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Promotion des
applications mobiles
Comment devenir le numéro
1 ?
Les
visu
els
Vous devez présenter des visuels de
votre application Combien ? Il n’est pas nécessaire
d’en mettre 50, mais un minimum de
5 est recommandé Les visuels doivent présenter les
fenêtres avec lesquelles l’utilisateur
sera le plus souvent en interaction
Ces visuels doivent être de bonne
qualité
Il peut être intéressant dans certains
cas de varier les visuels en y ajoutant
des vidéos
La d
esc
ripti
on
Elle doit être à la fois
complète et ne pas ressembler à un pavé Le texte ne doit pas contenir
de fautes
La description doit présenter
les points-clés et avantages
de l’application La traduction de la description
en Anglais est un plus non
négligeable
La d
esc
ripti
on
Si des bogues sont connus de
votre équipe, vous devez les
signaler dans la description Si certains smartphones ou
certaines versions de l’OS posent
problème, il faut le signaler Inclure un lien vers une FAQ ainsi
qu’un lien vers un formulaire de
contact est indispensable Veiller à l’aspect légal, ne pas
utiliser des mots « déposés »
La d
esc
ripti
on
« c
ach
ée »
Incorporer des mots-clés pour
faire remonter votre application
en tête de liste Des mots comme « Lite » ou
« Fun » favorisent la visibilité de
votre application Des mots comme « Gratuit » ou
« Promo » sont porteurs de
téléchargements Donner le nom d’une autre
application dont vous êtes
l’éditeur est judicieux
Les
avi
s
Dans un premier temps, vous
pouvez remercier les personnes
qui laissent un avis sur votre
application, surtout s’il est positif
Les avis négatifs ne doivent pas
être écartés : il est très important
de répondre et d’essayer de
comprendre pourquoi l’avis laissé
a été négatif Une société qui prend en compte
les avis négatifs, essaye d’y
remédier… gagne des points !
Les
rela
tions
Respecter la politique du
Store sur lequel vous
déposez votre application Contacter des sites, testeurs ou bloggeurs
spécialisés pour qu’ils
donnent et publient leurs
avis sur votre application Déposer votre application
sur des Stores alternatifs
Les
tech
niq
ues
La publicité in-app La publicité sur mobile ou sur le
Web et les réseaux sociaux
(bannières, espaces sponsorisés)
Campagnes de publicité par SMS
(lien cliquable) Campagnes de publicité par e-
mail (plus détaillée) Prendre en compte le « User
Agent » pour déterminer quel
canal privilégier
Le c
lass
em
ent
et
l’axe
de
com
munic
ati
on
Votre application doit être
classée dans une catégorie où
les utilisateurs penseront
instinctivement la trouver Il est très préférable que votre
application soit dans le « Top
25 » de sa catégorie Orienter la communication
(humour, praticité, mystère…) Créer un phénomène viral pour
générer du BAO de masse (par
exemple la possibilité de
partager sur les réseaux
sociaux un score, un avis…)
Concl
usi
on
Grâce à toutes ces techniques, vous êtes paré !
Je vous retrouve en première
page du Play Store, App Store
et Windows Phone Store très
bientôt !
Kim Kardashian s’est fait 43,4
millions de $$$ avec son
application… vous pouvez y
arriver !