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Travail par groupe de 4 à 6 enfants sur le thème : Construire un film d'animation Créer une animation avec un groupe de 4 à 6 enfants sur le thème : Construire un film d'animation Octobre 2009 Table des matières I - La création des images................................................................................................................2 1 - Qu'est-ce qu'un film d'animation ?.........................................................................................2 2 - Quelle technique utiliser pour créer les images fixes ?.........................................................2 3 - Créer un film d'animation avec Movie Maker.......................................................................4 a - Introduction :.....................................................................................................................4 b - L'interface de Movie Maker :............................................................................................4 c - Quelques conseils avant de se lancer :..............................................................................5 II - Préparer les images fixes avant des les importer .......................................................................6 1 - L'organisation du disque dur :................................................................................................6 a - Les dossiers :.....................................................................................................................6 b - La mémoire sur le disque :................................................................................................6 2 - Le format des photos :...........................................................................................................7 III - Enregistrement et exportation du film......................................................................................8 1 - Enregistrement du projet........................................................................................................8 2 - Export du film en vidéo.........................................................................................................8 IV - Aperçu d'autres logiciels possibles ........................................................................................11 1 - Pinnacle : .............................................................................................................................11 2 - Stop Motion Animator :.......................................................................................................12 3 - Avec Linux :.........................................................................................................................12 4 - Avec un Mac........................................................................................................................13 V - Où trouver des compléments d'informations ?........................................................................14 www.telefigeac.com p.1 / 14

Vidéo numérique & film d'animation

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Support de formation "Créer une animation avec un groupe d'enfants en réalisant un film d'animation" - Module Sapiens CG Gironde 22-23 Octobre 2009

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Travail par groupe de 4 à 6 enfants sur le thème : Construire un film d'animation

Créer une animation avec un groupe de 4 à 6 enfants sur le thème : Construire un film d'animation

O c t o b r e 2 0 0 9

Table des matièresI - La création des images................................................................................................................2

1 - Qu'est-ce qu'un film d'animation ?.........................................................................................22 - Quelle technique utiliser pour créer les images fixes ?.........................................................23 - Créer un film d'animation avec Movie Maker.......................................................................4

a - Introduction :.....................................................................................................................4b - L'interface de Movie Maker :............................................................................................4c - Quelques conseils avant de se lancer :..............................................................................5

II - Préparer les images fixes avant des les importer.......................................................................61 - L'organisation du disque dur :................................................................................................6

a - Les dossiers :.....................................................................................................................6b - La mémoire sur le disque :................................................................................................6

2 - Le format des photos :...........................................................................................................7III - Enregistrement et exportation du film......................................................................................8

1 - Enregistrement du projet........................................................................................................82 - Export du film en vidéo.........................................................................................................8

IV - Aperçu d'autres logiciels possibles ........................................................................................111 - Pinnacle : .............................................................................................................................112 - Stop Motion Animator :.......................................................................................................123 - Avec Linux :.........................................................................................................................124 - Avec un Mac........................................................................................................................13

V - Où trouver des compléments d'informations ?........................................................................14

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I - La création des images

1 - Qu'est-ce qu'un film d'animation ?Un film d'animation est composé d'un ensemble d'images fixes qui s'affichent rapidement, donnant l'impression d'un film.

La création d'un film d'animation nécessite donc deux étapes :

– La création des images fixes : photographies ou dessins

– L'enchainement des ces images pour créer le film

2 - Quelle technique utiliser pour créer les images fixes ?On utilise généralement entre 6 et 12 images par secondes, soit 310 à 720 images pour un film de 3 minutes. Il est donc très important de bien choisir un technique simple pour créer toutes ces images.

Plus on utilise d'images par seconde, plus le film est fluide. Moins il y a d'images par secondes, plus le film est saccadé entre chaque image.

La technique choisie déterminera l'ambiance du film et aussi la difficulté de réalisation.

Voici quelques exemples types qui vous permettrons d'évaluer les avantages et inconvénients de quelques-unes.

Avantages Inconvénients Exemples vidéosPâte à modeler photographiée

- Créer n'importe quelle forme- Les formes peuvent évoluer pendant le film

- Équilibre difficile des figurines- Manipulation délicate

http://www.dailymotion.com/video/x2vymn_un-dimanche-de-reve-animation-pate

Dessin sur papier (scanné ou

photographié)

- Facile à créer- Pas de manipulation

- L'action se passe sur un seul plan, pas d'objets réels- Nécessite beaucoup de dessins

http://www.youtube.com/watch?v=QnWWUqKknOc

Roman photo - Nombreuses prises de vues rapides à créer- Pas de manipulation

- Création des décors- Costumes- Nécessite beaucoup d'espace

http://www.dailymotion.com/video/x49yyx_crpes-en-stopmotion_creation

Tableau blanc effaçable

- rendu rapide- grand surface de travail accessible à plusieurs participants

- dépend des talents de dessinateurs et capacités à schématiser une forme- temps parfois long entre chaque dessin

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Il est parfois intéressant d'utiliser plusieurs techniques pour palier à certains inconvénients.

Personnages légos photographiés : avantages du roman photo sans les inconvénients des décors :

http://www.break.com/index/cool_mario_lego_stop_motion.html

Post-it collés sur tableau blanc effaçable : avantages du dessin unique sur une grande surface.

Ci dessous, des exemples d'animations types « post-it » et « tableau blanc »

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3 - Créer un film d'animation avec Movie Maker

a - Introduction :

Une fois les images fixes créées, un logiciel de montage vidéo permettra de les afficher l'une après l'autre pour créer le film. Le logiciel Windows Movie Maker permet de faire cela simplement. Il est généralement installé sur un ordinateur qui a fonctionne avec Windows.

Windows Movie Maker fait partie du Service Pack 2 (SP2) Microsoft Windows XP.

b - L'interface de Movie Maker :

Fenêtre Collection : On y organise les images et les sons qui seront utilisées pour la création du film.

Outils => Dossier Nouvelle collection

permet d'ajouter des dossiers. Par exemple : images ; sons

Fenêtre Contenu : Elle affiche le contenu de la collection sélectionnée dans le fenêtre Collection

Fichier => Importer dans les collections

permet d'importer des fichiers dans la collection sélectionnée.

Par exemple : images_du_film (1).jgp

Fenêtre Chronologie : Affiche les éléments du montage (la suite d'images fixes dans notre cas).

Fenêtre Moniteur : C'est l'écran de contrôle. Il affiche la vidéo lorsqu'on lit le montage (fenêtre chronologie).

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c - Quelques conseils avant de se lancer :

Noms de fichiers : Les images sont classées dans l'ordre alphabétique dans la fenêtre contenu. Il est très judicieux de nommer ses images de manière à ce que l'ordre alphabétique soit aussi l'ordre chronologique.

Organisation des fichiers : Cette animation amène à manipuler un nombre important de fichiers. Il est conseillé de les organiser dans des dossiers.

Il est indispensable de bien classer les images.

Créer ce type de dossier est fortement recommander.

Résolution des images : Windows Movie Maker ajustera automatiquement (voir section II)

Durée des images : Menu Outils => Option (Paramètres avancés) permet de changer la durée d'une image.

Ce tableau peut vous aider à choisir la bonne valeur.

Durée de la photo (en secondes)

Nombre d'images par secondes

Utilisation

0,375 2,6 Très saccader.À éviter

0,250 4 SaccaderPréférer avec des enfants ou un public néophyte

0,125 8 BonTrès peut saccader mais nécessite beaucoup d'images.

Un film de 3 minutes avec le paramètre 0,250 secondes nécessite 720 images.

Ces éléments permettent de sélectionner :

Un technique : en fonction du public

Une durée de film : en fonction du temps imparti à l'animation

Pour un publique type 8 - 10 ans pendant une demi-journée,

la technique du tableau blanc pour un film de 3 minutes peut être un bon choix.

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II - Préparer les images fixes avant des les importer.

1 - L'organisation du disque dur :

a - Les dossiers :

Il est indispensable de séparer les étapes de création des images dans différents dossier.

Pour un film qui fait appel à la technique des photographies, nous aurons par exemple les dossiers suivants :

Le dossier « 04_photos renommées dans l'ordre alphabétique » contiendra donc uniquement les photos utiles et celles-ci auront des noms type : images_du_film(1).jpg

b - La mémoire sur le disque :

Il est important de toujours garder les fichiers originaux lorsqu'on effectue des changement sur les images. On crée donc un dossier par étape de travail. Mais cela nécessite beaucoup de place sur le disque dur.

Voici un outil qui vous permettra d'évaluer la place nécessaire au stockage de ces photos :

Une photo prises par un appareil compact classique, en qualité maximum pèse environ : 2,5Mo.

Un film de 3 minutes qui comporte 4 images par secondes nécessite donc : 720 x 2,5 = 1,8 Go par dossier.

Dans notre exemple, 4 dossiers : 1800 x 4 = 7200 Mo soit 7,2 Go

Il est donc important d'avoir au minimum 10 Go libre sur son disque dur pour réaliser un film d'animation de 3 minutes.

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2 - Le format des photos :Avant de prendre les photos, de scanner les dessins ou de créer les images sur ordinateurs, il est important de connaître le format dans lequel les fichiers seront utilisés.

Les images : La résolution d'une image s'exprime en nombre de pixels en largeur et hauteur. Pour un appareil compact classique: environ : 2800x2100 => 6 millions de pixels.

La vidéo : Une vidéo en plein écran a une résolution de 720x576 : 720 pixels pour la largeur et 576 pixels pour la hauteur => 0,5 millions de pixels.

La résolution vidéo est largement inférieur à la résolution classique des photos.

Windows Movie Maker adapte automatiquement l'image de manière à l'afficher entièrement dans la vidéo, une grande image ne sera pas coupée mais réduite pour tenir dans la fenêtre vidéo.

Deux points sont à respecter :

– Toujours utiliser des images au format « Paysage ».

– Toutes les images qui composeront le film doivent être dans le même format.

Une image au format « portrait » affichera des bords noirs sur la vidéo.

Un image au format « paysage » est plus adaptée pour une utilisation vidéo.

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Image au format "paysage" Image au format "portrait"

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III - Enregistrement et exportation du film.

1 - Enregistrement du projet.

Le logiciel Windows Movie Maker permet de sauvegarder le projet au format : MSWMM

Ce fichier (par exemple : monprojet.mswmm) ne pourra s'ouvrir qu'avec Windows Movie Maker.

Attention : Pour continuer à travailler sur ce projet, tous les fichiers utilisés doivent absolument :

– Ne pas être effacés

– Ne pas être déplacés

– Ce pas être renommés (sauf avant de d'être importés)

Vous cependant copier ces fichier dans un nouveau dossier si vous le souhaitez.

2 - Export du film en vidéo.

Il s'agit d'enregistrer le film dans un format lisible avec n'importe quel lecteur vidéo, comme un film classique.

Il existe de nombreux formats vidéo en fonction de l'utilisation que l'on souhaite ne faire.

Dans tous les cas, il est conseillé d'exporter une fois le film en pleine définition. Pour cela choisissez :

Le format DV-AVI PAL correspond à un format pleine définition type télévision.

Un film de 3 minutes au format DV-AVI PAL pèsera 500 Mo (0,5Go)

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Les dossiers et le projet

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Lexique adapté à cette animation :Index Définition Exemple d’utilisation possible

Acquisition vidéo

AVI

Bande Passante

Capture vidéo Voir acquisition vidéo

Carte Tuner TV

Clips

Collections Ensemble de clips classé dans une thématique.

DV Digital Vidéo. Signifie que la vidéo est numérique

Export vidéo J’ai fini mon montage. Je vais pouvoir l’exporter en un seul fichier vidéo.

Norme de connexion pour la vidéo numérique.

Fondu audio Variation progressive du volume sonore. A la fin de mon montage, je vais mettre un fondu audio décroissant.

Fondu vidéo Variation de la luminosité de l’image. Le fondu vidéo du début fait apparaître le paysage progressivement.

Format audio

Format vidéo

Haut-parleur Objets qui me permettent d’entendre le son de ma vidéo. J’ai branché les haut-parleurs à mon ordinateur pour bien entendre.

Acte de transférer une vidéo depuis la caméra vers l'ordinateur. On raccorde la caméra à l'ordinateur pour cela.

Je dois faire l'acquisition de la vidéo que j'ai filmé pour pouvoir la traiter dans l'ordinateur.

Sigle pour : Audio Vidéo Intervaled. C’est un type de fichier multimédia qui contient de l’audio et de la vidéo.

Lorsque je lis le fichier « lefilm.avi » le vois les images que j’ai filmé et j’entends le son.

Elle représente la vitesse de connexion à internet. Elle s’exprime en Kilo Bits par seconde : Kbits/s(voir aussi : débit)

J’ai une bande passante de 385 Kbits/s avec ce modem Cela va me permettre d’envoyer ma vidéo sur internet rapidement.

Je viens de lancer la capture vidéo de cette bande miniDV. Lorsque la capture sera terminée, mon logiciel de montage vidéo me montrera les clips que je pourrai monter.

Carte informatique qui d’insère dans l’ordinateur pour capter la télévision sur son ordinateur. Cette carte a généralement une fonction « enregistrement » pour enregistrer des émissions télé en vidéo.

Avec ma nouvelle carte tuner TV, je peux regarder et enregistrer la télévision sur mon ordinateur, comme je le faisais avec ton téléviseur classique.

Elément vidéo qui correspond à une prise de vue. Mon logiciel de montage me montre les clips vidéo, je vais les mettre bout à bout pour réaliser mon montage.

Codec

formé des mots « Compression » et « DEcompression ». C'est un logiciel qui servira aux autres logiciels de vidéo pour lire les fichiers multimédias.

Je doit installer un codec particulier pour que mon ordinateur puisse lire ce fichier. Une fois ce codec installé, mes logiciels pourront lire ce fichier.

J’ai créé une collection (St-Valentin) dans laquelle j’ai mis tous les clips que j’ai filmé à cette occasion.

Débit (ou Vitesse de transmission)

Quantité d’information à traiter par seconde pour lire la vidéo. (voir aussi : bande passante)

Ma vidéo dont le débit est 384 Kbits/s est de meilleur qualité et prend plus de place que celle dont le débit est 56 Kbits/s.

Ma caméra enregistre sur cassettes miniDV, en numérique.

Création d’un seul fichier vidéo qui contient l’ensemble du montage. L’export vidéo s’effectue depuis le logiciel de montage vidéo.

Firewire (IEEE) J’ai une prise Firewire sur mon ordinateur et sur ma caméra. Je vais donc pouvoir faire une acquisition vidéo.

Type de codage du son. Chaque format est ensuite défini par ses propres paramètres de qualités. Exemples : wav ; mp3 ; wma

Le son de ma vidéo est au format wav, stéréo, 16bits, 44.1kHz. Comme sur un CD.

Type de codage image. Chaque format est ensuite défini par ses propres paramètres de qualité. Exemple : avi ; mov; wmv

L’image de ma vidéo est au format avi, DV, 720x576. Comme sur ma caméra.

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Index Définition Exemple d’utilisation possible

Interface d'un logiciel

Microphone Objet qui me permet d’enregistrer du son. J’ai branché le microphone à mon ordinateur pour enregistrer mon commentaire.

MP3

Moniteur

MOV

NTSC

Pixel

Effet de résonance comme dans une église. Je vais mettre de la réverbération sur cette musique classique.

Table de montage

VCR

WMA

WMV

Images par seconde (IPS)

Nombre d’images affichées en une seconde. Le plus courant en Europe est : 25ips. Il correspond au format DV-AVI.

Je vais peut-être exporter ma vidéo en 12ips pour qu’elle prenne moins de place, mais je la garde aussi en 25ips.

Agencement visuel d’un logiciel, emplacement des boutons et des menus.

L’interface de ce logiciel est très bien faite. Je trouve facilement la fonction que je cherche.

Format Audio. Les paramètres sont notamment : le débits et les canaux. Exemple : 128kbps en Stéréo.

Je vais exporter mon montage audio en MP3, 128kbps, Mono car c’est le standard de mon lecteur MP3.

Fenêtre du logiciel de montage qui affiche la vidéo du montage en cours.

Je vais regarder mon montage dans son état actuel. Je clique sur « play » et je vois le rendu dans la fenêtre moniteur.

Format vidéo (parfois uniquement audio) qui se lit avec Quicktime ou iTunes. Je vais exporter ma vidéo au format mov pour la lire sur PC et Mac.

Format vidéo à la norme vidéo américaine. Il est très déconseillé de l’utiliser en Europe car les appareils de lecture vidéo de sont pas adaptés. Pour l’Europe, toujours choisir : PAL

J’ai exporté ma vidéo en NTSC mais je n’arrive pas à la lire sur ma télévision. Je vais l’exporter en PAL maintenant.

Le nombre de pixels dans une image défini sa taille. On l’exprime généralement en « nombre de lignes horizontales » x « nombre de lignes verticales ».Le format DV-AVI contient : 720x576

Ma vidéo a été filmée en 720x576, en PAL mais je vais l’exporter en 640x480. Elle s’affichera en petit mais prendra moins de place.

Reverbération (Reverb)

Fenêtre du logiciel de montage qui affiche la séquence en cours, c’est dans cette fenêtre qu’on peut couper, raccorder ou mettre des effets de transition entre deux clips.

Je la table de montage, je visualise mon montage et je vais continuer à travailler dessus.

Abréviation pour « Magnétoscope ». Utiliser le mode VCR pendant une acquisition vidéo signifie que le logiciel va piloter la caméra comme un magnétoscope. Les commandes Play / Avance / Retour seront possibles.

J'ai branché ma caméra DV à l'ordinateur et je sélectionne le mode VCR dans le logiciel d'acquisition pour piloter la caméra et me caler au bon endroit.

Type de fichier audio signifiant : Windows Media Audio. C'est un des types de formats utilisés par Windows Movie Maker.

Je peux choisir d'exporter un fichier audio en WMA, mais je préfère le type MP3 qui sera compatible sur les ordinateurs n'ayant pas Windows.

Type de fichier vidéo signifiant : Windows Media Vidéo. C'est un des types de fichiers utilisés par Windows Movie Maker.

Je peux choisir d'exporter un film en fichier WMV mais je préfère l'exporter en DV-AVI PAL qui correspond à un standard international. Le fichier WMV ne sera lisible que sur un ordinateur équipé de Windows.

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IV - Aperçu d'autres logiciels possibles Il existe de nombreux logiciels (gratuits,payants, Mac, PC, Linux) qui permettent d'importer des images fixes pour créer des films d'animations. Avant d'utiliser un logiciel, quelques éléments peuvent être vérifier pour assurer qu'il sera adéquat pour une utilisation type « film d'animation » :

– Vérifier qu'il soit bien possible et aisé de :

– Importer des images. Vérifier également les formats d'importations possibles.

– Fixer une durée pour chaque image. Cela permet de définir la vitesse de défilement du film. Plus la durée de chaque image est importante, plus le film est saccadé, et plus il dure longtemps (pour le même nombre d'images).

– Ajouter du son .Les images sont forcément muettes...

– Exporter le tout en vidéo. Il toujours possible d'exporter son montage dans un format type vidéo. Il est cependant important de vérifier que les options d'exportations du logiciels correspondent à l'utilisation finale de la vidéo (internet, DVD, mail...).

Avec Windows, vous pouvez notamment utiliser.

1 - Pinnacle : Pinnacle est une société qui propose plusieurs logiciels dont « Studio 12 ». Une offre de mallette pédagogiques à destination des animations en milieux scolaire existe également.

« Studio 12 » (Environ 100€) est particulièrement adaptée à une utilisation avec un public néophyte et peut être utilisé pour créer un film d'animation.

Attention, « videospin », logiciel gratuit de Pinnacle est fortement découseillé pour ce type d'utilisation. Ils'agit d'un outil de montage très simple de vidéo et de diaporama. Le défilement rapide d'images pour créer un filmd'animation n'est pas une utilisation prévue par ce logiciel.

http://www.videospin.com/fr/

Pinnacle distribue ses logiciels sous Mindows et Mac.

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2 - Stop Motion Animator :

Derrière ce type explicite, ce logiciel a pour vocationde créer en quelques minutes un petit film d'animation en utilisant votre webcam.

Ce logiciel ne sera pas dutout adapté si vous souhaitez ajouter du son par la suite ou réaliser un montage.

« Stop Motion Animator » enchainera en vidéo lesclichez quevousprendrez avec votre webcamsans possibilité de les retoucher ou de les monter.

Logiciel Windows.

3 - Avec Linux :Avec Linux: Attention, vérifiez bien que votre matériel Audio et Vidéo est compatible avec le système Linux que vous souhaitez utiliser. En cas de doute, vous pouvez toujours envoyer un mail au constructeur de votre matériel en question.

Cinelerra :

Logiciel de type professionnel qui offre de nombreuses possibilités vidéos. L'interface est peu intuitive et il n'est pas spécialement aisé de le maitriser, ce qui n'en fait pas l'outil le plus adapté pour une utilisation en espace public.

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Kino :

Très connu des vidéastes sous Linux. Vous trouverez facilement les réponses à vos questions le concernant sur internet. Les forums à son sujet sont généralement assez actifs.

Kdenlive : Plus récent mais tout aussi intuitif que Kino, Kdenlive sucite moins d'intérêt sur internet.

4 - Avec un Mac

iMovie :

La référence en matière de montage vidéo amateur sur Mac.

Équivalent de Wondows MovieMaker.

Avec Mac : Vérifiez les formats d'exports. Par défaut, les logiciels sous Mac proposent généralement d'exporter vos fichiers au format MOV, lisibles avec Quicktime. Ce format est parfaitement lisible surun ordinateur équipéde Windows et du logiciel Quicktime. Il est cependant conseillé d'exporter également une version au format AVI qui sera plus certainement compatible sur Windows.

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V - Où trouver des compléments d'informations ?La mise en place d'une telle animation implique nécessairement des questions d'ordres techniques, mais aussi juridiques en fonction de l'utilisation des images.

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www.droitdunet.fr : information juridiques concernant la publication de vidéo sur internet.

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http://www.netvibes.com/savoirenactes#Video_numerique

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L'aide du logiciel de montage vidéo utilisé est une source importante d'informations concernant les formats de fichiers.

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