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Esquisse des territoires d’innovation

Refaire : les 5 territoires d’innovation

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Ce document rend compte des 5 territoires d'innovation du programme refaire

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Page 1: Refaire : les 5 territoires d’innovation

Esquisse des territoires d’innovation

Page 2: Refaire : les 5 territoires d’innovation

Rappel : Questions de l’expédition

Dans quels domaines pourrait-elle se manifester le plus ?

Refaire explore les incidences possibles de l'extension aux objets physiques des modèles d'innovation ouverte et de coproduction issus de l'internet

Quelles étapes du "cycle de vie" des produits touchera-t-elle le plus ?

Qu'est-ce que ça pourrait changer dans les systèmes d'innovation, les circuits économiques, et la nature

même des objets et services ?

Quelles sont les conditions d'expansion à grande échelle des modèles d'innovation de l'internet

dans le monde des objets ?

Quels pourraient en être les acteurs-clés?

Page 3: Refaire : les 5 territoires d’innovation

Constats

Page 4: Refaire : les 5 territoires d’innovation

Les questions transversales

Globalisation / «glocalisation» / relocalisation ?

Concepts inédits d’objets et d’objets-services?

Conditions de réussite et de pérennisation, infrastructures et

acteurs-clés?

Impact et contraintes énergétiques et environnementaux?

Passage à l’échelle (ou dépassement de cette question) ?

Comment va se répartir la valeur créée?

Quel socle philosophique ?

Page 5: Refaire : les 5 territoires d’innovation

T1 : «L’âge de la multitude» dans l’industrie?

Développement d’un écosystème de startups dédié à la «fabrication»

De l’émergence dans la conception-production d’objets industriels d’un écosystème d’innovation et de participation issu de l’internet

Des plates-formes de mise en relation destinées aux «produits

tangibles»

Création/détournement par les utilisateurs eux-mêmes

Modèle du «libre» et de l’innovation collaborative

Quelles catégories de secteurs, de produits, seraient les plus concernées ?Quelles catégories d'acteurs pourraient/devraient-elles émerger ?Quelles seraient les conséquences sur les secteurs/systèmes concernés ?Comment les acteurs installés peuvent-ils s'y préparer ?

Quelles sont les motivations de ces acteurs à s’implater dans cet écosystème?

Page 6: Refaire : les 5 territoires d’innovation

T2 : Internet et ses modèles dans la grande entreprise ?

Agilité, prototypage rapide, fonctionnement «startup»

Appliquer dans les grandes entreprises industrielles les méthodes d’innovation et de coproduction issues de l’internet

«Quatrième vague d’innovation»

«Lightweight innovation», «radical management», «wide open

innovation»

Ouverture «openness», écosystème, co-conception, co-prod

Quels types d'entreprises ont-ils le plus besoin de ces méthodes et le plus de chances d'en tirer profit ?Qu'est-ce qui a déjà été tenté, quelles idées neuves peuvent-elles émerger ?Quelles sont les principales opportunités et les principaux défis ?Quelle relation entre ce territoire et le précédent ("L'âge de la multitude" dans l'industrie) ?

Travailler autrement / mieux travailler

Au delà de l’économique, comment mieux travailler, se former, s’épanouir, etc. ?

Page 7: Refaire : les 5 territoires d’innovation

T3 : Nouveaux concepts d’objets-services?

Objets à terminer, objets plates-formes, objets hybrides

Hybridation produits-services/communautés

Partage, location, communauté, économie de la fonctionnalité

Quels nouveaux concepts peuvent-ils émerger du croisement de ces deux tendances ?Les «makers» ont-ils une vision ringarde des objets et si oui, comment en sortir ?Quelles pistes l'association produits-services ouvre-t-elle pour l'organisation d'écosystèmes d'innovation ouverte ?Est-ce que la communauté fait partie de la transformation d’objet service ?

Lien entre DIY, innovation ouverte, économie contributive, et la tendance à la «servicialisation» de l’industrie

Comment ne pas s’adresser qu’aux «lead users»?

Travailler avec les communautés

Petites séries, logiques différentes

Page 8: Refaire : les 5 territoires d’innovation

T4 : De nouveaux cycles de vie des objets ?

Usages, personnalisation, détournement

la réparation

Partage, revente, «seconde vie»

Quels sont les produits, les secteurs les plus concernés?Quelles idées, quelles pistes, pour quelles étapes du cycle de vie?Quelles incidences sur la conception même des objets par les industriels comme par les makers ?le lien avec la recherche d’une économie circulaire

L’impact du DIY et de la collaboration dans le cycle de vie des produits (après achat)

Fin de vie, recyclage

Objets/produits «upgradable»

«Cradle to cradle» du partage

Page 9: Refaire : les 5 territoires d’innovation

T5 : «Le Bottom of the pyramid» en éclaireur

Objets low cost, low maintenance, low energy, «ruggedized»

Innovation fondée sur la nécessité

Modèles d’innovation frugale, de réappropriation, de copie

Quels concepts et objets inédits pourraient-ils émerger du «BoP»?Quelles différences entre les makers ou micro entrepreneurs du Nord et ceux du Sud, quelles adaptations du modèle?Marchés différents ou marchés pilotes, dans quelles secteurs et domaines?Quels écosystèmes particuliers, quels rôles pour les grands et les petits acteurs?

Du «BoP» comme bénéficiaire, comme acteur voire éclaireur de la transformation des modèles de conception et de production des objets

Circuits économiques et de financement parallèles

Dimension «philosophique»

«Social business»?

Question de l’empowerment, au delà de la réussite économique ?

Page 10: Refaire : les 5 territoires d’innovation

La suite

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