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Ados et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèque Médiathèque Michel Serres (Saint-Avertin 37) Alice Bernard, chargée du numérique

Ados et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèque

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Table-ronde dans le cadre de la journée professionnelle "De l'ado au jeune adulte : quelle place à la médiathèque ?". A Damigny (Alençon), le 17 avril 2014

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Ados et jeunes adultesutilisateurs de la médiathèque

Médiathèque Michel Serres (Saint-Avertin 37)

Alice Bernard, chargée du numérique

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La médiathèque● Saint-Avertin : 14 000 habitants● Une vraie volonté politique :

● Moderniser la bibliothèque● Faire (re-)venir les jeunes, notamment les ados● Favoriser le lien intergénérationnel● Créer un lieu de vie

● Ouverture le 28 décembre 2012● 1 100 m² public sur 3 niveaux● 8,5 ETP, 25h30 d'ouverture au public

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La médiathèque

● Passage d'une bibliothèque à une médiathèque● de nouveaux fonds● de nouveaux outils numériques

● L'appellation « Michel Serres »

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L'espace Ado

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L'espace AdoLes usages de la lecture

● Collégiens : déjà actifs, en augmentation

● Lycéens / étudiants● reviennent (un peu) ● les vacances => lecture détente/plaisir● fréquentent l'espace BD adulte

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L'espace AdoLes usages de la lecture

● Les ados et les liseuses– textes étudiés => classiques (adulte)– littératures de l'imaginaire : fantasy, bit-lit,...

● Les adultes● squattent les poufs● empruntent romans et BD

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Les usages des tablettes

● Youtube !● Internet : jeux en ligne, musique, Facebook● Les applications proposées● Recherche dans le catalogue

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L'espace Numérique

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Les supports de jeu(3 sur place + 6 en prêt)

● 3 consoles de salon pour 3 écrans TV

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Les supports de jeu(2 sur place + 4 en prêt)

● 2 consoles portables

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Les supports de jeu(4 sur place + 12 en prêt)

● 4 tablettes : 2 iPad + 2 Android

● Accès par code pour certains jeux (+12)

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Les jeux● En prêt

● + de 650 jeux pour consoles– pour tous les publics (de PEGI 3 à 18)– limitation de prêt liée à l'âge– 1 jeu par carte abonné– une moyenne de 390 prêts mensuels

● Sur place– jeux dans les bacs– démos et jeux complets téléchargés– jeux personnels

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Utilisation de l'espace

● Accès libre, pour abonné ou non● Importance de fixer des règles

(squattage, comportement excessif, PEGI 18...)

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Constats liés au jeu

● Ados déjà abonnés : un plus culturel● Nouveaux inscrits + fréquentants :

du jeu, que du jeu (voire des livres... sur le jeu)● Toujours les mêmes jeux● Jeux préférés : tir, foot, Minecraft, action● Forte demande de jeux multijoueurs● Le pouvoir d'attraction du jeu

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Animations● Tournoi tous les 2-3 mois● Soirée multijoueur 2x/an (partenariat MDJ)

=> croisement des publics● Semaine numérique 2x/an

(Minecraft, art numérique)

● Travail sur l'effet surprise, la nouveauté● Le Jeu de la semaine => développer leur curiosité● Aléatoire : score à battre, rapidité, défis,...

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L'espace numériqueUn troisième lieu

Entre la maison et l'établissement scolaire : la médiathèque !

● prof absent● après l'école● avant d'autres activités (musique, sport)

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L'espace numériqueUn troisième lieu

● Ils s'y sentent à l'aise

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L'espace numériqueUn troisième lieu

● Un lieu sans « Chuuuut !... » ● le jeu implique du bruit

– bande-son, paroles des jeux– jeux coopératifs : échanges oraux pour avancer

● espace insonorisé, avec une porte

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L'espace numériqueUn troisième lieu

● Un point de RDV● sans jeu

– discussions sur place– partent ensuite dans un recoin d'un autre espace

● pour le jeu– commencer une partie en même temps

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L'espace numériqueUn troisième lieu

● Vecteur de socialisation : le jeu crée du lien● Point de RDV● Rencontres● Échanges, entraide

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Relations ados / agents● Relation décontractée, de « copinage »

● « tu »● prénom

● Relation de partage, d'échanges● suggestions d'achat● avis sur leurs emprunts● échange de connaissances

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Après 1 an d'exercice● Les ados reviennent : inscrits x 3 + fréquentants

Bilan inscrits 2013

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Conclusion● Apprécient d'avoir un fonds documentaire dédié● Même s'ils vivotent dans les autres espaces● Frustrations des 12-15 ans : carte jeunesse

● Le numérique : ● attire un nouveau public● fait revenir les ados● transforme la perception de la médiathèque

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Projets en cours

● Création d'une carte ado● Signalement de documents empruntables

(DVD A, BD A, jeux +16)● Développement d'un fonds de livres sur le jeu

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Merci de votre attention :-)

Alice [email protected]

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