4.1 Don de sang - ?· Niveau 1 4.1 / Le sang Don de sang Information pour l’enseignant 1/3 Sujet Chapitre…

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    15-Sep-2018

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  • Niveau 1 4.1 / Le sang

    Don de sang

    Information pour lenseignant

    1/3

    SujetChapitre 4: Don de sang

    4.1 Le don de sang / page 23

    Devoir Les lves jouent au jeu des chelles Don de sang.

    Matriel

    Fiche de jeu et lgende

    Figurines

    Deux ds

    Type de travail Travail en groupe

    Dure 10 minutes

  • 4.1 / Le sang

    Don de sang

    Fiche de jeu

    2/3

    Dpart

    1

    2

    3

    4

    5

    16

    17

    12

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    43

    Arrive

  • 4.1 / Le sang

    Don de sang

    Fiche de jeu

    3/3

    Information: Lgende du jeu dchelles

    222Beaucoup de personnes veulent donner leur sang et une longue file sest forme laccueil.Passe un tour.

    555Tu donnes ton sang pour la premire fois et dois remplir un questionnaire que tu remets laccueil.Retourne la case 1.

    777Tu as dj donn ton sang plusieurs reprises et sais comment a se passe.Jette nouveau le d.

    111000Au cours dun entretien, tu reois les rponses tes questions. En outre, on mesure ta pressionartrielle, ton pouls et ton taux dhmoglobine. Tu te montres trs intress et poses beaucoup dequestions. Laisse passer un tour.

    111555Tu as de la chance, un fauteuil de prlvement se libre.Avance de deux cases.

    111777Une collaboratrice exprimente trouve rapidement une veine. Tu ne sens quasiment rien.Jette nouveau le d.

    111999Ton sang scoule trs rapidement dans la poche et les 450 ml requis sont dj collects.Avance de trois cases.

    222333Sur le fauteuil voisin, une amie se met son aise. Elle a un peu peur et tu la rassures.Laisse passer un tour.

    222666Le point de piqre est recouvert dun pansement, tu as rcupr et peux te lever du fauteuil.Jette les deux ds.

    333000Le thme du sang te fascine. Tu reois une brochure sur ce sujet et ty plonges.Laisse passer un tour, puis avance de deux cases.

    333555Tu apprcies le petit en-cas et discutes de lexprience vcue.Laisse passer deux tours.

    333888Heureux de pouvoir aider des malades, tu rentres joyeux la maison.Avance jusqu larrive.