Modèle
Notions de Meta Modèles – Modèles - Connaissance
Approche globale
Novembre 2007
Notions de Meta Modèles, Modèles, Connaissances. Novembre 2007
Fondamentaux
Chaque personne à un ou des Meta modèles du « Monde » Représentation du Monde, de ses règles, but, … Par « Monde » on entend la personne et son environnement
Ce Meta modèle contient des modèles de compréhension et d’action dans le « Monde »
Ces modèles se raccordent à des structurations évolutives dans l’Humanité Religion ou autorité au départ de l’Histoire Droits de l’individu, de la collectivité, Moralité, éthique Sociologie, psychologie, économie, psychanalyse, histoire, …
Ce Meta modèle lui est toujours spécifique Ce Meta modèle évolue dans l’existence de la personne
Les conventions de langage et d’actes permettent de faire communiquer et agir les personnes entre elles.
A l’intérieur d’une même structuration de modèle les représentations divergent pour 2 personnes.
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Information et Connaissance
INFORMATION 1 information est constituée par au moins 1 donnée élémentaire 1 donnée est une information lorsqu’elle est contextualisable
Sinon elle est du bruit Cette donnée renseigne sur l’état d’un modèle à un instant T Elle représente une augmentation de cette représentation, parfois
limitée dans la durée, sur le modèle concerné Cette donnée permet de faire des choix d’actions
CONNAISSANCE C’est un état de capacité de manipulation, de reproduction,
d’utilisation d’un ou de modèles ou d’une partie de modèle pour créer un élément spécifique.
Cet état se manifeste à partir de la réception ou du stock d’au moins 2 données élémentaires
Cet état est l’appropriation, par différents moyens, d’informations Ces informations ou données reçues sont contextualisables par le
récepteur
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Notion de Modèle
Un modèle est une représentation de la perception de la réalité ou d’un champ d’étude de la réalité.
Un modèle doit pouvoir être reproduit visuellement par des éléments Ces éléments structurants caractérisant les modèles sont des :
Domaines (Acteurs-sujet) Relations (Flèches-interaction-rétroaction) Règles (régissant les relations & domaines)
Ex conditions Minimales - maximales
Les éléments de cette reproduction sont manipulable Cette manipulation peut se faire sur chacun des éléments structurants Les manipulations possibles répondent aux 8 critères d’Osborn d’un modèle de
conception Adapter, Modifier, Substituer, Ajouter, Soustraire, Réarranger, Renverser, Combiner
Différents modèles peuvent exister dans le même champ d’étude Ex : Pédagogie
Les différences entre modèles du même champ d’étude s’exprime par des Domaines différents Relations différentes Règles différentes.
Des relations peuvent porter sur d‘autres relations
Sinon nous restons dans le domaine de l’énoncé.
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Représentations simplifiées de la notion de Modèle
Sujet-Acteur
DomaineN°1
Sujet-Acteur
DomaineN°2
Sujet-Acteur
DomaineN° 3
Interaction
Boucle de rétroaction
Sujet-Acteur
DomaineN° 4
Règle n°xL’acteur 1 ne peut avoir plus de 2 relations à la fois
Règle n°ωL’acteur 3 doit avoir au moins une relation avec 1 autre acteur
Niveau de capacité de l’acteur n°2
Niveau en hausse Niveau
en baisse
Modification en + ou – de l’interaction 1-2
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Conditions de manipulation des modèles
Les types de Relations et d’acteurs sont Taxonomables Cette taxonomie se fait sur un modèle de manipulation Ce modèle est celui d’Alex OSBORN
Ex : Relation de type « augmentation de .. » peut se renverser par « Diminution de … »
Les sujets acteurs domaines peuvent être substitués : Ex : Recherche dans la Grande distribution
Acteur d’un modèle : marketing Substitution Caissière Recherche de Design de couvert de table
Passer du domaine de la « Mére méditerranéenne » à celui du «Père».
Tout modèle peut être manipulable Cette manipulation peut être effectuée ou représentée par une
programmation informatique
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Technique de collection : principes
Faire le recensement des connaissances nécessaires dans des modèles identifiés pour entreprendre l’action prévue Ces connaissances nécessaires peuvent être déjà présentes dans
l’entreprise ou non suivant différents niveaux, tendances et état Tendances
• Pérenne• En disparition• En croissance
Etats de propriété• Présentes à l’intérieur• Apportées par l’Extérieur• Présentes à l’extérieur sans être apportées
Niveaux• Inexistant• Faible• Moyen• Fort• Leader
La structuration de ces éléments est basé sur un modèle modifiable.
Les modèles doivent être strictement identifiés Suivant une modélisation par Taxinomie Chaque modèle se voit rattaché des connaissances
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Technique de collection : L’étude des coûts
Il y a 2 états principaux Acquisition Conservation
Il y a toujours un traitement de mise en forme Passage de la connaissance à d’autres rouages de l’action prévue Acquisition de nouvelles Connaissances Nouvelles mises en forme : affichage, transmission, diffusion
L’étude se fait sous tous les Aspects Financier Temps Énergie
Objectif : Brosser pour le décideur un tableau des gains – coûts - risques
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Technique de collection : La séparation
Séparer la Croyance de la Connaissance : Chaque information devra être prouvée et étayée Une information non prouvée mais étayée est une hypothèse Une information ni étayée ni prouvée est une croyance
Conséquences Une croyance est un risque de 100% d’erreur L’audit de Meta Modèles quantifie les chemins
Chemin base 100 : Tous les faits sont prouvés et étayés Chemin base 50 : Tous les faits sont étayés Chemin base 0 : Tous les faits sont des croyances
Le décideur a alors l’éclairage pour sa prise de décision
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Technique de collection : L’identification source
Toute demande est une expression du a un contexte Contexte de l’environnement Contexte de l’acteur officiel dans cet environnement Culture et histoire de l’acteur officiel dans les précédents
environnements A prendre au sens large : évolution du marché, évolution de l’acteur
(Culture et histoire) A réaliser sur l’acteur officieux ; Le porteur humain
Contexte, culture et histoire de l’acteur officieux dans d’autres contextes
La demande d’action doit donc aussi être modélisée Elle possède différents modèles Possédant eux-mêmes ou non des connaissances et croyances
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Technique de traitement :
L’étiquetage Lister les modèles utilisés dans la solution prévue et chez le
demandeur
La cohérence Les modèles utilisés dans la solution prévue et le demandeur doivent
être compatibles. Ils peuvent cependant être différents sans être incompatible. L’analyse des coûts permettra de quantifier les efforts à faire pour
que les 2 cohabitent.
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Modèle d’Ecosystème : conditions de fonctionnement
Acteurs Pouvant se Reproduire Acteurs dits passif et actif Grandissant Évoluant Ayant un modèle de représentation et de Vie
Consommant des ressources Renouvelables : Soleil, En quantité limité Pouvant être des acteurs
Environnement Celui-ci peut disparaître Voir son territoire agrandit
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Avantage des Modèles
Une conception par cette approche apporte
Demande
Approche sans Modèles
Demande
Point de contact unique
Approche avec Modèles
Potentiel de laDemande enveloppée
Demandeconsciente
Potentiel de Demande
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