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Gare 2.0 ET SI VOTRE GARE SE TRANSFORMAIT EN UN HUB 2.0 : HUB DE TRANSPORT (VOYAGER AUTREMENT), HUB DE TRAVAIL (COWORKER ) , HUB D’ÉCHANGES, HUB DE SERVICES, ET BIEN PLUS ENCORE.

Agenda

9h45/10h - Présentation de l’atelier

10h/10h10 - Présentation du projet « MobiliGare »

10h15 / 12h15 – Atelier

12h30 - Première finalisation du résultat de l’atelier

Présentation de l’atelier

Intitulé: Gare 2.O

Objectif: Repenser la gare pour en faire un hub 2.0 alliant espaces de travail, services et lieux d’échange.

Forme: Design Thinking

Outils: Plein de Post-It et le jeu de simulation de vie: Les Sims 4

Hub ?

Un hub peut être défini comme une plateforme de correspondance, ou plaque tournante. Plus globalement, c’est le point central, le “noyau” d’un réseau.

Design Thinking ?

Dérivé du Brainstorming

Définit comme : « un mode d’application des outils de conception utilisés par les designers pour résoudre une problématique d’innovation, par une approche multidisciplinaire centrée sur l’humain »

En bref: ne pas se fixer de limite, l’expérimentation est vecteur d’innovation.

Déroulé

PHASE 1 - BRAINSTORMING

Individuelle

Une idée = un post’it

Il n’y a pas de mauvaise idée, tout est bon à prendre

PHASE 2 - ATELIER

En groupe

Un groupe = un axe

Chaque groupe travaillera sur un des axes qui auront émergés de l’ensemble des post’it collectés. Ils devront proposer des solutions/services/espaces en fonction de l’axe traité et des post’it recueillis

Déroulé

PHASE 3 – PROTOTYPAGE

Modélisation en 3D

Itération rapide possible grâce au jeu de simulation de vie : Sims 4

Présentation de

PROJET TIPI – MITIC/MIPI

La problématique

Couilly - Saint-Germain - Quincy

- Tous commerces à proximité, - Accès piéton, autoroutes et bus, - Parking, - Gare de plain-pied, - Bâtiment 1950, - Vacante depuis moins d’un an.

Montry Condé

- Tous commerces à proximité, - Accès piéton, autoroutes et bus, - Pas de parking, - Gare et un logement en R+1, - Bâtiment 1950, - Vacante depuis plusieurs années.

Crécy-la-Chapelle

- Tous commerces à proximité, - Accès piéton, autoroutes et bus, - Parking, - Gare et logement en R+2, - Bâtiment 1950, - Vacante depuis plusieurs années.

Un tiers lieux

Résultats

Spoiler Alert !

Résumons

Trouver de nouveaux usages aux petites et moyennes gares

Ecrêter les pics de fréquentation dans les transports en proposant

de travailler différemment

Faire en sorte que les gares ne soient pas

que des lieux de passage

Réfléchir aux conditions qui permettraient aux entreprises de s’ouvrir au coworking et au télétravail.

Atelier PHASE 1 - BRAINSTORMING

Règles et non règles du jeu

1. Pas de limites

2. N’hésitez pas à ressortir votre âme d’enfant

3. Il n’existe pas de mauvaises idées

4. Laissez exprimer votre imagination

5. Ne regardez pas ce qu’écrivent les autres

6. Restez concentré et à l’écoute de votre inconscient

C’est parti !

Trouver de nouveaux usages aux petites et moyennes gares

Ecrêter les pics de fréquentation dans les transports en proposant

de travailler différemment

Faire en sorte que les gares ne soient pas

que des lieux de passage

Réfléchir aux conditions qui permettraient aux entreprises de s’ouvrir au coworking et au télétravail.

Règles et non règles du jeu

1. Pas de limites

2. N’hésitez pas à ressortir votre âme d’enfant

3. Il n’existe pas de mauvaises idées

4. Laissez exprimer votre imagination

5. Ne regardez pas ce qu’écrivent les autres

6. Restez concentré et à l’écoute de votre inconscient

George Clooney

Desperate Housewives

Garfield

Élisabeth II

Harry, Ron et Hermione

Tri sélectif

Par groupe de 5, choisissez chacun 3 idées qui vous semblent intéressantes

et apportez-les aux animateurs

Pause déjeuner

Agenda

14h00/14h15 - pitch provisoire sur le travail du matin

14h30/ 15h45 - amélioration du modèle

15h45/16h30 - modélisation 3D du modèle + finalisation du support de pitch

Atelier PHASE 2 – GROUPE DE TRAVAIL

Travail en groupe

Chaque groupe travaillera sur un des axes qui auront émergés de l’ensemble des post’it collectés. Ils devront proposer des solutions/services/espaces en fonction de l’axe traité et des post’it.

Ces solutions/services/espaces sont positionnés sur le plan de la gare ou sur une grande feuille de papier A3 pour en déterminer l’agencement générale.

Modélisation SYNTHÈSE DES IDÉES POUR PRÉSENTER LA GARE DU FUTUR


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