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Activision Blizzard Analyse de l’organisation Bryan Korbas et Joël Nguyen

Activision Blizzard - Korbas Nguyen

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TD n°2 - Eco droit

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Page 1: Activision Blizzard - Korbas Nguyen

Activision BlizzardAnalyse de l’organisationBryan Korbas et Joël Nguyen

Page 2: Activision Blizzard - Korbas Nguyen

PrésentationIndustrie vidéo ludiqueCréation en 1991Entreprise privée à but lucratif

(SA)Siège social : Irvine USA 6700 employés très grande

entreprise$5 milliards de chiffre d’affaireInfluence mondiale

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Les bureauxPrésent à l’international

◦Dont en France (Versaille)Leur métier est l’édition et le

développement de logiciels de divertissement. ◦Programmeurs, testeurs, graphistes,

réseaux…

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Valeurs de l’entrepriseLa mise en place d’une expérience de jeu

nouvelleUne qualité irréprochable (jeux qui durent

plus de 10 ans)Maintenir un niveau de respect et

d’intégrité élevé Rester fidèle à leurs valeursUne écoute attentive des employés Penser à la communauté des joueursUne prise de décision éthique et

responsableApprendre des erreurs faites

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Jeux tout publicIntérêt dans tous les marchés du

secteur :◦Jeu vidéo sur console et sur ordinateur

en ligne

Trois des licences les plus vendues sur le marché du jeu vidéo :◦Warcraft◦Starcraft◦Diablo

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Revenus annuels$760 millions en 2006$1.2 millions en 2007

Soit 58% en plus depuis 2006Sortie de l’extension « The Burning

Crusade »

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Marché du jeu videoSe développe rapidement11% de chiffre d’affaire en plus

par anReprésente 54 milliards d’euros

en 2013Prévision de 82 milliards d’euros

en 2017◦Arrivé de nouvelles générations de

console◦Progression des jeux sur téléphone

mobile et en ligne

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En compétitionEA GamesArena NetReady At DownRunic Games

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RSEL’entreprise offre des séminaires à

ses employés, récemment les bureaux Blizzard France ont organisés un séminaire de « team building » afin de renforcer l’esprit d’équipe et les liens entre le personnel du service IT.

Organisation d’évènement (BlizzCon)◦Annonce et présentation des prochaines

sorties◦Intéraction avec le public