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DESIGN THINKING CES OBJETS & SERVICES ISSUS DU DESIGN THINKING 2 DÉFINIR DÉCRIRE CLAIREMENT LE PROBLÈME À RÉSOUDRE EN FONCTION DU CONTEXTE DES PERSONNES CONCERNÉES. ? ? ? ? ? ? ? ? 1 S’IDENTIFIER SE METTRE DANS LA PEAU DES CIBLES POUR COMPRENDRE LES PROBLÉMATIQUES ET LE CONTEXTE DES UTILISATEURS FINAUX ! DESIGN BY QU’EST-CE QUE LE DESIGN THINKING ? Le Design Thinking est une approche de l’innovation centrée sur l’humain. Elle s’appuie sur les outils du designer pour intégrer les besoins des individus, les possibilités de la technologie, et les conditions premières du succès commercial d’un produit ou d’un service. ? ? ? ? À CE STADE, ON COMBINE RATIONNEL ET IMAGINAIRE, CONSCIENT ET INCONSCIENT AFIN D’ENCOURAGER LA PRODUCTION D’IDÉES NOUVELLES ET INNOVANTES. 3 GÉNÉRER DES IDÉES EXPLORER COLLECTIVEMENT LE CHAMP DES POSSIBLES ET DE L’IMPOSSIBLE AFIN DE « SATURER » TOUS LES ASPECTS DU PROBLÈME. LE BRAINSTORMING ET LA CATÉGORISATION DES IDÉES PERMETTENT DE CONSTRUIRE DES ÉBAUCHES DE SOLUTIONS VALIDES. 4 PROTOTYPER CONSTRUIRE DES PROTOTYPES À PARTIR DES IDÉES PRODUITES AFIN D’APPRÉHENDER LES AVANTAGES ET INCONVÉNIENTS. LES MAQUETTES PERMETTENT DE VISUALISER UN ESPACE. ÉGALEMENT UTILES : LES STORY-BOARDS, LES CARTES (DE PROCESSUS, DE PARCOURS CLIENT, …) OU ENCORE DIFFÉRENTS TYPES DE PROTOTYPES. 5 TEST TESTS PAR COURTS CYCLES ITÉRATIFS AVEC LA PHASE PRÉCÉDENTE. L’OBJECTIF EST DOUBLE : ÉTUDIER LES RÉACTIONS DES COLLABORATEURS / CLIENTS / UTILISATEURS AFIN D’AFFINER LES SOLUTIONS ET ENRICHIR LA CONNAISSANCE DE CES PERSONNES EN SITUATION ET DONC DU PROBLÈME À RÉSOUDRE ! C’est un processus évolutif en 5 phases, chacune pouvant être menée à bien au moyen de divers outils stimulant la créativité et la réflexion collaborative ! Reconstruire la gestion de l’information Si la mise en place de réseaux d’échange du savoir passe par un support technologique adapté (RSE, plateforme collaborative, de co-création ou d’open innovation), la réussite de telles initiatives dépend avant tout de la compréhension des besoins réels de leurs utilisateurs et de la mise en place d’outils répondant à ces besoins. Réinventer la relation client Au-delà de la réponse digitale, la cartographie du parcours client met en jeu l’ensemble du processus de design thinking. Analyse de l’ensemble des points de contact. Évaluation du progrès et itérations. 1 Études sur le terrain des problèmes rencontrés par vos clients. 2 Constitution d’un groupe de travail aussi divers que possible (construction des personae). 4 Identification et priorisation des points d’amélioration. 5 3 Refonder l’entreprise L’ONA (Organizational Networks Analysis) permet de visualiser les flux internes, de décision, de communication ou de collaboration, et de travailler sur des prototypes de solutions adaptées. infographie réalisée par POURQUOI ? ? iPod Clé USB Smartphone

Le Design thinking by EnjoyDigitAll

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DESIGN THINKING

CES OBJETS & SERVICES ISSUS DU DESIGN THINKING

2 DÉFINIRDÉCRIRE CLAIREMENT LE PROBLÈME

À RÉSOUDRE EN FONCTION DU CONTEXTE

DES PERSONNES CONCERNÉES.????????

1 S’IDENTIFIER

SE METTRE DANS LA PEAU DES CIBLES

POUR COMPRENDRE LES PROBLÉMATIQUES

ET LE CONTEXTE DES UTILISATEURS FINAUX !

DESIGN BY

QU’EST-CE QUE LE

DESIGN THINKING ?Le Design Thinking est une approche de l’innovationcentrée sur l’humain. Elle s’appuie sur les outils du designerpour intégrer les besoins des individus, les possibilitésde la technologie, et les conditions premières du succèscommercial d’un produit ou d’un service.

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À CE STADE, ON COMBINERATIONNEL ET IMAGINAIRE,

CONSCIENT ET INCONSCIENT AFIND’ENCOURAGER LA PRODUCTION

D’IDÉES NOUVELLESET INNOVANTES.

3 GÉNÉRER DES IDÉESEXPLORER COLLECTIVEMENT LE CHAMP

DES POSSIBLES ET DE L’IMPOSSIBLE AFIN DE « SATURER »TOUS LES ASPECTS DU PROBLÈME.

LE BRAINSTORMINGET LA CATÉGORISATION

DES IDÉES PERMETTENT DECONSTRUIRE DES ÉBAUCHES

DE SOLUTIONS VALIDES.

4 PROTOTYPERCONSTRUIRE DES PROTOTYPES À PARTIR

DES IDÉES PRODUITES AFIN D’APPRÉHENDERLES AVANTAGES ET INCONVÉNIENTS.

LES MAQUETTES PERMETTENT DE VISUALISERUN ESPACE. ÉGALEMENT UTILES : LES STORY-BOARDS,LES CARTES (DE PROCESSUS, DE PARCOURS CLIENT, …)

OU ENCORE DIFFÉRENTS TYPES DE PROTOTYPES.

5 TESTTESTS PAR COURTS CYCLES ITÉRATIFS AVEC LA PHASE PRÉCÉDENTE.

L’OBJECTIF EST DOUBLE : ÉTUDIER LES RÉACTIONS DES COLLABORATEURS / CLIENTS/ UTILISATEURS AFIN D’AFFINER LES SOLUTIONS ET ENRICHIR LA CONNAISSANCE

DE CES PERSONNES EN SITUATION ET DONC DU PROBLÈME À RÉSOUDRE !

C’est un processus évolutif en 5 phases,chacune pouvant être menée à bien au moyen de divers

outils stimulant la créativité et la ré�exion collaborative !

Reconstruire la gestion de l’information

Si la mise en place de réseaux d’échange du savoir passe par un support technologique adapté (RSE, plateforme collaborative, de co-création ou d’open innovation), la réussite de telles initiatives dépend avant tout de la compréhension des besoins réels de leurs utilisateurs et de la mise en place d’outils répondant à ces besoins.

Réinventer la relation client

Au-delà de la réponse digitale, la cartographie du parcours clientmet en jeu l’ensemble du processus de design thinking.

Analyse de l’ensembledes points de contact.

Évaluation du progrèset itérations.1 Études sur le terrain des problèmes

rencontrés par vos clients.

2Constitution d’un groupe de travail aussi diversque possible (construction des personae). 4

Identi�cation et priorisationdes points d’amélioration.

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Refonder l’entreprise

L’ONA (Organizational Networks Analysis) permet de visualiser les �ux internes, de décision, de communication ou de collaboration, et de travailler sur des prototypes de solutions adaptées.

infographie réalisée par

POURQUOI ? ?

iPod

Clé USB

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