Notions de Meta Modeles- Modeles - Connaissance

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    14-Nov-2014

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Travaux de 2007 sur une approche globale des notions de Meta Modle, Modles et Connaissance.Prsentation plus thorique base sur le texte.Permet de bien dmarrer dans nos notions de Modles.

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<ul><li> 1. Notions de Meta Modles Modles - Connaissance<br />Approche globale<br />Novembre 2007<br /></li></ul> <p> 2. Fondamentaux<br />Chaque personne un ou des Meta modles du Monde<br />Reprsentation du Monde, de ses rgles, but, <br />Par Monde on entend la personne et son environnement<br />Ce Meta modle contient des modles de comprhension et daction dans le Monde<br />Ces modles se raccordent des structurations volutives dans lHumanit<br />Religion ou autorit au dpart de lHistoire<br />Droits de lindividu, de la collectivit, Moralit, thique<br />Sociologie, psychologie, conomie, psychanalyse, histoire, <br />Ce Meta modle lui est toujours spcifique<br />Ce Meta modle volue dans lexistence de la personne<br />Les conventions de langage et dactes permettent de faire communiquer et agir les personnes entre elles.<br />A lintrieur dune mme structuration de modle les reprsentations divergent pour 2 personnes.<br /> 3. Information et Connaissance<br />INFORMATION<br />1 information est constitue par au moins 1 donne lmentaire<br />1 donne est une information lorsquelle est contextualisable<br />Sinon elle est du bruit<br />Cette donne renseigne sur ltat dun modle un instant T<br />Elle reprsente une augmentation de cette reprsentation, parfois limite dans la dure, sur le modle concern<br />Cette donne permet de faire des choix dactions<br />CONNAISSANCE<br />Cest un tat de capacit de manipulation, de reproduction, dutilisation dun ou de modles ou dune partie de modle pour crer un lment spcifique.<br />Cet tat se manifeste partir de la rception ou du stock dau moins 2 donnes lmentaires<br />Cet tat est lappropriation, par diffrents moyens, dinformations<br />Ces informations ou donnes reues sont contextualisables par le rcepteur<br /> 4. Notion de Modle<br />Un modle est une reprsentation de la perception de la ralit ou dun champ dtude de la ralit.<br />Un modle doit pouvoir tre reproduit visuellement par des lments<br />Ces lments structurants caractrisant les modles sont des :<br />Domaines (Acteurs-sujet)<br />Relations (Flches-interaction-rtroaction)<br />Rgles (rgissant les relations &amp; domaines)<br />Ex conditions Minimales - maximales<br />Les lments de cette reproduction sont manipulable<br />Cette manipulation peut se faire sur chacun des lments structurants<br />Les manipulations possibles rpondent aux 8 critres dOsborn dun modle de conception<br />Adapter, Modifier, Substituer, Ajouter, Soustraire, Rarranger, Renverser, Combiner <br />Diffrents modles peuvent exister dans le mme champ dtude<br />Ex : Pdagogie<br />Les diffrences entre modles du mme champ dtude sexprime par des<br />Domaines diffrents<br />Relations diffrentes<br />Rgles diffrentes.<br />Des relations peuvent porter sur dautres relations<br />Sinon nous restons dans le domaine de lnonc.<br /> 5. Reprsentations simplifies de la notion de Modle<br />Boucle de rtroaction<br />Sujet-<br />Acteur<br />Domaine<br />N1<br />Sujet-<br />Acteur<br />Domaine<br />N2<br />Sujet-<br />Acteur<br />Domaine<br />N3<br />Interaction<br />Rgle n<br />Lacteur 3 doit avoir au moins une relation avec 1 autre acteur<br />Modification en + ou de linteraction 1-2<br />Niveau de capacit de lacteur n2<br />Niveau en hausse<br />Niveau en baisse<br />Sujet-<br />Acteur<br />Domaine<br />N4<br />Rgle nx<br />Lacteur 1 ne peut avoir plus de 2 relations la fois<br /> 6. Conditions de manipulation des modles<br />Les types de Relations et dacteurs sont Taxonomables <br />Cette taxonomie se fait sur un modle de manipulation<br />Ce modle est celui dAlex OSBORN <br />Ex : Relation de type augmentation de .. peut se renverser par<br />Diminution de <br />Les sujets acteurs domaines peuvent tre substitus :<br />Ex : Recherche dans la Grande distribution<br />Acteur dun modle : marketing Substitution Caissire<br />Recherche de Design de couvert de table<br />Passer du domaine de la Mre mditerranenne celui du Pre.<br />Tout modle peut tre manipulable<br />Cette manipulation peut tre effectue ou reprsente par une programmation informatique <br /> 7. Technique de collection : principes<br />Faire le recensement des connaissances ncessaires dans des modles identifis pour entreprendre laction prvue<br />Ces connaissances ncessaires peuvent tre dj prsentes dans lentreprise ou non suivant diffrents niveaux, tendances et tat<br />Tendances<br />Prenne<br />En disparition<br />En croissance<br />Etats de proprit<br />Prsentes lintrieur<br />Apportes par lExtrieur<br />Prsentes lextrieur sans tre apportes<br />Niveaux<br />Inexistant<br />Faible<br />Moyen<br />Fort<br />Leader<br />La structuration de ces lments est bas sur un modle modifiable.<br />Les modles doivent tre strictement identifis<br />Suivant une modlisation par Taxinomie <br />Chaque modle se voit rattach des connaissances<br /> 8. Technique de collection : Ltude des cots<br />Il y a 2 tats principaux<br />Acquisition<br />Conservation<br />Il y a toujours un traitement de mise en forme<br />Passage de la connaissance dautres rouages de laction prvue<br />Acquisition de nouvelles Connaissances<br />Nouvelles mises en forme : affichage, transmission, diffusion<br />Ltude se fait sous tous les Aspects<br />Financier<br />Temps<br />nergie<br />Objectif :<br />Brosser pour le dcideur un tableau des gains cots - risques<br /> 9. Technique de collection : La sparation<br />Sparer la Croyance de la Connaissance :<br />Chaque information devra tre prouve et taye<br />Une information non prouve mais taye est une hypothse<br />Une information ni taye ni prouve est une croyance<br />Consquences <br />Une croyance est un risque de 100% derreur<br />Laudit de Meta Modles quantifie les chemins <br />Chemin base 100 : Tous les faits sont prouvs et tays<br />Chemin base 50 : Tous les faits sont tays<br />Chemin base 0 : Tous les faits sont des croyances<br />Le dcideur a alors lclairage pour sa prise de dcision<br /> 10. Technique de collection : Lidentification source<br />Toute demande est une expression du a un contexte<br />Contexte de lenvironnement<br />Contexte de lacteur officiel dans cet environnement<br />Culture et histoire de lacteur officiel dans les prcdents environnements<br />A prendre au sens large : volution du march, volution de lacteur (Culture et histoire)<br />A raliser sur lacteur officieux ; Le porteur humain<br />Contexte, culture et histoire de lacteur officieux dans dautres contextes<br />La demande daction doit donc aussi tre modlise<br />Elle possde diffrents modles<br />Possdant eux-mmes ou non des connaissances et croyances<br /> 11. Technique de traitement :<br />Ltiquetage<br />Lister les modles utiliss dans la solution prvue et chez le demandeur<br />La cohrence<br />Les modles utiliss dans la solution prvue et le demandeur doivent tre compatibles.<br />Ils peuvent cependant tre diffrents sans tre incompatible.<br />Lanalyse des cots permettra de quantifier les efforts faire pour que les 2 cohabitent.<br /> 12. Modle dEcosystme : conditions de fonctionnement<br />Acteurs<br />Pouvant se Reproduire<br />Acteurs dits passif et actif <br />Grandissant<br />voluant <br />Ayant un modle de reprsentation et de Vie<br />Consommant des ressources<br />Renouvelables : Soleil, <br />En quantit limit<br />Pouvant tre des acteurs<br />Environnement<br />Celui-ci peut disparatre<br />Voir son territoire agrandit<br /> 13. Avantage des Modles<br />Une conception par cette approche apporte<br />Demande<br />Potentiel de Demande<br />Demande<br />Potentiel de laDemande enveloppe<br />Demande<br />consciente<br />Approche avec Modles<br />Point de contact unique<br />Approche sans Modles<br /> 14. Plus dinformations sur la notion de Modles de Connaissance sur <br />www.alpharis.com <br />ALPHARIS<br /></p>