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Andreucci Marie Bicaba Viviane Fallen in divide

Andreucci Marie : game designer, level designer, graphiste 3D Bicaba Viviane : graphiste 2D, level designer, développeur

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Andreucci Marie

Bicaba Viviane

Fallen in divide

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Andreucci Marie : game designer, level designer, graphiste 3D

Bicaba Viviane : graphiste 2D, level designer, développeur

L’equipe

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Genre: Puzzle/Exploration

Plateforme: PC (Steam)

Cible: 10 ans et plus

Vue d’ensemble

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Inspirations

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Le joueur est un explorateur.

Il obtient un artefact mystique.

Il devra éviter les pièges et résoudre les énigmes dans ces ruines pour atteindre la sortie.

Pitch

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Objectif principal: atteindre la sortiePour cela résoudre des puzzles

Récupérer des cubes

Objectif secondaire: Collection de scarabés/débloquage de niveaux supplémentaires

Objectifs Du joueur

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5 types de cubesInteractions propres

Gameplay

Porter,

Lancerlong

Porter,

Lancer

court

Porter,

Poser

Pousser Rien

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SubdivisionFeature joueur5 états

Gameplay

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FusionRéunion des cubesidentiques

Gameplay

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Différents types de niveaux

Exploration

Labyrinthe

Puzzle

Pièges

Level Design

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• Son• Effets d’ambiance• Musique calme et subtile

• Graphismes• Formes simples • Textures détaillées

Habillage

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Prototype

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Annexes

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Level Design

RDC: Puzzle

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Etage 1: Pièges

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Etage 2: Labyrinthe/Exploration