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1 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 opinionway Contact : Bruno JEANBART Directeur Général Adjoint Tel : 01 78 94 90 14 Email : [email protected] (En)jeux de société #2 Jeu & Education Septembre 2014

Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

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Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

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Page 1: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

1 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Contact :

Bruno JEANBART

Directeur Général Adjoint

Tel : 01 78 94 90 14

Email : [email protected]

(En)jeux de société #2 Jeu & Education

Septembre 2014

Page 2: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

Méthodologie

Page 3: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

3 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Méthodologie

Echantillon de 1024 personnes, représentatif de la population française âgée de 18 ans et plus.

L’échantillon a été constitué selon la méthode des quotas, au regard des critères de sexe, d’âge,

de catégorie socioprofessionnelle, de catégorie d’agglomération et de région de résidence.

Pour cette taille d’échantillon, la marge d’incertitude est de 2 à 3 points

Echantillon interrogé en ligne sur système CAWI (Computer Assistance for Web Interview)

Le terrain a été réalisé les 3 et 4 septembre 2014

OpinionWay a réalisé cette enquête en appliquant les procédures et règles de la norme ISO 20252

Toute publication totale ou partielle doit impérativement utiliser la mention complète suivante : « Sondage OpinionWay pour la FDJ »

et aucune reprise de l’enquête ne pourra être dissociée de cet intitulé.

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Résultats

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La place du jeu dans la vie des Français 1

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6 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

69%

52%

49%

32%

25%

24%

22%

10%

1%

La famille, les amis

Les vacances, l'évasion

Les activités culturelles (Lire, aller au cinéma, etc.)

La télévision

Le sport

Les loisirs créatifs, artistiques (peinture, musique)

Le jeu, les activités ludiques, seul ou à plusieurs

Votre activité professionnelle, vos études

NSP

Activités apportant le plus de plaisir dans sa vie de tous les jours

Parmi toutes les activités suivantes, quelles sont celles qui vous apportent le plus de plaisir aujourd'hui dans votre vie

de tous les jours ? Plusieurs réponses possibles – Total supérieur à 100%

1024 personnes

Evolutions 2014/2013 =

-11

-7

-7

-8

-1

-3

-6

-6

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7 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

La famille, les amis 69% 65% 72% 57% 70% 75% 64% 69% 68% 69% 70% 68% 66%

Les vacances, l'évasion 52% 49% 56% 62% 56% 52% 49% 49% 52% 53% 56% 52% 50%

Les activités culturelles 49% 43% 55% 50% 42% 48% 46% 55% 52% 48% 47% 47% 52%

La télévision 32% 36% 28% 17% 31% 32% 37% 35% 29% 32% 26% 31% 34%

Le sport 25% 29% 22% 26% 36% 28% 23% 19% 23% 26% 28% 27% 19%

Les loisirs créatifs, artistiques 24% 17% 30% 37% 15% 27% 22% 21% 23% 24% 24% 24% 23%

Le jeu, les activités ludiques, seul ou à plusieurs 22% 24% 20% 18% 33% 24% 22% 15% 23% 22% 19% 26% 19%

Votre activité professionnelle, vos études 10% 11% 9% 16% 16% 10% 11% 5% 15% 9% 17% 10% 5%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Activités apportant le plus de plaisir dans sa vie de tous les jours

Parmi toutes les activités suivantes, quelles sont celles qui vous apportent le plus de plaisir aujourd'hui dans votre vie

de tous les jours ? Plusieurs réponses possibles – Total supérieur à 100%

1024 personnes

Page 8: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

8 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Activités apportant le plus de plaisir dans sa vie de tous les jours

Parmi toutes les activités suivantes, quelles sont celles qui vous apportent le plus de plaisir aujourd'hui dans votre vie

de tous les jours ? Plusieurs réponses possibles – Total supérieur à 100

1024 personnes

TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

La famille, les amis 69% 72% 65% 72% 62% 65% 71% 72% 74% 66% 70% 77%

Les vacances, l'évasion 52% 47% 54% 54% 35% 47% 54% 71% 59% 50% 53% 58%

Les activités culturelles 49% 45% 47% 57% 49% 48% 47% 53% 44% 51% 51% 40%

La télévision 32% 44% 29% 24% 39% 34% 31% 29% 28% 33% 32% 38%

Le sport 25% 20% 27% 28% 24% 21% 26% 28% 32% 23% 26% 20%

Les loisirs créatifs, artistiques 24% 17% 28% 23% 23% 26% 25% 17% 22% 25% 25% 19%

Le jeu, les activités ludiques, seul ou à plusieurs 22% 26% 22% 17% 25% 19% 25% 20% 24% 21% 23% 18%

Votre activité professionnelle, vos études 10% 7% 8% 19% 12% 8% 11% 13% 10% 10% 10% 16%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois*

*Quel que soit le type de jeu

Page 9: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

9 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Importance de jouer

Diriez-vous que jouer est une activité essentielle ? 1024

personnes

18%

46%

26%

10%

Oui, tout à fait

Oui, plutôt

Non, plutôt pas

Non, pas du tout

Oui Non

64% 36%

+6

-8

-3

+5

-11 +11

Evolutions 2014/2013 =

Page 10: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

10 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Importance de jouer

Diriez-vous que jouer est une activité essentielle ? 1024

personnes

TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

ST Oui 64% 65% 62% 91% 75% 67% 60% 48% 67% 63% 67% 72% 55%

ST Non 36% 34% 38% 9% 25% 33% 40% 51% 33% 37% 33% 28% 45%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 11: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

11 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Importance de jouer

Diriez-vous que jouer est une activité essentielle ? 1024

personnes

TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

ST Oui 64% 57% 66% 67% 68% 63% 62% 60% 75% 59% 67% 48%

ST Non 36% 42% 34% 33% 32% 36% 38% 40% 25% 41% 33% 52%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 12: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

12 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Jeu préféré

A quoi jouez-vous de préférence ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100% 1024

personnes

40%

25%

25%

23%

11%

17%

A des jeux de société

A des jeux de plein air

A des jeux sociaux ou communautaires sur internet (commeCandy Crush, etc.)

A des jeux vidéo

A des jeux d'argent et de hasard

A rien

-4

-5

-2

+2

+1

Evolutions 2014/2013 =

+5

Page 13: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

13 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Jeu préféré

A quoi jouez-vous de préférence ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100% 1024

personnes

TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

A des jeux de société 40% 30% 49% 39% 32% 43% 43% 41% 38% 41% 46% 34% 42%

A des jeux de plein air 25% 29% 22% 40% 37% 26% 25% 15% 23% 26% 31% 29% 18%

A des jeux sociaux ou communautaires sur internet 25% 21% 28% 34% 29% 27% 26% 18% 29% 24% 21% 30% 23%

A des jeux vidéo 23% 33% 14% 36% 42% 26% 15% 9% 20% 24% 25% 32% 13%

A des jeux d'argent et de hasard 11% 15% 8% 5% 10% 13% 16% 11% 9% 12% 12% 12% 11%

A rien 17% 16% 17% 5% 7% 14% 16% 28% 16% 17% 13% 10% 24%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 14: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

14 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Jeu préféré

A quoi jouez-vous de préférence ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100% 1024

personnes

TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

A des jeux de société 40% 33% 40% 47% 35% 42% 37% 46% 43% 39% 43% 18%

A des jeux de plein air 25% 21% 27% 27% 26% 19% 25% 29% 35% 22% 27% 15%

A des jeux sociaux ou communautaires sur internet 25% 27% 27% 20% 21% 28% 28% 19% 27% 24% 27% 15%

A des jeux vidéo 23% 27% 22% 20% 26% 28% 24% 16% 24% 23% 24% 11%

A des jeux d'argent et de hasard 11% 14% 12% 8% 13% 12% 13% 9% 11% 11% 12% 6%

A rien 17% 15% 17% 18% 18% 17% 15% 20% 8% 20% 12% 46%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 15: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

15 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Utilité détaillée du jeu

Diriez-vous que jouer est utile pour... ? 1024

personnes

40%

30%

22%

23%

18%

15%

52%

56%

51%

49%

54%

45%

5%

10%

18%

21%

20%

28%

2%

3%

8%

6%

7%

11%

1%

1%

1%

1%

1%

1%

92%

86%

73%

72%

72%

60%

Se distraire, oublier les soucis du quotidien

Evacuer son stress

Favoriser les rencontres, les momentsconviviaux

Se cultiver, apprendre

Eduquer

Se mesurer aux autres

%

ut

il

e

Oui, tout à fait Non, pas du tout NSP Oui, plutôt Non, plutôt pas

-1

+3

-1

-1

+1

-1

Evolutions 2014/2013 =

Page 16: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

16 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Utilité détaillée du jeu

Diriez-vous que jouer est utile pour... ? 1024

personnes

% U t i l e TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

Se distraire, oublier les soucis du quotidien 92% 91% 94% 88% 98% 92% 91% 91% 90% 92% 93% 92% 90%

Evacuer son stress 86% 82% 89% 94% 90% 87% 84% 80% 85% 86% 88% 89% 82%

Favoriser les rencontres, les moments conviviaux 73% 73% 73% 91% 77% 70% 72% 70% 73% 73% 75% 74% 72%

Se cultiver, apprendre 72% 68% 76% 81% 80% 69% 70% 69% 71% 73% 69% 76% 72%

Eduquer 72% 69% 75% 83% 78% 74% 65% 68% 71% 73% 73% 76% 68%

Se mesurer aux autres 60% 60% 60% 75% 73% 57% 56% 52% 58% 60% 63% 64% 52%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 17: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

17 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Utilité détaillée du jeu

Diriez-vous que jouer est utile pour... ? 1024

personnes

% U t i l e TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

Se distraire, oublier les soucis du quotidien 92% 92% 92% 90% 91% 92% 93% 91% 93% 92% 95% 88%

Evacuer son stress 86% 84% 88% 84% 93% 81% 86% 83% 89% 85% 89% 77%

Favoriser les rencontres, les moments conviviaux 73% 72% 74% 74% 79% 68% 71% 73% 74% 73% 76% 60%

Se cultiver, apprendre 72% 73% 74% 69% 81% 71% 70% 66% 74% 72% 75% 57%

Eduquer 72% 72% 73% 72% 84% 69% 70% 68% 77% 70% 74% 53%

Se mesurer aux autres 60% 62% 63% 52% 57% 63% 59% 55% 62% 59% 62% 54%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 18: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

18 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

65%

35%

Perception du temps que l’on a pour jouer

Actuellement, avez-vous le sentiment d'avoir suffisamment ou pas suffisamment de temps pour jouer ? 1024

personnes

Suffisamment

Pas suffisamment

Evolutions 2014/2013

+3

-2

Evolutions 2014/2013 =

Page 19: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

19 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Perception du temps que l’on a pour jouer

Actuellement, avez-vous le sentiment d'avoir suffisamment ou pas suffisamment de temps pour jouer ? 1024

personnes

TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

Suffisamment 65% 66% 64% 54% 46% 55% 62% 87% 62% 65% 54% 52% 81%

Pas suffisamment 35% 34% 36% 46% 54% 45% 38% 12% 38% 35% 46% 48% 18%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 20: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

20 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Perception du temps que l’on a pour jouer

Actuellement, avez-vous le sentiment d'avoir suffisamment ou pas suffisamment de temps pour jouer ? 1024

personnes

TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

Suffisamment 65% 73% 64% 57% 57% 66% 65% 63% 46% 71% 65% 71%

Pas suffisamment 35% 26% 36% 43% 43% 34% 35% 37% 54% 28% 35% 29%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 21: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

21 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

61%

40%

32%

20%

11%

3%

2%

2%

C'est de vous amuser

C'est de vous détendre, vous changer les idées

C'est de participer

C'est de partager un moment avec des proches

C'est de gagner

C'est de ressentir des émotions fortes

C'est de prendre des risques

NSP

Aspects prioritaires dans un jeu

Lorsque vous jouez à quelque chose, le plus important pour vous... ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100%

1024 personnes

-5

-2

-5

-2

+3

=

=

Evolutions 2014/2013 =

Page 22: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

22 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Aspects prioritaires dans un jeu

Lorsque vous jouez à quelque chose, le plus important pour vous... ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100%

1024 personnes

TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

C'est de vous amuser 61% 60% 62% 63% 64% 64% 59% 56% 66% 59% 63% 62% 59%

C'est de vous détendre, vous changer les idées 40% 32% 46% 32% 44% 40% 36% 41% 38% 40% 37% 39% 41%

C'est de participer 32% 30% 33% 33% 28% 29% 34% 34% 29% 32% 30% 29% 33%

C'est de partager un moment avec des proches 20% 22% 19% 9% 20% 23% 17% 23% 17% 21% 22% 17% 22%

C'est de gagner 11% 15% 7% 13% 12% 10% 14% 8% 13% 10% 13% 11% 8%

C'est de ressentir des émotions fortes 3% 5% 2% 5% 4% 3% 5% 3% 4% 3% 4% 4% 3%

C'est de prendre des risques 2% 4% 1% - 4% 2% 5% 1% 4% 2% 4% 3% 1%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 23: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

23 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Aspects prioritaires dans un jeu

Lorsque vous jouez à quelque chose, le plus important pour vous... ? Deux réponses possibles – Total supérieur à 100%

1024 personnes

TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

C'est de vous amuser 61% 59% 60% 64% 52% 62% 62% 67% 63% 60% 63% 50%

C'est de vous détendre, vous changer les idées 40% 38% 41% 39% 39% 39% 43% 36% 37% 41% 41% 41%

C'est de participer 32% 37% 33% 23% 40% 31% 31% 22% 30% 32% 32% 24%

C'est de partager un moment avec des proches 20% 16% 19% 28% 15% 16% 22% 30% 22% 20% 20% 15%

C'est de gagner 11% 12% 10% 10% 10% 10% 11% 11% 10% 11% 11% 7%

C'est de ressentir des émotions fortes 3% 1% 3% 6% 5% 3% 3% 5% 4% 3% 4% 4%

C'est de prendre des risques 2% 2% 2% 3% 2% 1% 3% 5% 4% 2% 2% 6%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 24: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

24 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Partenaires de jeu

Vous arrive-t-il de jouer... ? 1024

personnes

74%

72%

61%

49%

19%

17%

5%

25%

26%

37%

50%

79%

81%

93%

1%

2%

2%

1%

2%

2%

2%

Seul

En famille

Entre amis

En couple

Avec des inconnus

Entre collègues de travail / entre élèves, étudiants

Dans un club de jeu

Oui Non

des Français déclarent qu’il leur arrive de jouer à plusieurs

84%

Page 25: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

25 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Partenaires de jeu

Vous arrive-t-il de jouer... ? 1024

personnes

% O u i TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

Seul 74% 75% 73% 75% 81% 73% 70% 73% 68% 75% 71% 74% 75%

En famille 72% 69% 74% 69% 70% 78% 70% 69% 67% 73% 77% 73% 68%

Entre amis 61% 65% 58% 75% 79% 57% 56% 53% 58% 62% 72% 62% 54%

En couple 49% 52% 46% 51% 60% 51% 43% 43% 48% 49% 56% 48% 44%

Avec des inconnus 19% 24% 15% 23% 26% 21% 21% 12% 23% 18% 15% 26% 15%

Entre collègues de travail / entre élèves, étudiants 17% 22% 13% 48% 31% 15% 14% 4% 23% 16% 22% 24% 8%

Dans un club de jeu 5% 6% 4% 4% 7% 4% 3% 6% 5% 5% 5% 4% 6%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 26: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

26 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Partenaires de jeu

Vous arrive-t-il de jouer... ? 1024

personnes

% O u i TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

Seul 74% 77% 75% 70% 78% 75% 75% 71% 71% 75% 78% 54%

En famille 72% 72% 72% 71% 69% 66% 76% 76% 86% 66% 75% 48%

Entre amis 61% 55% 61% 68% 57% 59% 65% 69% 63% 61% 65% 37%

En couple 49% 43% 51% 50% 36% 38% 60% 54% 60% 45% 51% 36%

Avec des inconnus 19% 24% 19% 14% 28% 18% 21% 10% 18% 20% 21% 9%

Entre collègues de travail / entre élèves, étudiants 17% 13% 18% 20% 20% 17% 18% 15% 18% 17% 18% 2%

Dans un club de jeu 5% 5% 5% 6% 7% 6% 4% 6% 4% 6% 5% -

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 27: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

Jeu & Education 2

Page 28: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

Le jeu et l’apprentissage de manière générale a

Page 29: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

29 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Qualité de l’apprentissage grâce au jeu

Selon vous, apprend-on mieux en s'amusant, en jouant ? 1024

personnes

32%

59%

6% 2%

1%

Oui Non

91% 8%

Oui, tout à fait

Oui, plutôt

Non, plutôt pas

Non, pas du tout

NSP

Page 30: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

30 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Qualité de l’apprentissage grâce au jeu

Selon vous, apprend-on mieux en s'amusant, en jouant ? 1024

personnes

TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

ST Oui 91% 89% 93% 94% 93% 91% 89% 90% 92% 91% 92% 92% 90%

…Oui, tout à fait 32% 28% 35% 43% 32% 33% 34% 25% 34% 31% 33% 32% 31%

…Oui, plutôt 59% 61% 58% 51% 61% 58% 55% 65% 58% 60% 59% 60% 59%

ST Non 8% 10% 6% 5% 7% 9% 11% 9% 7% 8% 8% 8% 8%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 31: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

31 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Qualité de l’apprentissage grâce au jeu

Selon vous, apprend-on mieux en s'amusant, en jouant ? 1024

personnes

TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

ST Oui 91% 90% 92% 90% 91% 89% 93% 92% 94% 90% 94% 83%

…Oui, tout à fait 32% 31% 33% 29% 28% 33% 33% 31% 42% 28% 34% 27%

…Oui, plutôt 59% 59% 59% 61% 63% 56% 60% 61% 52% 62% 60% 56%

ST Non 8% 9% 7% 10% 9% 11% 7% 7% 6% 9% 6% 15%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 32: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

32 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Importance du recours au jeu dans différents contextes

Selon vous, a-t-on aujourd'hui suffisamment ou pas suffisamment recours au jeu ...? 1024

personnes

37%

33%

28%

19%

19%

61%

65%

70%

79%

79%

2%

2%

2%

2%

2%

à l'école dans l'éducation des enfants

dans les familles ou entre amis pourfavoriser les moments de convivialité

dans les maisons de retraite pour stimuler lamémoire, favoriser les échanges

dans les hôpitaux pour réapprendre desmots, des gestes, des réflexes

dans les entreprises pour favoriser lacohésion d'équipes

Suffisamment Pas suffisamment

Page 33: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

33 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Importance du recours au jeu dans différents contextes

Selon vous, a-t-on aujourd'hui suffisamment ou pas suffisamment recours au jeu ...? 1024

personnes

% S u f f i s a m m e n t TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

à l'école dans l'éducation des enfants 37% 41% 34% 23% 49% 36% 36% 38% 35% 38% 41% 37% 36%

dans les familles ou entre amis pour favoriser les moments de

convivialité 33% 38% 29% 39% 35% 31% 28% 35% 34% 33% 37% 30% 34%

dans les maisons de retraite pour stimuler la mémoire,

favoriser les échanges 28% 32% 25% 31% 39% 27% 21% 27% 30% 28% 31% 27% 26%

dans les hôpitaux pour réapprendre des mots, des

gestes, des réflexes 19% 22% 16% 15% 32% 18% 15% 17% 24% 18% 20% 21% 16%

dans les entreprises pour favoriser la cohésion d'équipes 19% 21% 17% 14% 17% 14% 19% 26% 19% 19% 20% 13% 23%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 34: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

34 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Importance du recours au jeu dans différents contextes

Selon vous, a-t-on aujourd'hui suffisamment ou pas suffisamment recours au jeu ...? 1024

personnes

% S u f f i s a m m e n t TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

à l'école dans l'éducation des enfants 37% 38% 33% 44% 37% 43% 32% 43% 37% 38% 38% 42%

dans les familles ou entre amis pour favoriser les moments de

convivialité 33% 37% 31% 34% 30% 30% 36% 32% 32% 34% 34% 45%

dans les maisons de retraite pour stimuler la mémoire, favoriser les

échanges 28% 28% 28% 30% 29% 24% 33% 28% 29% 28% 29% 34%

dans les hôpitaux pour réapprendre des mots, des gestes, des réflexes 19% 21% 17% 20% 27% 17% 18% 18% 18% 19% 19% 22%

dans les entreprises pour favoriser la cohésion d'équipes 19% 16% 20% 20% 14% 21% 18% 24% 13% 21% 19% 29%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 35: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

Le jeu et le développement de soi b

Page 36: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

36 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Impact de différents jeux sur son humeur

Pour chacun des types de jeux suivants, dîtes-nous si, selon vous, ils ont un impact positif, négatif ou n'ont pas d'impact

sur notre humeur ? 1024 personnes

80%

76%

74%

72%

61%

38%

34%

34%

14%

2%

3%

4%

5%

8%

22%

27%

32%

52%

17%

19%

21%

22%

30%

39%

37%

33%

33%

1%

2%

1%

1%

1%

1%

2%

1%

1%

Les jeux de plein air

Les jeux de société

Les jeux manuels

Les jeux de mots / chiffres

Les jeux de cartes

Les jeux télévisés

Les jeux sur tablette, sur Smartphone

Les jeux vidéo sur ordinateur ou console (fixe ou portable)

Les jeux d'argent et de hasard

Un impact

positif NSP

Un impact

négatif

N'ont pas

d'impact

Page 37: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

37 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Impact de différents jeux sur son humeur

Pour chacun des types de jeux suivants, dîtes-nous si, selon vous, ils ont un impact positif, négatif ou n'ont pas d'impact

sur notre humeur ? 1024 personnes

% I m p a c t p o s i t i f TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

Les jeux de plein air 80% 79% 81% 83% 83% 81% 81% 76% 77% 81% 80% 82% 76%

Les jeux de société 76% 73% 78% 79% 76% 76% 78% 74% 72% 77% 75% 75% 76%

Les jeux manuels 74% 72% 76% 80% 76% 74% 78% 70% 70% 75% 72% 79% 71%

Les jeux de mots / chiffres 72% 69% 75% 75% 68% 68% 77% 74% 70% 73% 65% 73% 75%

Les jeux de cartes 61% 62% 61% 64% 66% 60% 63% 58% 60% 62% 56% 67% 61%

Les jeux télévisés 38% 36% 39% 32% 44% 37% 37% 38% 35% 38% 24% 47% 39%

Les jeux sur tablette, sur Smartphone 34% 36% 31% 37% 48% 37% 30% 24% 36% 33% 31% 41% 30%

Les jeux vidéo sur ordinateur ou console (fixe ou portable) 34% 39% 29% 39% 45% 35% 32% 26% 32% 34% 31% 41% 29%

Les jeux d'argent et de hasard 14% 18% 10% 20% 18% 13% 18% 7% 11% 14% 13% 20% 10%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 38: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

38 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Impact de différents jeux sur son humeur

Pour chacun des types de jeux suivants, dîtes-nous si, selon vous, ils ont un impact positif, négatif ou n'ont pas d'impact

sur notre humeur ? 1024 personnes

% I m p a c t p o s i t i f TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

Les jeux de plein air 80% 77% 82% 78% 80% 74% 83% 87% 84% 78% 83% 63%

Les jeux de société 76% 71% 78% 76% 75% 70% 78% 82% 83% 73% 79% 59%

Les jeux manuels 74% 72% 78% 69% 75% 70% 76% 76% 80% 72% 77% 62%

Les jeux de mots / chiffres 72% 70% 75% 69% 77% 69% 74% 74% 70% 73% 76% 61%

Les jeux de cartes 61% 58% 64% 59% 63% 57% 63% 64% 67% 59% 64% 45%

Les jeux télévisés 38% 45% 39% 28% 47% 37% 39% 26% 41% 37% 40% 30%

Les jeux sur tablette, sur Smartphone 34% 38% 34% 28% 36% 31% 38% 32% 42% 31% 35% 28%

Les jeux vidéo sur ordinateur ou console (fixe ou portable) 34% 37% 36% 26% 43% 35% 34% 30% 37% 33% 35% 31%

Les jeux d'argent et de hasard 14% 16% 15% 9% 22% 11% 15% 8% 18% 12% 14% 4%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 39: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

39 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Qualités développées avec le jeu

D'après vous, le jeu permet avant tout de développer... ? Trois réponses possibles – Total supérieur à 100%

1024 personnes

54%

47%

30%

30%

28%

25%

17%

15%

9%

8%

8%

1%

La mémoire

La réflexion/la stratégie

La culture générale

La sociabilité

Le sens de l'observation

La patience

Le fair-play

Les réflexes

La maîtrise de son corps, de ses gestes

Le self-control

L'humilité

Autre

Page 40: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

40 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Qualités développées avec le jeu

D'après vous, le jeu permet avant tout de développer... ? Trois réponses possibles – Total supérieur à 100%

1024 personnes

TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

La mémoire 54% 50% 57% 30% 49% 54% 55% 64% 49% 55% 44% 55% 61%

La réflexion/la stratégie 47% 47% 47% 49% 50% 47% 45% 47% 49% 47% 53% 44% 45%

La culture générale 30% 29% 30% 24% 30% 26% 30% 34% 31% 29% 24% 31% 33%

La sociabilité 30% 30% 29% 25% 22% 39% 33% 25% 33% 29% 32% 32% 27%

Le sens de l'observation 28% 25% 30% 27% 29% 21% 28% 32% 24% 28% 26% 26% 30%

La patience 25% 19% 30% 30% 25% 22% 32% 22% 27% 24% 23% 24% 26%

Le fair-play 17% 16% 17% 15% 17% 21% 18% 14% 14% 18% 22% 15% 14%

Les réflexes 15% 17% 13% 14% 19% 14% 10% 16% 15% 15% 15% 15% 15%

La maîtrise de son corps, de ses gestes 9% 10% 7% 9% 11% 8% 6% 9% 9% 8% 13% 5% 8%

Le self-control 8% 10% 6% 8% 13% 9% 3% 8% 11% 8% 8% 10% 8%

L'humilité 8% 8% 8% 7% 10% 6% 6% 9% 8% 8% 11% 4% 7%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 41: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

41 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Qualités développées avec le jeu

D'après vous, le jeu permet avant tout de développer... ? Trois réponses possibles – Total supérieur à 100%

1024 personnes

TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

La mémoire 54% 68% 49% 49% 53% 51% 57% 52% 51% 55% 54% 61%

La réflexion/la stratégie 47% 42% 48% 51% 40% 42% 54% 51% 48% 47% 49% 35%

La culture générale 30% 33% 29% 28% 30% 34% 28% 29% 23% 32% 30% 33%

La sociabilité 30% 26% 30% 32% 23% 30% 30% 29% 29% 30% 30% 28%

Le sens de l'observation 28% 28% 27% 29% 30% 29% 29% 27% 27% 28% 29% 31%

La patience 25% 27% 27% 18% 26% 33% 22% 21% 24% 25% 24% 30%

Le fair-play 17% 10% 20% 18% 13% 15% 19% 20% 21% 15% 17% 7%

Les réflexes 15% 16% 15% 13% 18% 14% 15% 15% 16% 15% 14% 8%

La maîtrise de son corps, de ses gestes 9% 6% 8% 13% 5% 7% 7% 14% 9% 8% 9% 7%

Le self-control 8% 10% 6% 11% 15% 7% 7% 10% 10% 8% 9% 8%

L'humilité 8% 6% 7% 11% 7% 7% 9% 10% 7% 8% 8% 10%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 42: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

42 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Emotions ressenties lors de différents jeux

Et pour chacun des jeux suivants, dîtes-nous quelles sont toutes les émotions qu'il vous arrive de ressentir lorsque

vous y jouez : Plusieurs réponses possibles par jeu – Total supérieur à 100% dans chaque colonne

1024 personnes

Les jeux vidéo Les jeux d'argent

et de hasard Les jeux de société

L'excitation 43% 39% 33%

La sérénité 14% 7% 56%

La satisfaction 29% 21% 63%

Le bonheur 21% 19% 59%

L'angoisse 20% 46% 6%

La déception 20% 59% 12%

La colère 26% 41% 8%

La frustration 26% 53% 9%

Taux le plus élevé par jeu

Taux le plus élevé par émotion

Page 43: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

Le jeu et les enfants c

Page 44: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

44 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Influence du goût pour le jeu sur un enfant

Selon vous, un enfant pour qui le jeu est important... ? 1024

personnes

21%

24%

7%

8%

56%

52%

22%

21%

17%

17%

50%

51%

4%

5%

19%

18%

2%

2%

2%

2%

77%

76%

29%

29%

Sera plus éveillé en classe

Sera plus sociable

Aura du mal avec la discipline

Aura du mal à se concentrer

Tout à fait

d'accord

Pas du tout

d'accord NSP

Plutôt

d'accord

Plutôt pas

d'accord

%

D’

ac

co

rd

Page 45: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

45 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Influence du goût pour le jeu sur un enfant

Selon vous, un enfant pour qui le jeu est important... ? 1024

personnes

% D ’ a c c o r d TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

Sera plus éveillé en classe 77% 77% 77% 84% 73% 79% 77% 75% 75% 78% 79% 77% 77%

Sera plus sociable 76% 74% 77% 79% 78% 76% 76% 72% 71% 77% 78% 75% 74%

Aura du mal avec la discipline 29% 30% 27% 24% 33% 26% 24% 33% 29% 29% 33% 24% 30%

Aura du mal à se concentrer 29% 31% 26% 23% 33% 26% 26% 32% 27% 30% 28% 31% 31%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 46: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

46 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Influence du goût pour le jeu sur un enfant

Selon vous, un enfant pour qui le jeu est important... ? 1024

personnes

% D ’ a c c o r d TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

Sera plus éveillé en classe 77% 74% 78% 77% 80% 79% 74% 79% 78% 76% 80% 70%

Sera plus sociable 76% 71% 79% 74% 68% 80% 72% 79% 79% 74% 77% 69%

Aura du mal avec la discipline 29% 30% 28% 29% 41% 28% 29% 23% 28% 29% 29% 51%

Aura du mal à se concentrer 29% 31% 27% 28% 44% 25% 28% 22% 30% 29% 29% 26%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

Page 47: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

47 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Adhésion à l’éducation grâce aux jeux sur console ou ordinateur à l’école

Si les écoles intégraient davantage les jeux sur console ou ordinateur dans leur mode d'éducation ce serait selon vous... ? 1024

personnes

9%

40% 37%

13%

1%

49% 50%

Une très bonne chose

Une chose assez bonne

Une chose assez mauvaise

Une très mauvaise chose

NSP

Une bonne chose Une mauvaise chose

Page 48: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

48 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Adhésion à l’éducation grâce aux jeux sur console ou ordinateur à l’école

Si les écoles intégraient davantage les jeux sur console ou ordinateur dans leur mode d'éducation ce serait selon vous... ? 1024

personnes

TOTAL Un

homme Une

femme 18-24 ans

25-34 ans

35-49 ans

50-59 ans

60 ans et +

Région Parisienne

Province CSP+ CSP- Inactif

ST Bonne chose 49% 54% 44% 53% 53% 49% 52% 44% 53% 48% 47% 54% 46%

ST Mauvaise chose 50% 44% 55% 44% 47% 50% 48% 55% 47% 51% 53% 44% 53%

Sexe Age Région Catégorie

Socioprofessionnelle

Page 49: Enquête n°2 Jeu&Education - Sondage OpinionWay pour Enjeux de Société - 5 novembre 2014

49 Pour FDJ – (En)jeux de Société #2 – Jeu & Education – Septembre 2014 “opinionway

Adhésion à l’éducation grâce aux jeux sur console ou ordinateur

Si les écoles intégraient davantage les jeux sur console ou ordinateur dans leur mode d'éducation ce serait selon vous... ? 1024

personnes

TOTAL Inférieur au bac

Bac à Bac+2

Supérieur à Bac+2

Moins de 999 €

1000 - 1999 €

2000 - 3499 €

3 500 € et plus

Oui Non Oui Non

ST Bonne chose 49% 51% 49% 45% 57% 52% 50% 44% 51% 48% 51% 31%

ST Mauvaise chose 50% 47% 50% 55% 43% 46% 49% 55% 47% 51% 49% 67%

Niveau de diplôme Revenu mensuel net du foyer Enfant de moins de 18 ans au sein du foyer

A joué ces 12 derniers mois

53% parmi les parents d’enfants scolarisés