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Etude de cas : Just a Bite, par KRDS pour Cavalli

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Etude de cas – JUST CAVALLIJust a Bite par KRDS

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Etude de cas « Just a Bite »

Contexte

A l’occasion du lancement de ses nouveaux parfums Just Cavalli for Him et for Her, Roberto Cavalli souhaitait offrir à ses plus d’1 million de fans sur Facebook une expérience glamour et unique Cette expérience aurait pour but d’engager le fan tout en lui faisant découvrir l’univers des parfums Just Cavalli 

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Etude de cas « Just a Bite »

Solution

Nous avons créé une expérience interactive multi supports sur Facebook : Just a Bite

L’application propose aux fans de la marque à travers le monde de remonter le temps pour essayer de retrouver un/une bel(le) inconnu(e) rencontré(e) la veille à la soirée privée Just Cavalli à New York grâce aux indices disséminés dans le jeu

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Etude de cas « Just a Bite »

Le concept

L’utilisateur se réveille chez lui avec une morsure (emblème des nouvelles fragrances Just Cavalli) qu’il a en commun avec l’inconnu(e) rencontré(e) le soir précédent. Il peut dès lors interagir avec de nombreux éléments et collecter les indices répartis à travers le jeu.

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Etude de cas « Just a Bite »

A travers 4 grandes séquences dans New York, le fan de Just Cavalli se retrouve plongé dans une course contre la montre au sein d’un décor totalement immersif : il retrouve une invitation Cavalli à son nom, reçoit des textos de ses amis Facebook dans le jeu en même temps que sur son portable réel et est amené à retrouver des livres qu’il a indiqué avoir lus sur Facebook dans sa bibliothèque.

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Etude de cas « Just a Bite »

Après avoir retrouvé le/la fameux(se) inconnu(e), l’application propose à l’internaute de remporter un des nouveaux parfums Just Cavalli (For Him et For Her) ainsi que de nombreux cadeaux de la marque à l’issue d’un tirage au sort dans les pays participants.

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Etude de cas « Just a Bite »

20 000joueurs de 10 pays

différents et plus de

365 000 pages vues

1 100 000 Impressions sociales de marque dans le newsfeed des amis

des utilisateurs

Une durée moyenne de

3min passées sur

l’application pour chaque

utilisateur !

Résultats

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MERCI !

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