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Modèle TCP/IP et INTERNET

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Modèle TCP/IP et INTERNET. Plan. Présentation générale De TCP/IP OSI et TCP/IP Pile de protocoles TCP/IP Des organismes de gestion. L’adressage Avec la norme IPv4 Aperçu de la norme IPv6. Plan. Le protocole réseau IP Présentation Structure du Datagramme IP Le Routage IP - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Modèle TCP/IP et INTERNET

1

Les RESEAUX

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Yonel GRUSSON 2

Mod

èle

TC

P/I

Pet

IN

TE

RN

ET

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Yonel GRUSSON 3

Présentation générale De TCP/IP

OSI et TCP/IPPile de protocoles TCP/IP

Des organismes de gestion. L’adressage

Avec la norme IPv4 Aperçu de la norme IPv6

Plan

Page 4: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 4

Le protocole réseau IP Présentation Structure du Datagramme IP Le Routage IP

Le protocole de transport TCP Structure du message TCP La connexion TCP

Plan

Page 5: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 5

Modèle OSI et protocoles TCP/IP

(Transport Control Protocol / Internet Protocol)

Couche Physique

2

3

1

4

Couche Liaison

Couche Transport

Couche Réseau IP

TCP

TCP/IP

Page 6: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 6

TCP/IPDans ce contexte, on parlera d'une pile de protocoles du modèle TCP/IP.Par exemple :

5 à 7

Couche Physique

TCP

IPCouche Liaison2

3

1

4

HTTPTELNET, FTP

UDP

SNMP SMTP

ARPRARP

Page 7: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 7

Il existe en fait une famille de protocoles liés à TCP/IP (quelques exemples) :

• TELNET pour les connexion à distance en émulation VT (Virtual Terminal)

• FTP (File Transfer Protocol) pour le transfert de fichiers.

• SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) pour la messagerie électronique.

• SNMP : (Simple Network Management Protocol) pour l'administration à distance.

TCP/IP

Page 8: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 8

• ARP (Adress Resolution Protocol)

Permet de faire la correspondance entre les adresses logiques et les adresses physique (MAC) - Type = 806

• RARP (Reverse Adress Resolution Protocol)

Correspondance Adresse physique / adresse logique - Type = 8035

TCP/IP

Page 9: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 9

UDP (User Datagram Protocol)

Protocole équivalent à TCP mais en mode non connecté (Datagramme). Livraison non fiabilisée (pas de garantie d'arrivée, pas de contrôle de flux ni du séquencement…)

TCP/IP

Page 10: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 10

Le réseau Internet est géré par l'ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) organisation de droit privé (droit californien) à but non lucratif créé en 1998.

De par ses statuts elle doit :• Coordonner les éléments techniques pour

préserver la connectivité universelle des réseaux.

La Gestion d'Internet

Page 11: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 11

De par ses statuts elle doit :• Allouer et gérer l'espace des adresses IP• Attribuer des identificateurs de protocole• Gérer les noms de domaine de premier

niveau pour les codes génériques (.com, .net, etc.) et nationaux (.fr, .it, etc.)

• Superviser et garantir le fonctionnement du système racine DNS.

La Gestion d'Internet

Page 12: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 12

L'ICANN remplace et assume maintenant les fonctions assurée précédemment par l'IANA (Internet Assigned Number Authority).

L'ICANN est dirigé par un comité directeur de 19 membres élus.

Les principales composantes de l'ICANN :• Le DNSO (Domain Name Supporting Organization)

qui traite des noms de domaines.

La Gestion d'Internet

Page 13: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 13

Les principales composantes de l'ICANN :• L'ASO (Address Supporting Organization) qui

s'occupe des adresses IP. Elle délègue la gestion des adresses IP à divers organismes :RIPE NCC (Réseaux IP Européens - Network

Coordination Center) pour l'Europe, Moyen-Orient, Afrique du Nord

APNIC (Asia-Pacific NetWork Information

Center) pour l'Asie et le Pacifique

La Gestion d'Internet

Page 14: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 14

ARIN (American Registry for Internet Numbers) pour les États-Unis et le reste du monde

Ces organisme délèguent à leur tour (en France, l’AFNIC -au sein de l’INRIA- gère le domaine .fr).

• Le PSO (Protocol Supporting Organization) travaille sur les protocoles utilisés dans les communication sur l'Internet. PSO collabore avec les organismes qui ont définis ou fait évolués les standards (IETF, W3C, etc.) et les organismes de télécommunication

La Gestion d'Internet

Page 15: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 15

Quelques adresses :• http://www.icann.org• http://www.dnso.org• http://www.pso.icann.org• http://www.aso.icann.org• http://www.ietf.org (Internet Engineering Task

Force)• http://www.afnic.fr• Pour obtenir les RFC :

• ftp://ftp.inria.fr• http://abcdrfc.free.fr (traduction française)

La Gestion d'Internet

Page 16: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 16

La norme IPv4, bientôt remplacée par IPv6, a connu de nombreuses évolutions :

Une application "Classfull" de la norme. Puis devant les limites de ce type d'adressage,

Le SubNetting (sous-réseaux) La technique CIDR (Classless Internet

Domain Routing) La technique VLSM (Variable Length

Subnetwork Mask)

L'adressage IP (IPv4)

Page 17: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 17

L'adressage IP (IPv4)

L'adressage CLASSFULL• Une adresse IP est codée sur 32 bits (4 octets)

traditionnellement exprimée à l'aide de 4 nombres (0 à 255) séparés par des points

• Exemple d'adresse : 192.48.92.2• Décomposition d'une adresse IP :

Attribuée par l'ICANN Attribué par l'Administrateur

Adresse du réseau Adresse de la machine sur le réseau local

Adresse IP

Page 18: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 18

Les réseaux sont catalogués en 5 classes :

7 0 7 0 7 0 7 0

Classe A 0 N° Réseau N° Machine sur 24 bits

Classe B 10N° Réseau N° Machine sur 16 bits

Classe C 110N° Réseau N° Machine

Classe D 1110Adresse Multicast

Classe E 1111Adresses Réservées pour des usages futurs

L'adressage IP (IPv4)

Page 19: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 19

• Classe A (premier bit à zéro)• 126 Réseaux possibles (00 à 7F) + 16 millions

de machines (000000 à FFFFFF).• Adresses attribuées aux grands organismes

(Défense US, MIT, etc.). Actuellement plus attribué.

• Classe B (second bit à zéro)• 16384 réseaux (8000 à BFFF) et 65535

machines.• Adresses allouées aux grands sites

industriels, centres de recherche, universités, etc.).

L'adressage IP (IPv4)

Page 20: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 20

• Classe C (troisième bit à zéro)

2097152 réseaux (C00000 à DFFFFF) avec 254 machines sur chaque réseau.

• Classe D (quatrième bit à zéro)

Ces adresses ne désignent pas une machine mais un groupe de machines voulant partager la même adresse. La diffusion sur le groupe s'appelle MULTICAST

L'adressage IP (IPv4)

Page 21: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 21

Récapitulation

Classe d'adresse

Classe AClasse BClasse CClasse DClasse E

Minimum

0128192224240

Maximum

126191223239247

L'adressage IP (IPv4)

Page 22: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 22

• Adresses Particulières :– 0.0.0.0 Adresse utilisée par une machine

pour connaître son adresse Internet durant une procédure d'initialisation (cf DHCP).

– 255.255.255.255 message envoyé à toutes les machines du réseau mais pas vers les autres réseaux (broadcast limité).

– <réseau>.255 message envoyé à toutes les machines du réseau <réseau> (broadcast dirigé). Par exemple : 193.16.255.255.

L'adressage IP (IPv4)

Page 23: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 23

• Adresses Particulières :– <réseau>.0 Adresse utilisée pour désigner

le réseau <réseau>. Par exemple : 193.16.0.0.

– 0.<machine> Adresse du poste <machine> sur "ce réseau". Par exemple : 0.0.12.45

– 127.x.x.x Adresse de boucle. Le paquet envoyé avec cette adresse revient à l'émetteur. La valeur de 'x' est indifférente. On utilise généralement 127.0.0.1

L'adressage IP (IPv4)

Page 24: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 24

• Adresses Particulières :Le RFC 1597 fournit des adresses pour les réseaux privés (Adresses non routables sur l'Internet) :

10.0.0.0 1 réseau de classe A

Soit le bloc d’adresses : 10.0.0.0 - 10.255.255.255

de 172.16.0.0 à 172.31.0.0 16 réseaux de classe B

Soit le bloc d’adresses : 172.16.0.0 - 172.31.255.255

de 192.168.0.0 à 192.168.255.0 256 réseaux de classe C

Soit le bloc d’adresses : 192.168.0.0 - 192.168.255.255

L'adressage IP (IPv4)

Page 25: Modèle TCP/IP et INTERNET

• Notion de masque "classfull"

Yonel GRUSSON 25

L'adressage IP (IPv4)

Adresse du réseau Adresse de la machine sur le réseau local

Adresse IP

Partant d'une adresse d'hôte (machine), le masque de réseau va permettre de reconnaître chacune des deux parties.Dans un contexte "classfull", il y a un masque par classe.

Page 26: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 26

L'adressage IP (IPv4)

Adresse IP

Adresse du réseau Adresse de l'hôte géré par l'administrateur

BITS POSITIONNES A 1 BITS POSITIONNES A 0

Construction du masque "classfull"

Les masques seront donc :• Classe A : 255.0.0.0• Classe B : 255.255.0.0• Classe C : 255.255.255.0

Page 27: Modèle TCP/IP et INTERNET

Remarque importante :

Avec le protocole IP, contrairement à l'adresse IP, LE MASQUE NE CIRCULE PAS sur le réseau (voir trame

IP). Il est connu par les hôtes et les différents routeurs situés sur le ou les réseaux.

Le masque se déduit du premier octet.Yonel GRUSSON 27

L'adressage IP (IPv4)

Page 28: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 28

Réseaux IP:Un réseau IP se défini comme un ensemble de machines (hôtes) interconnectées ayant la même adresse réseau et le même masque. Les réseaux IP sont séparés et interconnectés par des routeurs

L'adressage IP (IPv4)

Réseau IP 1

Réseau IP 2

RouteurRouteur

Page 29: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 29

Réseaux IP:Dans un contexte "classfull" chaque réseau possède une adresse de classe et son masque

L'adressage IP (IPv4)

Réseau IP 1 :172.16.0.0 – 255.255.0.0

Réseau IP 2 :10.0.0.0 – 255.0.0.0

RouteurRouteur

Page 30: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 30

Réseaux IP : Sur un réseau local on créera des réseaux IP pour :

• des raisons d’optimisation du trafic : Un réseau IP formera au moins un domaine de collision. La diffusion ARP et DHCP se fait sur le réseau IP de l’émetteur.

• des raisons de sécurité : La fonction routage peut être associé à des fonctions de filtrage (proxy, firewall, filtre,…)

L'adressage IP (IPv4)

Page 31: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 31

Limites du "classfull"L'utilisation stricte du "classfull" a très rapidement atteint ses limites :• Le stock d'adresses publiques fut

rapidement épuisé.• Pour les très grands réseaux, le

nombre d'adresses privées est insuffisants.

• Gaspillage d'adresses ; Avec une adresse de classe C, 253 hôtes, pour parfois un nombre d'hôtes inférieur.

L'adressage IP (IPv4)

Page 32: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 32

Le SubNetting (sous-réseau)L'administrateur d'un LAN est maître de sa

codification. Il peut s'il le désire créer diviser une adresse "classfull" en sous-réseaux dans la partie qui lui revient. L'adresse IP d’un hôte sera alors l’association de 3 adresses :

– Adresse du réseau– Adresse du Sous-réseau– Adresse de la machine sur le sous-réseau

L'adressage IP (IPv4)

Page 33: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 33

Donc deux problèmes peuvent se poser à l’administrateur :• Définir son plan d’adressage donc

définir un masque de réseau• Retrouver grâce au masque de réseau,

les éléments constitutifs d’une adresse (réseau, sous-réseau et hôte).

L'adressage IP (IPv4)

Page 34: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 34

L'adressage IP (IPv4)

Adresse IP

Adresse du réseau Partie gérée par l'administrateur

N° Sous réseau N° de la machine

BITS POSITIONNES A 1 BITS POSITIONNES A 0

Construction du masque (subnetting)

Page 35: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 35

Le masque de réseau doit permettre de séparer la partie réseau + sous-réseau d'avec la partie numéro de machine.

Exemples :• Rappel : sans sous-réseau (classfull)

Classe A : 255.0.0.0 - Classe B : 255.255.0.0

Classe C : 255.255.255.0

Calcul :<Adresse-IP> ET <Masque> = <Adresse-réseau>.0

L'adressage IP (IPv4)

Page 36: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 36

Exemples :

Sous-réseau en partant d' adresse de la classe B

L'administrateur A peut choisir :

8 bits pour coder le sous-réseau et 8 bits pour les machines : Masque de réseau : 255.255.255.0

Ainsi avec l'adresse IP = 142.12.42.145

Calcul :

<142.12.42.145> ET <255.255.255.0> = <142.12.42.0>

Comme nous sommes en présence d'une classe B (1er octet = 142), il y a un sous réseau, et son adresse 42 est extrait du 3ème octet.

L'adressage IP (IPv4)

Page 37: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 37

Exemples :L'administrateur B peut choisir :

4 bits pour coder le sous-réseau et 12 bits pour les machines : Masque de réseau : 255.255.240.0 car (240)10 = (11110000)2

Ainsi avec l'adresse IP = 153.121.219.14 Calcul :

<153.121.219.14> ET <255.255.240.0>=<153.121.208.0>Comme nous sommes en présence d'une classe B

(1er octet = 153), l’adresse du sous-réseau 13 est extrait du 3ème octet 219 (4 premiers bits = 1101).

L'adressage IP (IPv4)

Page 38: Modèle TCP/IP et INTERNET

La division des bits à la disposition de l'administrateur se fera selon : Le nombre de sous-réseaux à adresser

et/ou Le nombre d'hôtes à adresser sur

chaque sous-réseau en tenant compte de l'évolution de ce nombre.

Yonel GRUSSON 38

L'adressage IP (IPv4)

Page 39: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 39

Une convention d'écriture des adresses IP

On trouve parfois l'écriture suivante des adresses IP (reprise de la notation CIDR) :

142.12.42.145 / 24 - 153.121.219.14 / 20Dans cette écriture les nombres 24 (pour 255.255.255.0) et 20 (pour 255.255.240.0) représentent le nombre de bits consacré à la codification du réseau (et sous réseau). C'est une autre façon de donner le masque.

L'adressage IP (IPv4)

Page 40: Modèle TCP/IP et INTERNET

La technique CIDRLa méthodologie CIDR (Classless Internet Domain

Routing – Routage de domaine Internet sans classe ) s'applique essentiellement à l'Internet.

Devant l'expansion d'Internet 2 problèmes qui sont liés, sont apparus : Faire face au manque d'adresses Faire face à la taille importante des tables de

routage des routeurs.Yonel GRUSSON 40

L'adressage IP (IPv4)

Page 41: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 41

Problème : Une organisation désire 2000 adresses. Un réseau de

classe B lui procurera 65534 hôtes (63534 adresses perdues). Un réseau de classe C lui procurera seulement 254 hôtes.Pour une bonne gestion du stock d'adresses,

l'organisation obtiendra 8 réseaux de classe C (254*8 = 2032 adresses) par exemple les ID de réseau 220.78.16.0 à 220.78.23.255 (ID contiguës)

Mais cette multiplicité de réseaux implique une surcharge des tables de routage car pour 1 organisation 8 lignes sont nécessaires alors qu'une seule devrait suffire.

L'adressage IP (IPv4)

Page 42: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 42

220.78.16.0 à 220.78.23.255

11011100 01001110 00010 000 00000000

Jusqu'à…

11011100 01001110 00010 111 11111111

Soit le masque CIDR : 11111111 11111111 11111 000 00000000

L'adressage IP (IPv4)

220.78.16.0 - 255.255.248.0 ou220.78.16.0 / 21 (notation normalisée CIDR)

Page 43: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 43

La technique du CIDR va permettre de remplacer ces 8 lignes par une seule. Cette entrée dans la table de routage sera :[ID Réseau la plus basse – Masque de réseau_CIDR]

Entre d'autres termes, cette méthode fixe une adresse de départ et une étendue.

L'adressage IP (IPv4)

Page 44: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 44

L'adressage IP (IPv4)

220.78.16.0 / 21

220.78.16.0 / 24 220.78.23.0 / 24

220.78.17.0 / 24 220.78.22.0 / 24

……..

Page 45: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 45

Récapitulatif :• Le nombre de réseaux de classe C doit être une

puissance N de 2 (pour 16 réseaux N = 4, par exemple)

• La première adresse de classe C se termine par N zéros. De cette façon la numérotation des réseaux va de 00..0 à 11..1 (de 0000 à 1111 pour N = 4)

• Le masque CIDR contient des 1 pour le préfixe commun à toutes les adresses de classe C et des 0 sur les autres positions.

L'adressage IP (IPv4)

Page 46: Modèle TCP/IP et INTERNET

Variable Lenght SubNet Mask (VLSM)

VLSM est une application de la méthodologie CIDR à un réseau hiérarchique d'entreprise (bâtiment, étage, service, etc...)

On distingue : Le VLSM symétrique Le VLSM asymétrique

Yonel GRUSSON 46

L'adressage IP (IPv4)

Page 47: Modèle TCP/IP et INTERNET

Méthodologie pour appliquer VLSM : Dénombrer le nombre d'hôtes en tenant compte de

leur évolution. Etablir une topologie en différentes couches

hiérarchique (par exemple : pays, région, ville, etc..)

Réserver un nombre de bits afin de décrire chaque couche et le nombre d'hôtes.

Calculer l'adresse réseau et le masque de chaque niveau hiérarchique.

Yonel GRUSSON 47

L'adressage IP (IPv4)

Page 48: Modèle TCP/IP et INTERNET

VLSM symétriqueAvec ce découpage, le masque attribue la même taille à

chaque couche. Exemple : Une entreprise dispose d'un bâtiment de 3 étages :

1er étage : 2 services avec respectivement 10 et 20 hôtes

2éme étage : 1 service avec 50 hôtes 3éme étage : 3 services avec respectivement 40,20 et

40 hôtes. Nombre d'hôtes total : 160 Yonel GRUSSON 48

L'adressage IP (IPv4)

Page 49: Modèle TCP/IP et INTERNET

Le service le plus important comprend 50 hôtes qui nécessite 6 bits (26 = 64)

Le nombre maximal de services 3 soit 2 bits Le nombre maximal d'étages 3 soit 2 bits Utilisation d'une adresse de classe B, par

exemple : 130.78.0.0 L'adresse IP sera donc de la forme :

10000010. 01001110. 0000 0000 . 0000 0000

Yonel GRUSSON 49

L'adressage IP (IPv4)

Page 50: Modèle TCP/IP et INTERNET

La répartition des adresses sera la suivante : 1er étage : 130.78. 0000 0000 . 0000 0000

Service 1A : 130.78. 0000 0000 . 0000 0000 Service 1B : 130.78. 0000 0000 . 0100 0000

2éme étage : 130.78. 0000 0001 . 0000 0000 Service 2A : 130.78. 0000 0001 . 0000 0000

3éme étage : 130.78. 0000 0010 . 0000 0000 Service 3A : 130.78. 0000 0010 . 0000 0000 Service 3B : 130.78. 0000 0010 . 0100 0000 Service 3C : 130.78. 0000 0010 . 1000 0000Yonel GRUSSON 50

L'adressage IP (IPv4)

Page 51: Modèle TCP/IP et INTERNET

On détermine les adresses et les masques pour chaque niveau : 1er étage : 130.78 .0.0 / 24

Service 1A : 130 .78.0.0 / 26Service 1B : 130.78. 0.64 / 26

2éme étage : 130.78. 1.0 / 24Service 2A : 130.78. 1 .0 / 26

3éme étage : 130.78.2.0 / 24Service 3A : 130.78.2. 0 / 26Service 3B : 130.78. 2.64 / 26Service 3C : 130.78. 2.128 / 26Yonel GRUSSON 51

L'adressage IP (IPv4)

Page 52: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 52

L'adressage IP (IPv4)

130.78.0.0 / 24 130.78.1.0 / 24 130.78.2.0 / 24

130.78.0.0 / 26 130.78.0.64 / 26 130.78.1.0 / 26 130.78.2.0 / 26

130.78.2.64 / 26

130.78.2.128 / 26

130.78.0.0 / 16

Page 53: Modèle TCP/IP et INTERNET

Dans cet exemple, les couches ont été "calibrées au plus juste", 6 bits ne sont pas utiliser.

Dans la réalité, il est impossible d'obtenir une adresse de classe entière (à moins d'utiliser une adresse privée). Les fournisseurs d'accès internet attribue une adresse qui répond exactement aux besoins de l'entreprise. Dans l'exemple, il pourrait attribuer l'adresse suivante :

130.78.172.0 / 22 Ainsi le FAI conserve la disponibilité des 6 bits.

Yonel GRUSSON 53

L'adressage IP (IPv4)

Page 54: Modèle TCP/IP et INTERNET

VLSM asymétrique

Le VLSM symétrique entraine un gaspillage des adresses (64 hôtes par service alors

qu'un service n'en contient que 10).

Le VSLM asymétrique va s'adapter à la taille de chaque couche de la structure hiérarchique.

Reprise du même exemple avec la méthodologie asymétrique.

Yonel GRUSSON 54

L'adressage IP (IPv4)

Page 55: Modèle TCP/IP et INTERNET

Le schéma de départ de l'adresse IP est le même :

10000010. 01001110. 0000 0000 . 0000 0000 Le service 1A n'a que 10 hôtes donc 4 bits

suffisent ; Les bits exclus passant à la couche supérieur :

10000010. 01001110. 0000 0000 . 0000 0000 Idem pour les services 1B, (20 hôtes = 5 bits)

10000010. 01001110. 0000 0000 . 0000 0000 Pour les services 3A et 3C (40 hôtes = 6 bits)

10000010. 01001110. 0000 0000 . 0000 0000Yonel GRUSSON 55

L'adressage IP (IPv4)

Page 56: Modèle TCP/IP et INTERNET

La répartition des adresses sera la suivante : 1er étage : 130.78. 0000 0000 . 0000 0000

Service 1A : 130.78. 0000 0000 . 0000 0000 Service 1B : 130.78. 0000 0000 . 0010 0000

2éme étage : 130.78. 0000 0001 . 0000 0000 Service 2A : 130.78. 0000 0001 . 0000 0000

3éme étage : 130.78. 0000 0010 . 0000 0000 Service 3A : 130.78. 0000 0010 . 0000 0000 Service 3B : 130.78. 0000 0010 . 0100 0000 Service 3C : 130.78. 0000 0010 . 1000 0000Yonel GRUSSON 56

L'adressage IP (IPv4)

Page 57: Modèle TCP/IP et INTERNET

On détermine les masques pour chaque niveau: 1er étage : 130.78 .0.0 / 24

Service 1A : 130 .78.0.0 / 28Service 1B : 130.78. 0.32 / 27

2éme étage : 130.78. 1.0 / 24Service 2A : 130.78. 1.0 / 26

3éme étage : 130.78.2.0 / 24Service 3A : 130.78.2.0 / 26Service 3B : 130.78. 2.64 / 27Service 3C : 130.78. 2.128 / 26

Yonel GRUSSON 57

L'adressage IP (IPv4)

Page 58: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 58

L'adressage IP (IPv4)

130.78.0.0 / 24 130.78.1.0 / 24 130.78.2.0 / 24

130.78.0.0 / 28 130.78.0.32 / 27 130.78.1.0 / 26 130.78.2.0 / 26

130.78.2.64 / 27

130.78.2.128 / 26

130.78.0.0 / 16

Page 59: Modèle TCP/IP et INTERNET

Conditions d'utilisation du ClassLess Le protocole de routage doit transporter

le masque ce qui est le cas avec RIP2 et EIGRP (RIP1 et IGRP sont ClassFull)

Les routeurs et les hôtes doivent supporter le ClassLess (cas général).

Le plan d'adressage doit être de type hiérarchique.

Yonel GRUSSON 59

L'adressage IP (IPv4)

Page 60: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 60

• L'adressage 32 bits se révéle insuffisant avec le développement d'Internet (émergence de nouveaux pays – Inde, Chine…).

• IPv6 (ou Ipng - ng pour "Next Génération") prévoit des adresses sur 128 bits (1 milliard de réseaux).

• IPv6 pourra contenir un adresse IPv4 sur les 32 bits de poids faibles + un préfixe sur les bits de poids forts.

Les Adresses IP (IPv6)

Page 61: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 61

• Une adresse IPv6 s'exprime en notation

hexadécimal avec le séparateur "deux-points".

• Exemple d'adresse :

5800:10C3:E3C3:F1AA:48E3:D923:D494:AAFF

Le principe de numérotation des réseaux et des

hôtes est maintenue avec des améliorations.

Cf. cours IPV6

Les Adresses IP (IPv6)

Page 62: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 62

Le protocole IP offre une couche d'abstraction par rapport aux caractéristiques physiques et matériels du réseau

Le Protocole IP

IP

ContraintesPhysiques LAN Ethernet

WAN

Token Ring

Page 63: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 63

Un réseau IP est : En mode DATAGRAMME. Sans connexionLa couche IP ne tente pas d'assurer

"une livraison fiable à la destination".La fiabilité et le problème du

séquencement sont traités par un protocole de couche supérieure comme TCP.

Le Protocole IP

Page 64: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 64

Le DATAGRAMME IP sera encapsulé dans "la zone de donnée" de la trame du niveau inférieur.

Le Protocole IP

Page 65: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 65

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

Bourrage

Adresse IP Source

Adresse IP Destination

Protocole

Drapeau Place du fragment

Durée de vie

Identification

CheckSum

Options

Données

Version Long. En-tête Type de service Longueur totale du datagramme

Le Protocole IP

Page 66: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 66

Version : 4 bits pour la version ( 4 pour IPv4 -

actuellement utilisé- ou 6 pour IPv6). Internet Header Length (IHL) : 4 bits pour

donner la longueur de l'en-tête IP exprimée en mot de 32 bits. Avec un bourrage dans le champs option pour s'aligner sur un multiple de 32 bits. Sans le champs options la longueur minimum de l'en-tête IP est de 20 octets soit 5 mots de 32 bits.

Le DATAGRAMME IP

Page 67: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 67

Type de Service (ToS :Type Of Service)

8 bits qui se décomposent ainsi

-délai

+fiabilité

+débit

-coût

Type de ServicePriorité

0

210 3 654 7

Zone utilisée par les algorithmes de routage

Le DATAGRAMME IP

Page 68: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 68

Longueur totale du Datagramme :

16 bits pour la longueur totale (En-tête + Données).

Longueur théorique maximale : 65535 octets.

Quand le datagramme est encapsulé par une trame Ethernet ce champ permet de distinguer la partie information utile des bits de bourrage

Les Datagrammes dont la longueur dépasse la zones de données (MTU : Maximum Transmission Unit) du réseau sous-jacent doivent être fragmentés (rappel : MTU Ethernet 1500 octets).

Le DATAGRAMME IP

Page 69: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 69

La Fragmentation : La fragmentation recouvre les champs identification, drapeau et place du fragment. Identification : Chaque émetteur numérote

le datagramme (0 à 65535). Champs utilisé pour réassembler un datagramme fragmenté.

Drapeau : 3 bits

Toujours à 0 DF : Don't Fragment MF : More Fragment

0 1 2

Le DATAGRAMME IP

Page 70: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 70

La Fragmentation Drapeau (suite) :

DF = 0 Fragmentation possible. DF = 1 Fragmentation interdite. MF = 0 Dernier fragment. MF = 1 Ce n'est pas le dernier fragment.

Place du fragment : 13 bits pour indiquer la position des données du fragment par rapport au début du datagramme originel (en mot de 8 octets).

Le DATAGRAMME IP

Page 71: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 71

La Durée de Vie (TTL : Time To Live)

Temps maximal pendant lequel le paquet peut rester dans le système.

Valeur = 0 Le paquet est détruit

En principe TTL est exprimé en Seconde. Mais les durées de propagation sont difficilement évaluables par les routeurs. En pratique TTL contient le nombre de routeurs maximal qu'un paquet peut traverser. Chaque routeur décrémente de 1.

Le DATAGRAMME IP

Page 72: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 72

Protocole Ce champ indique le protocole de couche

supérieur qui recevra les données IP TCP=6 - UDP = 17

ETHERNET

IP ARP RARP

TCP

Couche 2

Couche 3

Couche 4

Type 0835 Type 0806 Type 0800

Protocole = 6

Le DATAGRAMME IP

Page 73: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 73

CheckSum : Égal au complément à 1 de la somme des mots de 16 bits (excepté le checksum). Cette somme est recalculée par chaque routeur (modification du champs TTL)

Adresse Source (cf Adressage IP)

Adresse Destination (cf Adressage IP)

Le DATAGRAMME IP

Page 74: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 74

Options : Ce champ est de longueur variable et peut être nul.

La description d'une option est la suivante :

Longueur est un multiple de mots de 32 bits (bourrage éventuel avec des 0)

Le DATAGRAMME IP

Paramètre(s)LongueurOption

Page 75: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 75

Le DATAGRAMME IP

Classe2 Bits

Nombre - 5 Bits pournuméroter l'optiondans la classe

0 0 : Contrôle1 0 : Débogage et mesures0 1 et 11 réservé à un usage ultérieur

Paramètre(s)LongueurOption

Copie de cette option

dans les fragmentssi Bit = 1

Page 76: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 76

Les réseaux IP sont interconnectés entre eux pour former un vaste réseau dont l'étendue peut être mondial (INTERNET).

Les réseaux IP sont reliés entre eux à l'aide de périphériques : Les ROUTEURS.

La transmission des datagrammes IP vers leurs destinataires s'appelle le ROUTAGE.

(Le routage ne s'entend que dans un environnement interconnecté de réseaux ou de sous-réseaux.)

Le ROUTAGE IP

Page 77: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 77

Dans chaque routeur un logiciel de routage IP à l'aide d'une table de routage achemine l'information de proche en proche vers le destinataire

Les hôtes -station d'un réseau- peuvent avoir aussi une table de routage.

Schéma simplifié d'une table de Routage :

Pour se rendre à :XXXXXXX YYYYYYYY

Prendre la direction de :

Le ROUTAGE IP

Page 78: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 78

Routeur

xxx xxx

Logiciel deRoutage

Table de routage

BalayagePort

Entrant

PortSortant

Chaque PORT est connecté sur un RESEAU

Le ROUTAGE IP

Page 79: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 79

Types de Routage Routage Statique : La table de routage est

créée manuellement. Routage Dynamique : Le routeur intègre

dynamiquement de nouvelles informations grâce à des protocoles de routage (Routing Information Protocol - RIP par exemple).

Même dynamique le routeur doit parfois être configuré manuellement.

Le ROUTAGE IP

Page 80: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 80

196.10.55.0

154.203.0.0 132.96.0.0

222.127.12.0

R1

R2

R4

R3

R5

154.203.0.6

196.10.55.8

196.10.55.4 222.127.12.9

154.203.0.11 132.96.0.4

132.96.0.6

222.127.12.21

154.203.0.10

222.127.12.2

154.203.0.12

Exemple de réseau d'entreprise IP

Le ROUTAGE IP

Page 81: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 81

Exemple de table de Routage d'un hôte

202.10.1.0 203.5.25.0 204.23.10.0R1 R5

R2 R4R3

205.6.12.2

205.6.12.5

205.6.12.1 205.6.12.3

205.6.12.0Destination

205.6.12.0202.10.1.0203.5.25.0204.23.10.0

Routeur deprochain pas

Connexion directe205.6.12.1205.6.12.2205.6.12.3

Le ROUTAGE IP

Page 82: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 82Exemple de table de routage pour un Routeur

Destination InterfaceRouteur prochain pas

202.10.1.0198.110.4.0197.18.6.0203.15.8.0

Connexion directeConnexion directe

198.110.4.3198.110.4.6

P2P1P1P1

202.10.1.0

197.18.6.0

203.15.8.0

198.110.4.0

R3

R2

202.10.1.5 R1 198.110.4.1

197.18.6.12 198.110.4.3

198.110.4.6

203.15.8.4P2

P1

Le ROUTAGE IP

Page 83: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 83

D'une façon générale une table de routage contient des adresses de réseau comme destination.

Il y a cependant deux autres destinations possibles : Des adresses spécifiques La destination par défaut

Le ROUTAGE IP

Page 84: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 84

Exemple de table de

Routage avec des adresses spécifiques

204.23.10.0

205.6.12.0202.10.1.4203.5.25.8202.10.1.0203.5.25.0204.23.10.0

Connexion directe205.6.12.2205.6.12.3205.6.12.1205.6.12.2205.6.12.3

202.10.1.0 203.5.25.0R1 R5

R2 R4R3

205.6.12.2

205.6.12.5

205.6.12.1 205.6.12.3

205.6.12.0 Destination Routeur

202.10.1.4 203.5.25.8

Le ROUTAGE IP

Page 85: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 85

R1 R2

195.23.5.0216.39.8.0214.56.3.0204.23.12.0

196.139.5.0196.139.5.5 196.139.5.6

Le ROUTAGE IP

Routeur de prochain pasDestination

196.139.5.0204.23.12.0

0.0.0.0

Connexion directe196.139.5.5196.139.5.6

Page 86: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 86

L’exploitation d’une table de routage commence avec l’adresse IP de destination d’un hôte.

Pour atteindre cet hôte il faut d’abord atteindre le réseau auquel il appartient et traverser les réseaux qui le précèdent.

Les adresses des réseaux ne peuvent être obtenu qu’avec l’aide du masque de réseau.

La table de routage doit donc présenter ce masque

Exploitation des tables de routage

Page 87: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 87

Une table de routage contiendra donc les quatre colonnes suivantes :

Adresse de destination (pour joindre telle adresse IP)

Masque de réseau (dont le réseau est …)

Adresse du Routeur ou passerelle (passer par ce routeur…)

Interface ou Port (pour joindre ce routeur passer par…)

Exploitation des tables de routage

Page 88: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 88

Exploitation des tables de routage

132.12.0.0

132.12.1.0 132.12.2.0

198.25.30.0166.1.0.0

R2

R1P1

P2 P3

P4

132.12.1.1 132.12.2.1

166.1.0.1

156.15.0.1

156.15.0.2

156.15.0.0

Page 89: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 89

Adresse dedestination

Masque deréseau

Passerelle Interface

166.1.0.0

132.12.1.0

132.12.2.0

156.15.0.0

198.25.30.0

255.255.0.0

255.255.255.0

255.255.255.0

255.255.0.0

255.255.255.0

Connexion Directe

Connexion Directe

Connexion Directe

Connexion Directe

156.15.0.2

P4

P3

P2

P1

P4

Exploitation des tables de routageVersion 1

Page 90: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 90

Exploitation des tables de routageVersion 2

Adresse dedestination

Masque deréseau

Passerelle Interface

166.1.0.0

132.12.1.0

132.12.2.0

156.15.0.0

198.25.30.0

255.255.0.0

255.255.255.0

255.255.255.0

255.255.0.0

255.255.255.0

132.12.1.1

156.15.0.2

166.1.0.1166.1.0.1

132.12.1.1

132.12.2.1 132.12.2.1

156.15.0.1

156.15.0.1

156.15.0.1

Page 91: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 91

Exploitation des tables de routage

• Dans cette seconde version, la mention "Connexion directe" (le réseau de destination connecté sur le même routeur) est remplacé par l'adresse IP de l'interface du routeur.

• Un cinquième colonne "Métrique" est possible. Elle indique le nombre de pas pour atteindre la destination. Le nombre de pas correspond au nombre de réseaux qu'il faut traverser pour atteindre le réseau de destination.

Page 92: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 92

Début PasTrouve := Vrai

Tant que PasTrouve ET Non(Fin de la table) faire N=Adresse de destinataire ET Masque de réseau Si N = Adresse de destination (colonne 1 de la table)

Alors PasTrouve :=Faux Si Passerelle = "Connexion directe " alors Recherche de l'Ad. MAC dans le cache ARP Si Pas de correspondance dans la table ARP alors Émission d'une trame ARP

Remise de la trame IP à la couche 4 Terminé

sinon Remise de la trame IP à la couche 4 Terminé

Fin du si

Exploitation des tables de routage

Page 93: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 93

sinon Router vers la passerelle

Terminé

Fin du si

Fin du si

Fin du Tant que

Si PasTrouvé

Alors

Message d ’erreur

Fin du si

Fin

Exploitation des tables de routage

D'autres algorithmes sont possibles

Page 94: Modèle TCP/IP et INTERNET

Les protocoles de routage vont permettre aux routeurs interconnectés s'échanger des informations afin de mettre à jour automatiquement leurs tables de routage (routage dynamique).

Il existe deux critères de classement : La portée du protocole. L'algorithme utilisé.

Yonel GRUSSON 94

LES PROTOCOLES DE ROUTAGE

Page 95: Modèle TCP/IP et INTERNET

La portée du protocole : Certains protocoles sont de type Interior

Gateway Protocol (IGP). Leur portée est limitée à un système autonome (SA).On appelle SA un ensemble de réseaux placés sous le contrôle de la même autorité (par exemple un FAI).C'est une notion administrative et non technique.

Yonel GRUSSON 95

LES PROTOCOLES DE ROUTAGE

Page 96: Modèle TCP/IP et INTERNET

La portée du protocole : D'autres protocoles sont utilisés entre les

systèmes autonomes. Ils sont dit externes (EGP – Exterior Gateway Protocol)

Yonel GRUSSON 96

LES PROTOCOLES DE ROUTAGE

Page 97: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 97

LES PROTOCOLES DE ROUTAGE

L'algorithme utilisé :

Il existe deux classes d’algorithmes : Les algorithmes Vector-Distance :

RIP v1(Routing Internet Protocol), RIP v2, IGRP (Interior Gateway Routing Protocol de CISCO)

Les algorithmes Link-State : OSPF (Open Shortest Path First)

Des protocoles sont dits hybrides :BGP (Border Gateway Protocol) et EIGRP (Enhanced

Interior Gateway Routing Protocol de CISCO )

Page 98: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 98

Algorithme Vector-Distance de Belman-Ford : Un routeur diffuse régulièrement à ses voisins les

routes qu’il connaît. Une route est composée d’une adresse destination,

d’une adresse de passerelle et d’un métrique indiquant le nombre de sauts nécessaires pour atteindre la destination.

Une passerelle qui reçoit ces informations compare les routes reçues avec ses propres routes connues et met à jour sa propre table de routage : si une route reçue comprend un chemin plus court

(nombre de prochains sauts +1 inférieur), si une route reçue est inconnue.

LES PROTOCOLES DE ROUTAGE

Page 99: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 99

A B

D E

1 2

6 5

43

C

C 2 1

B L 0E 4 1

Vector-Distance : Exemple de mise à jour

B L 0E 4 1C 2 1

B 1 1Reste inchangé

C 3 3DevientC 1 2

Car 1+1 < 3

E 3 2Reste inchangé

A L 0B 1 1C 3 3E 3 2D 3 1

Donc :

A L 0B 1 1C 1 2E 3 2D 3 1

Page 100: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 100

Vector-Distance : construction des tables

4

A B

D E

1 2

6 5

A L 0 B L 0

E L 0

C L 0

3

D L 0

C

A

L

0

A L 0A L 0

A 1 1

A 3 1

A 1 1B L 0

A 1 1B L 0

A 1 1B L 0A 3 1

D L 0

A 3 1D L 0

B 2 1A 2 2D 3

B 1 11

D 6 1A 6 2B 4 1

D 6 1A 6 2B 4 1

E L 0

B 2 1A 2 2

C L 0

D 6 1A 6 2B 4 1

E L 0

D 6 1A 6 2B 4 1

E L 0

B 2 1A 2 2

C L 0

E 6 1A 1 1B 6 2

C 5 1

C 2 1

E 4 1D 4 2

E 5 1D 5 2

Page 101: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 101

A 1 1B L 0

C 2 1

E 4 1D 4 2

Vector-Distance : la convergence

4

A B

D E

1 2

6 5

3

C

A L 0B 1 1D 3 1

A 3 1D L 0

E 6 1A 1 1B 6 2

E L 0D 6 1A 6 2B 4 1C 5 1

C L 0B 2 1A 2 2

E 5 1D 5 2

A 1 1B L 0

C 2 1

E 4 1D 4 2

A 1 1B L 0

C 2 1

E 4 1D 4 2

A 1 1B L 0

C 2 1

E 4 1D 4 2

C 1 2E 1 2

C 6 2

A L 0

D 3 1B 1 1

C 1 2E 1 2

A L 0

D 3 1B 1 1

C 1 2E 1 2

AC

ED

E L 0D 6 1A 6 2B 4 1C 5 1

AC

ED

E L 0D 6 1A 6 2B 4 1C 5 1

AC

ED

E L 0D 6 1A 6 2B 4 1C 5 1

Convergence !

Page 102: Modèle TCP/IP et INTERNET

Le protocole RIP est de type IGP. Il est surtout utiliser dans les petits ou moyens réseaux locaux : RIP 1 est seulement "classfull" et

n’accepte pas le VLSM (il ne transporte pas le masque). RIP 2 est "classless" et ajoute un

processus d’authentification. RIP 1 et 2 se limitent à 15 sauts et utilisent

une bande passante non négligeable (transfert régulier de la table de routage)

LES PROTOCOLES DE ROUTAGE

Page 103: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 103

Algorithme Link-StateBasé sur la technique Shortest Path First (SPF) :Les passerelles maintiennent une carte complète

du réseau et calculent les meilleurs chemins localement en utilisant cette topologie.

Les passerelles ne communiquent pas la liste de toutes les destinations connues (cf. Vector-Distance),

Une passerelle basée sur l’algorithme SPF, teste périodiquement l’état des liens qui la relient à ses routeurs voisins, puis diffuse périodiquement ces états (Link-State) à toutes les autres passerelles du domaine.

LES PROTOCOLES DE ROUTAGE

Page 104: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 104

Les messages diffusés ne spécifient pas des routes mais simplement l’état (up, down) entre deux passerelles.

Lorsque un message parvient à une passerelle, celle-ci met à jour la carte de liens et recalcule localement pour chaque lien modifié, la nouvelle route selon l’algorithme de Dijkstra shortest path algorithm qui détermine le plus court chemin pour toutes les destinations à partir d’une même source.

Détail de l'algorithme de Dijkstra à l'adresse : http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Dijkstra

LES PROTOCOLES DE ROUTAGE

Page 105: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 105

On trouve typiquement au dessus du protocole IP (couche réseau - 3), les protocoles de transport (couche 4) suivants :

UDP (User Datagramme Protocol)Protocole sans connexionLivraison non fiabilisée (pas de garantie

d'arrivée, pas de contrôle de flux ni du séquencement…)

TCP (Transmission Control Protocol)

Les Protocoles de transport

Page 106: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 106

Caractéristiques du protocole TCP

Un contrôle des données transférées (données endommagées, perdues et/ou dupliquées) et un reséquencement si la couche IP ne les délivre pas dans l'ordre.

Un niveau de priorité. Les données transmises dans un message peuvent être traitées avec plus ou moins de priorité.

LE MESSAGE TCP

Page 107: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 107

Caractéristiques du protocole TCP Un contrôle du flux grâce à un

mécanisme de "fenêtre".

LE MESSAGE TCP

Page 108: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 108

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

UR

G

AC

K

PS

H

RS

T

SYN

FINRéservé

Bourrage

Port source Port destination

Numéro de séquence

Fenêtre

Acquittement

Déplacement

Pointeur message UrgentCheckSum

Options

Données

LE MESSAGE TCP

Page 109: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 109

Port Source - Port Destination L'adresse IP, au niveau 3, permet de situer une

machine. Une fois la machine trouvée, il faut pouvoir

déterminer l'application qui doit traiter les données.

L'application est désignée par un NUMERO DE PORT.

Le RFC 1700 donne l'affectation des numéros de port aux applications connues

LE MESSAGE TCP

Page 110: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 110

Exemples de numéro de PORT (extrait du RFC 1700)

Services Numéro du Port

TELNET 23

HTTP 80

Port Données FTP 20

Port Contrôle FTP 21

Kerberos 88

LE MESSAGE TCP

Page 111: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 111

Les numéros de port compris entre 0 et 1023 sont réservés pour les ports usuels.

L'association :

[Adresse IP + Numéro de port]

s'appelle un Socket. Numéro de séquence et Acquittement

Principe : Pour la fiabilité de la transmission les octets sont numérotés.

LE MESSAGE TCP

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Yonel GRUSSON 112

Champ des bits de contrôle (Flag) 6 Bits pour définir la fonction des message

et la validité de certains champs : URG : Message urgent - Les données

doivent être traitées sans attendre que le récepteur ait traité les octets envoyés dans le flux.

ACK : Indique la validité du champ acquittement.

LE MESSAGE TCP

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Yonel GRUSSON 113

Champ des bits de contrôle (Flag)

PSH : Les données reçues doivent être immédiatement remises à la couche supérieure.

RST (Reset) : Réinitialisation de la connexion suite à une erreur irrécupérable.

SYN : Indique l'ouverture d'une connexion.

FIN : Fermeture normale d'une connexion

LE MESSAGE TCP

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Yonel GRUSSON 114

Champ réservé Pour un usage futur et

positionné à 0.

Déplacement

Nombre de mots de 32 bits qui constitue

l'entête TCP car le champ Option est de

longueur variable. Avec aucune option,

déplacement = 5 (20 octets).

LE MESSAGE TCP

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Yonel GRUSSON 115

Champ fenêtreCe champ est une implémentation du contrôle de flux.Nombre d'octets qu'il est possible de recevoir par rapport au numéro d'acquittement (cf. plus loin).Il est calculé par le récepteur en fonction de la taille encore disponible dans son buffer d'entrée.

LE MESSAGE TCP

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Yonel GRUSSON 116

CheckSum Pointeur message Urgent

Pointe sur les octets qui doivent être traités en priorité.

OptionsChamp de longueur variable avec un bourrage pour s'aligner sur un multiple de 32 bits (voir déplacement)

LE MESSAGE TCP

Page 117: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 117

Options (suite)

00000000

Type A : 1 seul octet :

Fin des options

00000001 Pas d'opération

Type B :

LE MESSAGE TCP

00000010 Longueur Données de l'option

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Yonel GRUSSON 118

Options (suite)L'option principalement utilisée est la

détermination du MSS (Maximum Segment Size) lors de la connexion. MSS fixe la taille maximum des données qu'il est possible de mettre dans un message.

Type B Long = 4 MSS

LE MESSAGE TCP

00000010 00000010 4 octets

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Yonel GRUSSON 119

Gestion d'une connexion TCPLes champs numéro de séquence,

acquittement et flags sont utilisés par le protocole TCP à gérer la communication de bout en bout (couche 4)

LA CONNEXION TCP

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Yonel GRUSSON 120

Une application qui appelle le moduleTCP utilise les appels systèmes suivants :

OPEN pour ouvrir la connexion. On distingue :OPEN PASSIF qui est un open type serveur. Il

reste à l'écoute et accepte les requêtes qui lui arrive.

OPEN ACTIF qui est un open type client qui après une connexion sur un open passif enverra des données.

LA CONNEXION TCP

Page 121: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 121

CLOSE pour fermer la connexion SEND pour envoyer les données

après un OPEN RECEIVE pour recevoir des données STATUS pour obtenir des

informations sur la connexion.

LA CONNEXION TCP

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Yonel GRUSSON 122

L'ouverture d'un connexion TCP se négocie en 3 temps à l'aide des flags SYN et ACK :

SYN = 1 ACK = 0 Demande d'ouverture

SYN = 1 ACK = 1 Acceptation de l'ouverture

SYN = 0 ACK = 1 Données

LA CONNEXION TCP

Page 123: Modèle TCP/IP et INTERNET

Yonel GRUSSON 123

Le contrôle de flux se fait à l'aide des champs numéro de séquence (noté #SEQ) et acquittement (noté #ACK). La valeur initiale de #SEQ est produite à partir d'une horloge et d'un compteur incrémenté toutes les 4 ms. Il permet de numéroter les octets de données.

Avec ces éléments un schéma d'une connexion TCP sera le suivant (il existe d'autres

séquences de protocole) :

LA CONNEXION TCP

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Yonel GRUSSON 124

LA CONNEXION TCPACTIVE OPEN

Demande d'ouverture de connexion par le

client PASSIVE OPENPar le serveur

#ACK = 0

#SEQ = 55

SYN=1 ACK=0

#ACK = 56

#SEQ = 202

SYN=1 ACK=1

#ACK = 203

#SEQ = 56

SYN=0 ACK=1

#ACK = 67 (56+10+1)

#SEQ = 203

SYN=0 ACK=1

Envoi de 10 octets

Envoi de 20 octets

Quand SYN=0 et ACK=1 : • #SEQ reprend le #ACK reçu

• #ACK = #SEQ reçu + Nombre d'octets reçu + 1

• #ACK donne le numéro du prochain octet attendu

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Yonel GRUSSON 125

LA CONNEXION TCP

Envoi de 10 octets #ACK = 224 (203+20+1)

#SEQ = 67

SYN=0 ACK=1

#ACK = 78

#SEQ = 224

SYN=0 ACK=1

Envoi de 30 octets

Panne de réseau

#ACK = 78

#SEQ = 224

SYN=0 ACK=1

t =Time Out

Copie du message dans une file d'attente. Reprise de l'envoi si aucun ACK n'est reçu avant le temps "t".

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Yonel GRUSSON 126

LA CONNEXION TCP

#ACK = 255

#SEQ = 78

SYN=0 ACK=1

Réexpédition des 30 octets

Envoi de n octets#ACK = 78

#SEQ = 224

SYN=0 ACK=1

Etc.

Envoi de n octets

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Yonel GRUSSON 127

Mod

èle

TC

P/I

Pet

IN

TE

RN

ET

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Yonel GRUSSON 128

A B

D E

1 2

6 5

43

C

A

DCB

L

E

0

A

DCB

LE 0DA

CB

L

E

0

B

DCA

L

E

0 C

DB

L

E

0AL 0

L 0 L 0

L 0

L 0

L 0