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LEAN UX : INNOVER PAR L'EXPÉRIENCE UTILISATEUR LEAN UX : INNOVER PAR L'EXPÉRIENCE UTILISATEUR 2 jours en présentiel (14 heures) Objectifs pédagogiques Cette formation vous permet de définir le LEAN UX, de pratiquer la méthode LEAN UX pour innover, de mesurer les impacts du LEAN UX en temps réel et réagir et d'intégrer le LEAN UX dans un environnement Agile. Population visée Chef de projet, manager, designer, webdesigner ou créatif. Pré-requis Aucun prérequis n'est nécessaire pour cette formation Méthodes pédagogiques 8 participants maximum et un support de cours est remis en fin de stage. La formation est constituée d'apports théoriques & d'ateliers pratiques. Formateur Formateur, consultant expert en facilitation visuelle Modalités de validation des acquis Évaluation des acquis via la réussite d'exercices. Attestation de fin de stage. Contenu Définir la notion de Lean UX Décrire la naissance du Lean UX Lister les fondamentaux du Lean UX Le processus Think / Make / Check (Penser, faire et valider) Identifier les cibles et les besoins Définir les cibles Evaluer les besoins utilisateurs et marché Inventer un produit minimum viable Mettre en place des sessions de conception collaborative Utiliser des outils de facilitation visuelle Créer rapidement un prototype Evaluer ses prototypes par des tests utilisateurs Identifier des méthodes de test Définir un processus de test Analyser les résultats et partager les analyses Intégrer de l'agilité dans vos processus Mettre en place le Lean UX Expliquer et aider à la mise en place de cette méthode Intégrer du Lean UX dans un processus de Design thinking Définirune stratégie et une politique d'innovation Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)

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LEAN UX : INNOVER PAR L'EXPÉRIENCE UTILISATEURLEAN UX : INNOVER PAR L'EXPÉRIENCE UTILISATEUR

2 jours en présentiel (14 heures)

Objectifs pédagogiquesCette formation vous permet de définir le LEAN UX,de pratiquer la méthode LEAN UX pour innover, demesurer les impacts du LEAN UX en temps réel etréagir et d'intégrer le LEAN UX dans unenvironnement Agile.

Population viséeChef de projet, manager, designer, webdesigner oucréatif.

Pré-requisAucun prérequis n'est nécessaire pour cetteformation

Méthodes pédagogiques8 participants maximum et un support de cours estremis en fin de stage. La formation est constituéed'apports théoriques & d'ateliers pratiques.

FormateurFormateur, consultant expert en facilitation visuelle

Modalités de validation desacquisÉvaluation des acquis via la réussite d'exercices.Attestation de fin de stage.

Contenu

Définir la notion de Lean UX

Décrire la naissance du Lean UX Lister les fondamentaux du Lean UXLe processus Think / Make / Check (Penser, faire et valider)

Identifier les cibles et les besoins

Définir les ciblesEvaluer les besoins utilisateurs et marché

Inventer un produit minimum viable

Mettre en place des sessions de conception collaborativeUtiliser des outils de facilitation visuelleCréer rapidement un prototype

Evaluer ses prototypes par des tests utilisateurs

Identifier des méthodes de testDéfinir un processus de testAnalyser les résultats et partager les analysesIntégrer de l'agilité dans vos processus

Mettre en place le Lean UX

Expliquer et aider à la mise en place de cette méthodeIntégrer du Lean UX dans un processus de Design thinkingDéfinirune stratégie et une politique d'innovation

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