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DISPOSITION DES CARTES POUR L’ANIMATEUR
Cartes d’Information
Garçons
Cartes Défis
Cartes Etapes des personnages violets
Cartes Présentationpersonnages
violets
Cartes Etapes des personnages oranges
Cartes Présentationpersonnages
oranges
Disposition des cartes pour l’animateur
Cartes d’Information
Filles
CARTES DE PRESENTATION
10 cartes personnages violets
10 cartes personnages oranges
Caractéristiques
Symbole P (= Présentation) au centre du cercle
CONSEILS - Pas nécessaire de les mettre par ordre alphabétique puisque tirage au sort
- Dans la boite de jeu, elles sont mélangées avec les cartes étapes des personnages. Repérer le symbole P et créer deux tas de cartes de présentation (un pour les personnages violets et un pour les personnages oranges).
Disposition des cartes pour l’animateur
Rappel : Shalimar propose 20 personnages : 10 filles et 10 garçons d’origine différente
Personnages violets = 9 garçons et 1 fillePersonnages oranges = 9 filles et 1 garçon
CARTES ETAPES DES PERSONNAGES
7 cartes étapes par personnageExemple : cartes d’Anna-Maria
CONSEILS - Faire un tas par personnage (avec les 7 cartes)
- Pour chaque personnage, mettre les cartes par ordre, selon modèle ci-dessus
Etape 1 Etape 2 Parents Religion Fidélité Amitié Relation sexuelle
Caractéristiques
Nom du personnage au dessus du cercle
Symbole de l’étape au centre du cercle
Disposition des cartes pour l’animateur
CARTES DEFIS
6 cartes défis par étape (3 mimes et 3 dessins)
Etape 2 Parents Religion Fidélité Amitié Relation sexuelle
CONSEILS - Faire un tas par étape
- Mettre les cartes défis par ordre, selon modèle ci-dessus
Exemple de verso d’une carte défi :
Caractéristiques
Couleur et symbole de l’étape
Verso des cartes défis : Fond bleu
Pas de cartes défis pour l’étape 1
Disposition des cartes pour l’animateur
CARTES D’INFORMATION
30 cartes garçons 30 cartes filles3 cartes d’info par personnageExemple : cartes d’Alex
Caractéristiques
Cercle gris (à gauche pour les garçons et à droite pour les filles)
i = Carte information
Numéro 1, 2 ou 3
CONSEILS - Pour chaque personnage, ranger les cartes infos de 1 à 3
- Ranger les garçons et les filles par ordre alphabétique
Disposition des cartes pour l’animateur