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adje20032002
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Turbulence Design avec PhotoshopBienvenu dans ce nouveau tutoriel, J'ai eu l'idée de ce tuto Photoshop en voyant ce dernier publié sur le site abduzeedo , dans le tutoriel original on utilise Illustrator pour réaliser certaines formes mais dans celui de TutsPS on utilise seulement Photoshop, Nous allons réaliser des forme de couleur style vectoriel en utilisant les styles de calques, les tracés et quelques autres astuces. Et voilà un aperçu du résultat final
Avant de commencer le travail je vous invite à télécharger l'image suivante, puis ouvrez un nouveau document de 3500x2500 pixels , résolution 72Dpi , couleurs RVB8bits . Puis remplissez le fond avec du noir en utilisant l'outil pot de peinture (G) .
Ensuite prenez l'outil plume (P) en mode Calque de forme , mettez la couleur Bleu #0e418f et dessinez une forme similaire à l'image ci-dessous.
Maintenant créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil pinceau (B) et dessinez une forme ronde en haut.
Toujours en utilisant les même étapes que tout à l'heure dessinez neuf autres forme en utilisant plusieurs couleurs.
Fusionnez toutes les formes que vous avez dessinées ( Ctrl+E ) et dessinez d'autre juste pour varier
Ensuite ouvrez un nouveau document de 3500x2500 pixels avec un fond noir puis importez l'image suivante dans votre document et ajustez-la comme ceci.
Maintenant importez la première forme que vous avez dessinée en la-sélectionnant ou en l'exportant dans un fichier PNG transparent .
Dupliquez le calque de votre forme ( Ctrl+J ) et ajustez-le comme ceci.
Ensuite appliquez dessus un filtre flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien et réduisez son opacité à 70% .
Maintenant appuyez sur le raccourci suivant ( Ctrl+Alt+Shift+E ) pour obtenir une copie des calques fusionnés.
Puis allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou de l'objectif (Sous Photoshop CS5)
Et voilà le résultat final
ffet Maquette Miniature avec PhotoshopDans ce nouveau tutoriel, nous allons transformer une image de grandeur nature en maquette miniature rien qu'avec Photoshop.
Voilà un aperçu du résultat final
Ouvrez votre image directement avec Photoshop .
Maintenant appuyez sur la touche "Q" pour utiliser le mode masque rapide de Photoshop, ou bien cliquez sur le bouton ci-dessous
Ce mode permet de faire des masquer rapidement sur des zones d'une image en utilisant des brushes, les dégradé et les sélections Maintenant vous êtes en mode masque . Appuyez maintenant sur la touche " D " pour
remettre les couleurs d'arrière-plan et de premier plan par défaut (noir et blanc) dans la barre d'outils. Assurez-vous que le noir est la couleur de premier plan, et que le blanc est la couleur d'arrière-plan.
Sélectionnez l'outil dégradé (G) dans la barre d'outils. Choisissez ensuite le style de dégradé comme indiqué ici
Ensuite appliquez un dégradé vertical avec la souris, il suffit de dessiner un trait depuis le sujet que vous voulez garder net, jusqu'au haut de l'image.
Vous allez obtenir quelque chose comme ceci
Appuyer à nouveau sur le bouton " Q " pour quitter le mode masque, et vous devriez voir s'afficher un cadre de sélection, qui correspond à la zone non masquée, comme ceci.
Ensuite appliquez dessus un filtre flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien.
Appuyez sur Ctrl+D pour désélectionner l'image
Pour donner à l'image l'effet de jouer nous allons augmentez la saturation, pour cela, allez dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation
et voilà l'effet final
Transformer un model en cyborg avec Photoshop Un nouveau tutoriel dans Tutsps, nous avons reçu beaucoup de demande concernant la transformation en cyborg, dans ce dernier nous allons essayer de transformer une jeune fille en cyborg sans passer par le painting juste avec les outils de Photoshop, astuces et quelques textures pour un rendu parfait et voilà un petit aperçu du résultat final
Avant de commencer le travail vous devez télécharger le pack de ressource suivant puis ouvrez un nouveau document de 3500x5200 pixels , une résolution de 72Dpi , etRVB8bits pour les couleurs (pour les pc avec des configurations de base essayer de réduire la taille du document et d'adapter le tuto suivant la résolution choisie).Importez la texture suivante et ajustez-la comme ceci
J'ai beau chercher des modèles avec un minimum de vêtement et je n'ai pas trouvé, dans ce tutoriel je vais utiliser l'image suivante réf # 32253730 , si vous ne pouvez pas ou vous ne voulez pas, utilisez une autre image, mais attentions à la position du corps car ça va devenir super dure.
Ouvrez l'image de notre model dans un autre document et détourez-la (Utilisez les différentes méthodes de détourage pour avoir une sélection parfaites et ça ne va pas être dure car le fond est blanc)
Ensuite importez votre sélection dans votre document de travail en faisant un simplecopie/coller
Nous allons maintenant lisser la peau de notre model, pour le faire, dupliquez votre calque ( Ctrl+J ) et allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou de surface.
Maintenant prenez l'outil gomme (E) , une forme ronde avec une dureté de 0% et effacez toute la partie qui ne recouvre pas la peau de notre model (les yeux, les sourcils, les cheveux…)
Maintenant nous allons utiliser l'outil de densité + et – pour donner l'effet plastique à notre model, mettez-vous sur le calque et jouez avec ces deux outils sur votre image comme ceci, en assombrissant les zone sombre et en éclaircissant les zones clairs
Puis ajoutez un calque de réglage Teinte et saturation en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte et saturation puis réduisez la Saturation à -60 .
Sélectionnez les calques du model ainsi que le calque de réglage puis fusionnez-les (Ctrl+E ).
Maintenant prenez l'outil lasso polygonal (L) et sélectionnez une partie du corps de notre model (Attention !! avant de faire quoi que ce soit, faites une duplication du calque comme sauvegarde en cas de fausse manip).
Importez l'image suivante et mettez la derrière le calque du model puis ajustez-la au niveau de la partie effacée du model.
Maintenant en utilisant l'outil plume (P), l'outil pinceau (B) dessinez les tracés et formes suivantes (Pour en savoir plus sur l'utilisation des tracés et formes ; voilà un tuto complet ).
De la même façon ajoutez les formes suivantes
Maintenant au niveau du dos et de la poitrine, ça n'a rien de compliqué il suffit de bien dessiner les formes et c'est tout.
Sélectionnez les parties en dessous des formes que vous avez dessinez et faites un copie/coller puis déplacez les au-dessus des formes noires
Maintenant importez l'image du moteur suivant et mettez-là aux niveaux des formes et tracé puis allez dans Menu > Calque > Créer un masque d'écrêtage.
Créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B) , la couleur #00e4ff avec uneopacité de 10% et coloriez au niveau du visage pour obtenir ceci.
Ensuite créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ) et remplissez-le avec la couleur suivante # 909090 en utilisant l'outil pot de peinture (G) .
Utilisez l'outil de densité + et – , mettez-vous sur le calque que vous avez remplis avec le gris et jouez avec ces deux outils sur votre image comme ceci, en assombrissant les zone sombre et en éclaircissant les zones clairs, ce qui vous donne le résultat suivant.
Ensuite ajoutez un calque de réglage exposition en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Exposition.
Ensuite ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dansMenu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé et réduisez son opacité à 56% .
Mettez-vous sur la vignette du masque de fusion du calque de réglage, prenez l'outil pinceau (B) avec la couleur noir et dessinez dessus, cela va masquer l'effet du calque de réglage, vous devez masquer l'effet sur toute l'image à part la peau de notre model.
Prenez l'outil plume (P) en mode calque de forme avec la couleur suivante #045375 et dessinez une formes comme des lunettes de soleil
Ensuite ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé , changez son mode de fusion en Superposition et réduisez son opacité à 65%.
Pour finir ajoutez un calque de réglage Balance des couleurs puis changez les tons foncés comme ceci
Et voilà le rendu final