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1 TABLE DES CODES COVADIS Chaque géomètre topographe possède une méthode de levé qui diffère a un autre,et étant donné que la plus part des stations totale possède dans l’enregistrement des données des points un champ prévu pour les code (n° point, x, y, z, code). Covadis a prévu parmi ses modules une pour la création d’une table de code propre pour chaque géomètre assez souple pour l’intégrer. Dans ce cours on va traiter la méthode de créer une table de code covadis. Le module consterné se trouve dans cov-calculs édition table des codes.

Table Des Codes Covadis

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TABLE DES CODES COVADIS

Chaque géomètre topographe possède une méthode de levé qui diffère a un autre,et étant donné que la plus part des stations totale possède dans l’enregistrement des données des points un champ prévu pour les code (n° point, x, y, z, code). Covadis a prévu parmi ses modules une pour la création d’une table de code propre pour chaque géomètre assez souple pour l’intégrer. Dans ce cours on va traiter la méthode de créer une table de code covadis. Le module consterné se trouve dans cov-calculs édition table des codes.

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1- SYMBOLE SIMPLE

Cliquer sur édition table de codes, une fenêtre apparaisse

La dernière table traiter s’affiche par défaut en haut de la fenêtre Cliquer sur fichier puis nouveau on aura une fenêtre pour table de code vierge nommé sans nom .cod.

Pour créer le premier code cliquer sur code terrain nouveau

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Choisissons un code numéroté 1 pour une borne levé sur terrain. Dans la case code terrain saisir 1 et valider par entrée

Dès qu’on valide par entée la case type d’objet devient en surbrillance

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On clique dans cette champ (point topo) pour avoir le différents type de code

On choisi symbole non orienté simple et on rempli la case commentaire par la suite on clique sur symbole 1 dans la première fenêtre

Cliquer sur l’icône qui représente l’insertion d’un symbole

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Une fenêtre qui représente les symboles du bibliothèque covadis apparaisse et c’est la qu’on dois choisir un symbole convenable au borne.

Affichage des symboles (cliquer sur le symbole choisis). Si on veut le symbole insérer en 2d on doit décocher cette case Famille de symboles covadis. A la fin valider par OK, la fenêtre initiale apparaisse et le nom du symbole choisi apparaisse dans la zone nom.

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Saisir le nom du calque pour l’insertion et la couleur puis cliquer sur code terrain nouveau covadis mentionne que le code n’est pas enregistrer on clique sur oui

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La fenêtre initiale réapparaisse pour continuer avec un nouveau code.