34
Construire une communauté autour d’un besoin Community Management Exemple: LES JEUX et leurs addic2ons

Le community management du jeu et des applications

  • Upload
    realiz

  • View
    81

  • Download
    2

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Le community management du jeu et des applications

Construire une communautéa u t o u r d ’ u n b e s o i n

CommunityManagementE x e m p l e :LES JEUX etleurs addic2ons

Page 2: Le community management du jeu et des applications

7 méthodes pourgérerlespagesFB,lestableaux Pinterest etles flux TwiCer desApp l i s , d e s j e u xc o n s o l e s e t P C

Page 3: Le community management du jeu et des applications

R e p r o d u i r el ’univers de jeu

Page 4: Le community management du jeu et des applications

L‘univers:lesaxiomes

•  L’universpersistant:lejeunes’arêtejamais...

•  Angledevue:visionsubjecLvedel’acLvitéduhéros

•  L’environnementdedépartdéfinitlehéro,sesqualitésetlesarmesdujeu

Page 5: Le community management du jeu et des applications

MeCre en scène latension et les objecLfsde l’étape et/ou desr a n g e s d u j e u

Page 6: Le community management du jeu et des applications
Page 7: Le community management du jeu et des applications

Univers: Page d‘accueil?Posts? Commentaires?Photo de profil? Epingles?

Page 8: Le community management du jeu et des applications

L‘univers:uneastucedePRO

UTI•  Unifier:lejeudoitprendretotalementformeautraversdecesunivers

•  Totaliser:ilsdoiventtotaliserlescaractérisLquesnonseulementdujeu(objecLfs,étapes…)maiségalementdespersonnages

•  Intensifier:latension,lerythme,…

Page 9: Le community management du jeu et des applications

ToujoursassocierlelogoauxcaractérisLquesdel’univers

Page 10: Le community management du jeu et des applications

L o g o : P a g ed‘accueil? Posts?Commenta i re s?Photo de profil?E p i n g l e s ?

Page 11: Le community management du jeu et des applications

Personnages

Page 12: Le community management du jeu et des applications

Personnages:lejoueur

•  LaspécialisaLon:ciblermavaleurajoutée

•  Lescompétencesacquises:quelsrésultatsj’apporte?

•  Lesnécessitésdecongruencedetempsetdepersonnage:êtrelabonnepersonneaubonmoment

Page 13: Le community management du jeu et des applications

Personnages:lesautres

•  DistribuLonfortedesrôles

•  NoLonderangeetd’appariLonprogrammée

•  Créerunrécitautourdespersonnagessecondaires

•  Caricaturerlestraits:adosoulignesclaires…

Page 14: Le community management du jeu et des applications

Onenrevienttoujoursauschémaclassique;o)

Page 15: Le community management du jeu et des applications

U n e p l a c em o d é r é m e n texcessivepourlestraitssexuéset lav i o l e n c e#o x ymo re ; o )

Page 16: Le community management du jeu et des applications

Personnages: Paged‘accuei l? Posts?C o mm e n t a i r e s ?Photo de profi l?E p i n g l e s ?

Page 17: Le community management du jeu et des applications
Page 18: Le community management du jeu et des applications

L‘équipe

Page 19: Le community management du jeu et des applications

L‘équipe:lesaxiomes

•  LemulLjoueur:vousn’êtespasseulàvousbaCre.

•  Lesinstances:noLondegroupeetdespécialisaLond’équipe.

•  Influenceomniprésentedeséchangesverbaux

•  Lutercontrel’AFK

Page 20: Le community management du jeu et des applications

Compé

LLon

Page 21: Le community management du jeu et des applications

Insertsdecommentateurs&chaînes#grossous

Page 22: Le community management du jeu et des applications

E q u i p e : P a g ed‘accueil? Posts?Commenta i re s?Photo de profil?E p i n g l e ?

Page 23: Le community management du jeu et des applications

AcLons

Page 24: Le community management du jeu et des applications

AcLons:lesaxiomes

•  Lamiseenplacedesanims•  Miseenrange&gradaLonsdesdifficultés

•  Jem’intègredansl’acLon(noLonsd’évènements)

•  GesLondesarmesselonlesévènementsetlesadversaires

Page 25: Le community management du jeu et des applications

•  GérerlescompéLLonsetlestrophées

•  Favoriserlespartagessociauxdevictoiresetd’entraides

Page 26: Le community management du jeu et des applications

AcLons & étapes:Page d‘accuei l?P o s t s ?Commenta i re s?Photo de profil?E p i n g l e s ?

Page 27: Le community management du jeu et des applications

Marchandising

Page 28: Le community management du jeu et des applications

Tips/DLC

•  Micro-paiementsintégrés(skins,bonus…)

•  Valoriserlesbaleines(grosacheteurs)

•  Paytowin•  Seasonpass•  PromoLons•  Soldes•  ArLclesdérivés•  Médiasdérivés(films..)

Page 29: Le community management du jeu et des applications

ACenLonauxexcès!

Page 30: Le community management du jeu et des applications

AdverLsing: Paged‘accueil? Posts?Commenta i re s?Photo de profil?E p i n g l e ?

Page 31: Le community management du jeu et des applications

Rendresimpleununiversriche

#oxymoreagain;o)

Page 32: Le community management du jeu et des applications

Structureren2D

Page 33: Le community management du jeu et des applications
Page 34: Le community management du jeu et des applications

Àvosclaviers…REALIZ,Conseil&Straté[email protected]