemple, ou non (moins) traditionnelle, telle la simulation

numérique.« Cette représentation, au-delà, de la visualisation/simulation d’un

résultat possible, constitue en elle-même une modalité de

raisonnement, une heuristique » (R. PROST, 1992).

« Nous sommes depuis longtemps familiers avec le fait que ce sont les représentations qui font les différences

dans la difficulté de la résolution des problèmes »

(H. A. Simon, 1969)

• Les représentations sont en rapport avec l’identification du problème et sa résolution.

• Les représentations contribuent à vérifier et comprendre les idées ou la réorganisation de certains aspects du problème et en conséquence à l’évolution de la conception.

• La qualité et la nature des représentations ont un impact direct sur la résolution du problème.

• De l’identification du problème à la solution satisfaisante, la conception est un processus cohérent et itératif développant des représentations.

« [Le croquis joue] Le rôle de stimuli pour de nouvelles idées ».

(N. Bonnardel, 2006).

• La construction de représentations

est progressive.

• Elle produit des "objets

intermédiaires" susceptibles

d’évoluer ou d’être retenus plus

tard au cours du processus de

conception.

• En développant des croquis (ou des

maquettes) intermédiaires qui

permettent l’enregistrement de

l’idée, le concepteur génère de

nouvelles réflexions et provoque

l’évolution et le développement de

l’idée de départ.

• Les mécanismes et les protocoles

de la représentation deviennent

des éléments capitaux pour

élucider un problème et participent

activement à la résolution et au

développement de la solution.

La conception : une construction de représentations?

• On considère que les représentations développent les éléments de résolution du problème, qui s’articule sur 3 paramètres essentiels :

Génération : c’est une activité basée essentiellement sur les connaissances de la mémoire à long terme, mais qui permet aussi l’interaction d’autres avis et suggestions.

Transformation : il s’agit des duplications ou ajouts ou modifications. opérés sur les représentations de départ pour obtenir de nouvelles représentations.

Évaluation : c’est une étape de jugement. Elle s’articule autour de contraintes et permet au concepteur de fixer l’évolution et de sa création et de ses résultats

"la conception est une "activité de construction de représentation"

(W. VISSER, 2009)

Les Représentations

: du traditionnel

au numérique

• Le croquis ou le dessin à main levée est un outil de représentation distinctif pour la conception en design et en architecture.

• Le rôle du croquis consiste à élaborer les idées du designer, à les développer et à les améliorer.

• C’est un outil capable de générer et traduire les idées du concepteur en modèles ou en représentations graphiques.

• Le croquis n’est donc pas un simple outil de représentation, il permet la validité des formes, leur cohérence et l’approbation, la sélection de solution et la validation des détails.

Croquis : un moyen d’idéation.

Du croquis à l’esquisse numérique

• Or, l’évolution des pratiques de conception permet de réinterroger l’apport de l’esquisse en relation avec de nouveaux outils de représentations à essence numérique.• L’esquisse a su s’informatiser. •On assiste à l’utilisation d’une autre forme d’esquisse dite numérique qui favorise le processus d’idéation du concepteur tout en augmentant les capacités du croquis "traditionnel" à travers des fonctionnalités permises numériquement.

Hybridation des outils:hybridation des représentation

• Les logiciels informatiques, tels qu’ils sont conçus actuellement, n’accompagnent pas (souvent) d’une manière effective le processus de conception.

• Mais ces logiciels et outils numériques développent de nouveaux paradigmes et méthodes qui modifient la démarche de conception.

« Les outils de la nouvelle technologie de la conception ont été crées sur le modèle des

outils traditionnels, ils ont copié les concepts révolus de dessin correspondant

aux outils obsolètes de construction »(S.PORADA, 2002),

• Le processus de conception traditionnel a certainement plusieurs atouts : la rapidité de l’exécution de la recherche graphique.

• Or, l’utilisation de moyens informatiques pour la représentation en 3D ou la simulation des environnements propose des possibilités nouvelles susceptibles de stimuler la créativité du designer.

• Le processus de conception qui utilise les technologies numériques s’inscrit dans la continuité du processus de conception traditionnel. • Ses méthodes et ses outils ne sont pas en rupture avec les techniques traditionnelles.

Le designer est face à un bouleversement des pratiques de la conception grâce à des logiciels qui transposent des actions traditionnelles vers une "numérisation progressive". C’est tout le processus de conception qui se voit re-questionné.

Merci pour votre attention